散文网

独立游戏小发发的空间

  • 主页
  • 我的文章

  • 如何避免PC游戏一股手游味儿
    2023-09-02
  • 游戏开发者如何白嫖Steam的500万曝光?
    2023-08-08
  • 游戏发行商不是宣发外包!盘点开发者对游戏发行的常见误会
    2023-07-23
  • 不做玩家测试的独立游戏开发都是小狗!
    2023-07-07
  • 独立游戏没商标就宣传,好怕被侵权抄袭啊…
    2023-06-17
  • 我,国产游戏,销量超20万份一定很容易吧!(苦笑)
    2023-06-10
  • 给游戏起名字,这几点一定要注意
    2023-06-03
  • 玩家眼中的独立游戏是啥样?
    2023-05-27
  • 游戏发行商又双叒叕干涉创作自由了!
    2023-05-06
  • 听说有剧本杀店长想戗行做游戏?
    2023-04-29
  • 独立游戏有必要参加游戏展会吗?
    2023-04-22
  • 独立游戏一般来说该怎么定价?
    2023-04-15
  • 穷鬼狂喜!独立游戏怎么用AI和机翻做游戏翻译?
    2023-04-08
  • 独立游戏开发者如何找发行?要什么材料?怎么找?怎么降低风险?干货分享!
    2023-03-25
  • 简单又直白的!独立游戏出海指南!
    2023-03-18
  • 独立游戏怎么做玩家测试?思路,建议和难点分享
    2023-03-12
  • 独立游戏宣发,这几个时间点一定要把握住
    2023-03-10
  • 独立游戏发行入行建议(劝退指南)
    2023-03-07
  • 独立游戏发行,凭啥跟开发者分钱?
    2023-03-05
  • 为什么我的游戏又双叒叕延期了?!
    2023-03-04
© 2006-2015 sanwen.net