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莱普斯设计学院_Laelaps的空间

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  • 游戏策划有必要读研吗?
    2023-10-08
  • 有哪些让人吐槽的游戏 HUD/UI 设计?有哪几点改进的空间?
    2023-09-29
  • 有哪些游戏的UI设计沉浸感很强?
    2023-09-28
  • 线性游戏存档机制会不会很破坏游戏体验?
    2023-09-13
  • 想从事游戏策划,研究生应该选择什么专业?
    2023-08-22
  • 『游戏设计师』与『游戏策划』有什么差别?
    2023-08-02
  • 游戏策划如何入门?
    2023-07-29
  • 很想入坑游戏策划,没有经验该怎么入行?
    2023-07-18
  • 卡内基梅隆游戏设计研究生申请难度是不是特别大?
    2023-07-17
  • 有哪些游戏的「死亡惩罚」设计得十分巧妙?
    2023-07-05
  • 有哪些游戏的死亡惩罚特别有趣或是严厉?
    2023-06-28
  • 主机动作游戏,如战神等,镜头是如何制作的?
    2023-06-13
  • 游戏中的镜头运用指的是什么?
    2023-06-08
  • 去美国留学游戏设计专业怎样选择高校比较合适?
    2023-05-03
  • 2023年全球最好的50所游戏设计专业本科院校 - 普林斯顿评论
    2023-05-02
  • 2023年全球最好的25所游戏设计专业研究生院 - 普林斯顿评论
    2023-05-01
  • 如何利用游戏经济系统中的四个功能进行建模?
    2023-04-28
  • 如何设计具有供需性质的游戏经济系统?
    2023-04-27
  • 有什么以技能树为核心或重点玩法的游戏推荐呢?
    2023-04-25
  • 如何从零开始设计一个游戏角色技能树、装备栏、成就树呢?
    2023-04-25
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