去美国留学游戏设计专业怎样选择高校比较合适?

游戏设计(Game Design)是近二十年来随着游戏产业高速发展而兴起的跨领域综合型强应用学科,美国作为全球游戏产业的中心,自然也拥有最成熟的游戏设计教育体系和最丰富的院校资源。在美国教育部统计的四五千所大学里开设游戏设计专业的其实不多,大部分设置在艺术设计学院或计算机工程学院里面,也有一些跨院系联合办学的项目像卡耐基梅隆(CMU)的娱乐技术中心(ETC)。目前没有专门针对美国游戏设计专业的大学排名,但可以参考普林斯顿评论/The Princeton Review每年全球最顶尖的游戏设计专业50所本科高校和25所研究生院排名,其中绝大部分院校都在美国。


因为游戏设计专业培养机制与行业实践紧密相连,所以开设游戏设计的高校主要集中在游戏产业发达的国家及地区,而且学校里普遍很多老师来自大厂资深设计师或独立制作人兼职,这也是美国的游戏设计教育发达的原因之一。美国游戏设计最好的学校当属“北美御三家”之称的纽约大学(NYU),南加州大学(USC)和卡耐基梅隆大学(CMU)。Utah的EAE也还行,特别是图形学方面很强。美国各个院校都有自己的项目特色和侧重方向,比如卡梅的计算机技术和设计较强,偏产业型人才培养;南加大(USC)和纽大(NYU)注重独立游戏的开发训练;南卫理工(SMU)和中佛罗里达(UCF)倾向培养进入工业界3A大厂的螺丝钉;艺术中心设计学院(ACCD)在娱乐设计/概念美术方面独傲全球。根据自己的背景特长、职业规划、生活安排、兴趣专业等多方面因素综合考量契合度,合理选择合适的学校是最重要的。
此外,游戏设计作为重实践的强应用型专业,在择校时尽量多考虑学校及当地的游戏产业资源,为在校期间实习和毕业后找工作做好准备,像中佛罗里达大学(UCF)地处佛罗里达州奥兰多,毕业生很多都轻松进入了当地的EA和Disney。
如果想在美国综排30~50名的大学里选择游戏设计专业留学,可以参考我之前写的一篇回答。

如果题主作为理科生想从事游戏行业(非程序开发),但不知道如何选择学校和专业,我在另一篇回答里的详细介绍可能帮助你找到答案。

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