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有哪些游戏的UI设计沉浸感很强?

2023-09-28 06:31 作者:莱普斯设计学院_Laelaps  | 我要投稿

       比较常见的飞行、驾驶模拟器把UI做成HUD;比较好的概念有《死亡空间》把血条做在了人物的背包上,与角色完全融为一体。

       HUD是heads-up display的缩写,原指军事领域的抬头显视设备。游戏上借鉴了这个概念,把游戏相关的信息以类似HUD的方式显示在游戏画面上,让玩家可以随时了解那些最重要最直接相关的内容。 

       HUD作为游戏用户界面(UI)的一种形式,对游戏中的视觉效果、工作机制和操作手感都有决定性的影响。在这集GMTK视频里,让我们跟着作者Mark去了解HUD设计的相关知识,深度挖掘HUD与游戏设计间的交集,看看诸如血条和耐力条这些元素是如何影响我们玩游戏的。 

       HUD对游戏体验有着重大的影响,能够支持和推进游戏设计的目标,但反过来不只是游戏设计影响HUD,HUD也会影响游戏的设计。


知乎@布里斯先生


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