欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

如何设计具有供需性质的游戏经济系统?

2023-04-27 00:29 作者:莱普斯设计学院_Laelaps  | 我要投稿


       游戏里的经济系统是相当复杂的,有着各种不平衡和可利用BUG的空间,但如果运用得当,经济系统也是一个非常强大的工具:它可以塑造玩家的行为,改变游戏节奏,提供困难的抉择并创造出颇具挑战性的谜题。

       在这集视频中,Mark将带你上一节游戏经济设计的速成课:通过解构游戏经济系统的五个基本要素来分析它们的相互作用,并讨论设计师如何利用这些机制影响玩家的行为并创造有趣的游戏玩法。

       资源在源头生成,并存储在库存中,可以通过转换器将它们换成更有用的东西,而它们有时也会被排流损耗,需要更换。有些游戏也会包括交易者,用独立的资源库存进行交易。随着资源流经系统,这些元素的设计和平衡会改变游戏的节奏、挑战和感觉。



知乎@布里斯先生

如何设计具有供需性质的游戏经济系统?的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律