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【CYBORG-PROTOTYPE】实机演示PV
2023-06-13
【老头环研究向】关于连续进攻累积计算的一些科普分析
2022-12-27
《艾尔登法环》1.07新玩具寒冷镰刀罗蕾塔的斩击
2022-10-16
艾尔登法环中关于飞行道具偏折吸收和牵引的一些研究
2022-07-28
【敬请见证!】关于艾尔登法环里技-投射物替换bug的一些分析
2022-06-29
让你的战斗体验上升更高的层次吧!— 关于艾尔登法环中韧性系统的一些初期分析
2022-05-30
关于三眼流(义手+腐败翼+连刺破露滴)增幅下的欧赫剑舞做到伤害爆炸的一些数值分析
2022-03-25
关于艾尔登法环中“致命一击”的模组数值解析
2022-03-15
【知识拾遗】你所不知道的只狼最强招式,已经被官方偷偷和谐掉了……
2021-02-26
【关于12月1日起的双阴性证明和健康码攻略】分享一下关于我从多伦多回国的经验……
2020-12-08
正\副手效果继承机制:一个在黑暗之魂3持续了数年都没被认为是bug的奇妙机制……
2020-09-12
黑化强十倍,洗白弱三分,关于黑魂三敌人属性强度的一些吐槽
2020-09-04
【致命躯壳】关于决心值的获得量的解析
2020-08-27
【致命躯壳】阴间魂Hate游戏の开荒攻略思路
2020-08-26
【致命躯壳】一些消耗品的效果
2020-08-24
此声雷鸣是天罚?或是祝福?- 从只狼的雷电奉还机制的一些研究
2020-08-03
【只狼里的冷门知识】太郎你悠着点!
2020-06-13
【只狼隐藏bug】关于只狼的长枪义手柄伤bug的一些解析……
2020-05-23
既然突刺和平砍差不多,为什么只狼里会设计出突刺招式呢?
2020-05-03
只狼Wiki-战斗记忆Boss的Hp、躯干条数值汇总(非交符)
2020-04-13