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【致命躯壳】关于决心值的获得量的解析

2020-08-27 20:14 作者:零悠悠  | 我要投稿



首先科普一下,在变硬魂这个阴间游戏里,有一个属性值叫“决心值”。


这是通过武器的普通攻击获得的一个累积属性,每个不同的躯壳都会有不同的决心槽,决定了“决心值”的最大值是多少。




这个决心值会影响到武器特殊能力(大招)、弹反时的印记处决(回血、定身、炸弹、脱壳连弹),以及踢人




因为不同的武器,会有不同的决心累积数值,所以会有不同的战斗风格。





关于武器的测试方法,如果直接按照“什么武器打多少下攒满一个决心”来测,总会有多出一点点……


所以这边直接是找了个从beta版就开始整的变硬魂脚本。


这个脚本里有浮点数显示,刚刚好可以做这个关于武器的决心值获得量的研究,下面说的基本上就是结论了。


猜一下这个是哪个躯壳?




躯壳熟练和不熟练时,决心的获得是会有差异的。(大概学了五个技能以后就算是熟练躯壳状态……)


而无躯壳状态下的基础决心值累积,是最高的。




机制很简单,100点决心值填满一个决心槽

如果没达到100点,且3秒内没造成伤害的话,则每秒减少5点的速度,持续下降决心值,直到那个槽里的决心值完全清空为止。

但填满的决心槽会固定数值,不会受到下降决心的影响。

还有,同一个武器里的所有招式,都是同样的决心值累积量,也就是某武器打多少下,累积就是多少倍的决心值。




下面的数值会按照躯壳状态来讲每个武器的累积决心值的多少:



狼牙棒槌(暗焰锤矛):

无躯壳状态下:测得每次攻击获得26点决心值;

熟练躯壳状态下:测得每次攻击获得18点决心值;

未知躯壳状态下:测得每次攻击获得13点决心值。


而该武器第二个特殊能力觉醒石,可累积决心值,共计攻击三次。





然后是双巨(殉教者之刃):

无躯壳状态下:测得每次攻击获得38点决心值;

熟练躯壳状态下:测得每次攻击获得24点决心值;

未知躯壳状态下:测得每次攻击获得19点决心值。


但该武器的两个特殊能力所造成的冰冻效果和打破冰冻效果的攻击,均不累积决心值。

(讲人话就是攻击被冻住的敌人,都不会累积决心值)





圣剑:

无躯壳状态下:测得每次攻击获得30点决心值;

满级躯壳状态下:测得每次攻击获得20点决心值;

未知躯壳状态下:测得每次攻击获得15点决心值。


但该武器的两个特殊能力,均不可累积决心值。







凿锤:

无躯壳状态下:测得每次攻击获得22点决心值;

满级躯壳状态下:测得每次攻击获得16点决心值;

未知躯壳状态下:测得每次攻击获得11点决心值。


该武器的第一下轻攻击招式是两次攻击,

特殊能力芬芳香炉,是可以累积决心值,共计四次攻击。



除了本身躯壳状态的影响,同样还有外部的影响,例如道具和褪色印记。


关于道具的决心获得量,可以看我之前讲过的消耗品解析凑合一下……



至于褪色印记,要去红莲修女那里购买禁忌祭品后,在铁砧上强化即可,可以提升决心值累积。

提升的方式非常简单粗暴,就是再基础上直接+10点累积。




如果使用道具金钟,则是提升大概2.1倍的决心值累积,物品熟练度只影响时长。



如果印记和金钟一起作用,则是先计算金钟倍率,最后再加上印记的10点累积。


例如殉教者之刃在熟练躯壳状态下,每次攻击获得24点决心值,那么金钟+印记则是获得24*210%+10=60.4的决心值。





顺带一提,如果是伤害溢出,也就是敌人剩余血量小于玩家的攻击时,武器的决心值累积会减半!(但不影响印记效果。)


例如凿锤在熟练躯壳状态下且存在印记状态下,每次攻击获得16+10点决心值,那么伤害溢出时则变成16/2+10=18的决心值。



顺带一提,这游戏可以进行模组替换攻击,替换时会替换前武器的动作、耗绿、Hitbox和击飞能力,但伤害计算会按照替换后的武器所对应的招式来计算,同样决心值也按照替换后的武器来计算。


例如Gif里的殉教者之刃的跑攻,替换成圣剑,那么此时造成的伤害是按照圣剑的跑攻计算,决心值累积也是按照圣剑和躯壳状态来计算。


回到文章最初的视频。


论如何锁死无缚者……

例如无躯壳速通的锁法,带金钟buff下用轻轻重+跑攻打4下后用大招,此时30*2.1=63,63*4=252决心值,4下攻击刚刚好攒够两个决心槽,就可以无缝大招。


但这个打法,如果是换成带躯壳的,需要额外带一个褪色印记才能实现。

也就是20*2.1+10=52,52*4=208……


反正内容差不多,就是要你在短时间里攒够至少200点的决心值,这样才可以攒出个圣剑大招去打断无缚者的态势,如何在4~5次攻击里,攒够200点决心且造成更高的伤害,就是各位去想的事情了。







恩,其实就是算术题……



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