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专访维塔士人才经理Hermosa:包容多元的环境,是创造力的土壤
2023-09-27
专访维塔士音频经理Fang:用更好的声音提升游戏体验
2023-08-29
专访维塔士QA总监Gao:参与全流程开发,高标准保证游戏质量
2023-07-26
专访维塔士技术美术总监Alex:TA如何赋能项目,拥抱前沿工具
2023-06-30
专访维塔士美术总监Eric:人工智能图形创作(AIGC)对游戏美术生产的影响和变革
2023-05-31
V世代丨520特辑:热爱游戏千万遍,我待游戏如初恋(文末福利)
2023-05-20
在游戏里制作“太空电梯”需要几步? 专访维塔士3D场景美术总监
2023-03-20
维塔士在北美设立合作开发工作室 Calypte
2022-09-09
【V Plus】欣赏来自助理美术总监的原创概念艺术
2022-08-02
【游戏哔哔社】《只狼》与武士文化
2022-05-11
维塔士同TECHLAND一起为《消逝的光芒:白金版》制作任天堂SWITCH专享内容
2022-05-07
【游戏哔哔社】略论仙侠游戏中的符篆文化
2022-05-05
【游戏哔哔社】 世界创作者的烦恼
2022-04-28