PS4《往日不再》通关玩后感

“昔日不再,尸潮澎湃;摩托驰骋,死寂狼藉。”
2023年5月1日,我用13小时+通关PS4版本《往日不再》。事实表明,一款以末日题材的罐头式游戏渗入不寻常的硬核与过度的真实性也许会起到适得其反的效果。话虽如此,《往日不再》仍是一部值得一玩的末日僵尸题材作品,纵使末日题材的游戏屡见不鲜,本作那浩如烟海般的尸潮盛状也还是能足以让玩家眼前一亮的。
滔天大罪的索呢我就不感谢你给我白票地二档会员了此次。《往日不再》没记错的话是好几年前的游戏了,从ps4到ps5,游戏也从30fps到60fps,揣摩游戏标题的同时也不禁感慨时过境迁的无奈。个人作为一名忠心耿耿的锁钩对该游戏的制作组了解几乎为零,有时还怀疑它作为索呢第一坊工作室的含金量和地位是否属实,与“高产母猪”——失眠组产生了天壤之别。后来看到主角配音演员离开的消息和本作上pc的消息才渐渐有所耳闻,原来不是自身太低调,是自身确实是太弱了。《往日不再》居然是他们的第一部3A游戏,这样看来上文提到的缺点都可以忽略不计了。其实可以把本作看成是他们下一部3A作品的大型demo。游戏整体不错,可玩性尚可,个人觉得除了难度过高,过于硬核以外,还是有些许细节是可圈可点的。终究还是一部极具争议的作品,不过对于部分欧美游戏来说,不在游戏添加zzzq的游戏,在当下已经是一件暴殄天物的事情了,且珍惜。