110级次元回廊版本装备强度评估上卷(禁转colg)

前言
最近几个月处于豹废状态,没行动力的说orz
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言归正传,4月20日更新了次元回廊
对装备格局变动很小
浅谈一下一些装备上的改动
1、装备的很多等级技攻buff改成通用技攻了
意味着,对有技攻玉的玩家,被削弱了一点额外上限(有破韧技攻的话,被削弱更多)

未来版本,技攻玉改版成单纯的技攻装备了,数值在原来的*2
2、旧装备翻新
按装备等级和品质,给固定的攻强和技攻补偿
很多绝版装备放出来了,但同时一些装备特色也被删除了- -
原本带技能等级和属强的装备,在装备翻新上能占到不少便宜
部分装备技能特化还保留
由于105级SS装备存在毕业追加技攻这种强制淘汰手段
旧装备也基本没复出的希望
3、魔战被改成乘算了,也不减觉醒了(很多旧装备也不减)
4、一些装备改成需要有怪物在场才能触发了
5、辅助类装备,在名望低于门槛时,加成会不生效

6、防具贴膜,暴怒改版得到加强
设定背景
职业:男漫游
版本:110级新版本
其他条件:四人组队模式,一个目标领主+破招,无控制异常
参数设置
人物属强:基准332,算上猎食腰,底数则为332+25+233=590(方便计算)
攻击强化:
融合装备默认天界套+猎食套+深渊套基础
由于融合装备属性是固定不成长的攻击强化
这里105SS取80级词条数值,对应1级的2.8546倍
105传说取60级词条数值,对应1级的2.48倍
基准量词条取中数1616,底数则为1616*11*4*2.8546+7815*3+7034+5311+6213+1266*5+2350*3+1000=259356
装备设定:105SS的技攻取80级词条的属性,105传说的技攻取60级词条属性
由于80级词条冲击下,单改造全部淘汰
改造装备取改8的属性,默认无损状态(计算三改造强度)
对标神话的技攻不参与计算(神话装备早出局了)
装备平均60级词条开始毕业,追加技攻

105装备毕业追加属性
105SS达到平均80级词条时,则+3技攻
装备设定2:指令技攻不加成觉醒的,提升进行适当压缩
由于考虑的组队环境,忽略不计固定力智、三攻和旧词条属性影响(偷懒+方便计算)
附魔流装备对附魔技攻和属强部位进行计算
睡眠流装备按失眠状态计算
装备标绿色,表示自定义史诗
装备标蓝色,表示军团和团本装备
装备标红色,表示推荐向装备
装备标橙色,表示自定义传说
冷却向装备,装备左侧标记+
生存性装备,装备左侧标记*
特定情况计算装备,装备标记删除线
自定义强词条进行标红处理
本次表格图片调低了蓝色和红色字体亮度
修复传说武器攻强偏高现象
由于装备提升受多方因素影响,同类装备存在稀释
本文提供的数据提升,仅供乐呵,不代表圣经

武器

格局无变动
制式武器强度≈三词条的传说左轮

上衣

格局没什么变化
常规SS
异常流可用出血上衣(古老的探险家)和异常上衣(混乱核心)
一血流可用双面上衣,其他可用属强上衣2(高科技战术)
由于卫士套装的神话部位有技攻补偿,卫士上衣强度也能接近主流水平
旧SS,偏执上衣无损状态下强度勉强凑合,为装备翻新的获益者
考虑毕业技攻的话,还是用不上它
自定义
自定义SS和常规SS差距可达8%
传说优势小

裤子

格局没变化
常规SS
增幅裤子(机械装甲)一家独大
自定义
自定义SS和常规SS差距可达6.5%

护肩

常规SS
护肩强度比较均匀,能选择的很多
次元回廊产出的属性护肩(触手可及),综合性能还不错
不过需要暖机
改造
由于80级词条比三改造一共多了38.42技攻(平均每件改造要多出11.5%以上的强度才能打)
改8的完美掌控无损状态对比常规SS还行,被自定义挤压
完美掌控的属强还会被青面修罗进一步稀释- -
自定义
自定义SS和常规SS差距可达5%
传说优势明显(还能兼备20速度)

后话
关于赤诚卫士套装和谐的谣言传出很多个版本(韩服4.27之前)
我也是挺无语的
后面还能传出【韩服一堆人穿赤城4导致被削了】这样的
真啥妖魔鬼怪的传言都有- -
会去验证真相的玩家很少