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伪战斧之《复仇之刃》

2018-07-19 00:39 作者:总华探长陶晴贤  | 我要投稿


      记得当年在淘世嘉的MD卡带时,曾看到一款名为“战斧4”的游戏,从卡带封面图案以及游戏的标题画面来看确实如此——男女战士再配一老头,这不正是战斧系列的标配吗?而事实上它与战斧没有半点关系。这款游戏的真名为《复仇之刃》,由于画风与战斧太过相似,出品的时间刚好在《战斧3》之后,故此被无良盗版商硬套上“战斧4”的名字。

 


      《复仇之刃》是Beam Software在MD平台上制作的清版动作游戏,不能否认它确实有模仿战斧的痕迹,无论是人设、背景还是游戏的方式,但“致敬”之余《复仇之刃》还是有自己独特的风格,值得向大家推荐一下。


      游戏共有三位主角,分别是战士、女猎人和魔法师,从职业的分类来看《复仇之刃》更像初代的《暗黑破坏神》。主角们不能施展炫目的全屏魔法,但却能使用各种道具,某些道具甚至可让主角升级,武器和人物外观都会发生变化。

 

战士:攻击力和防御力为三人最强,但移动速度较慢。初始武器为斧头,升级后转为链锤,没有远程攻击能力是他最为致命的地方,无论面对何种敌人都只能近身肉搏。

 

女猎人:攻防适中,移动速度为三人最快。初始武器为弯剑,升级后转为十字弓,按上可以蓄力使出散弹箭,中后期掌握远程攻击能力使得她更容易对付皮厚的敌人。

 

魔法师:攻防为三人最弱,但却懂得使用远程攻击魔法,早期能克制不少企图近身的敌人,升级后魔法的攻击面积和伤害值会提高,按上可以蓄力使出巨大的能量球(灵丸?)。

 

      和战斧系列不同的是,《复仇之刃》采用了纯横向卷轴的模式,因此不用担心敌人采用“四面包抄”的战术。但同时游戏为玩家设置了众多陷阱,一旦跳跃的时机或力度不对就很容易会掉入岩浆、毒液或刺坑中造成大量失血。

 

      第一关比较简单,主要是给玩家用来热身,同时摆了一些显眼的山洞来暗示物品的隐藏地方。从第二关开始地形会变得复杂,如同奇幻世界里常见的地下迷宫一般,玩家可以尝试在一些貌似死胡同的位置施展跳跃,往往能发现新大陆。

 

      宝箱通常会放有补血药水、无敌药水、清屏法杖等道具,玩家取得后可以按暂停键来切换使用,除此之外宝箱还会放有钱袋,有足够的银两就能在通关后的商店里购买道具或装备,所以玩家在游戏的过程中一定要尽可能找全隐藏的宝箱,身上的道具越多,装备越好,后面的路才会好走。

 

      但并非所有宝箱都有道具,有些里面塞满了蜘蛛,一打开就会中招,因此打宝箱时最好能保持少许距离。另外部分敌人本身被打倒后也会掉出道具,这些设定令游戏看起来更像ARPG。

 

      《复仇之刃》有一些比较奇葩的设定,比如从较高的地方跳下会失血,因此玩家想像“超级忍”般玩“跳崖”的话纯属找死,你只能老老实实一级一级地往下走,或是借助梯子之类的东西,习惯了忍者式跳跃的玩家对此会感到极度不爽。普通的下蹲直接转为防御也是前无古人的设定,既简单又实用,特别在面对皮糙肉厚又爱主动进攻的怪物时可以让玩家从容面对,但要注意不要被敌人前后夹攻,否则……

 

      第四关很多地方的外貌和背景都十分相似,尤其是那些带有门的区域,不注意的话常常会上演“鬼打墙”,白白浪费时间。到了第五关更是布满了机关门,假如不从特定的小怪身上打出钥匙是绝对过不去的,非常考验玩家的耐性。

 

      第七关有一个非常坑人的地方,如图1所示,当玩家来到这个高低位时,你会发现即使用身轻如燕的女猎人也死活跳不过去,不要以为是自己站位不对或跳跃技术不过关,而是你根本就跳不过去!当你来到这里的时候,不要犹豫马上回头。第七关的洞穴很多,此路不通就换另外一个,当你来到图2的位置时,注意不要往左走,因为下面正正就是你死活跳不过去的地方,记住往右走,之后就是阳关大道了……

 

      在后期的关卡里要注意收集或购买无敌药水,打变态BOSS时特别管用,清屏法杖也是应对杂兵夹攻的神兵利器。因此对操作有自信的玩家在前期尽量少用道具,这样后面攻关时才会轻松。

 

      打败了关底的邪龙后,一直对主角指手划脚的幕后大神开始大发神威,将地面上的怪物全部消灭……我草!您老早干嘛去了!!


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