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火影手游:削弱猿魔是给直购通灵让路?其实是第一次加强过头了!

2020-06-04 21:23 作者:App小胖子  | 我要投稿

火影忍者手游的通灵猿魔可谓是一波三折,一些新玩家可能不知道最早期的猿魔是什么样子的,当初这个通灵算是一个仓库通灵,那个时期大多玩家都是在用乌鸦、蜃、蛤蟆仙人等通灵,猿魔压根没人用。作为动漫里人气和强度都不低的通灵,猿魔肯定不能就此消沉下去,所以魔方打算来一波“史诗级加强”。我翻了很久才找到2018年猿魔加强的内容,主要是三点,第一个增加了攻击时间的硬直,第二个是吼叫的持续时间,第三个就是可以自动转向了。


你通过这三点的加强也能够想象出当时猿魔的情况,在猿魔攻击的时候对方可以丢出东西,而且原来吼叫的时间也非常短,最关键的是不会转向,虽然现在有时候也会演一下,但起码有转向的设定。而这次的加强直接让猿魔的地位迅速蹿升,超越了当初很多主流的通灵,因为在加强的内容里并没有具体提到Y轴等范围,所以很多玩家刚开始还不当一回事。但后来上线后测试才发现,Y轴非常大,即便不是在中间释放,似乎也可以吼叫到Y轴上的敌人,所以,在隔了一个大版本后,猿魔就迎来了第一次的削弱,减少了Y轴的攻击范围。


既然是有了第一次的削弱,我就对猿魔的平衡性调整经历有了兴趣,所以又翻了很多之前的更新公告,找到了猿魔接下来的一些削弱情况。除了上面提到的减少Y轴攻击范围以外,第二次的削弱主要就是针对猿魔下落砸地的范围,关于这个砸地的范围我的印象不太深了,既然是削弱过,那肯定当初的下落砸地的范围有点离谱,因为我觉得现在削弱过多次的猿魔砸地范围就不算小了,削弱之前的效果就可想而知了。


第三次的削弱就是近期大版本更新后的效果,这次的调整内容最多,可能魔方想要一步到位,让这个当初加强过头的通灵回归到正常水准。大家看到上面的Y轴范围已经削弱过一次了,所以这次的大版本更新是第二次削弱Y轴的范围,而且最后一段的浮空高度降低了很多,之前有时候是可以直接挑飞到屏幕外,现在的浮空稍微有点不太习惯。


以上,就是猿魔经历的一次史诗级加强和三次削弱的情况,其实当初第一次加强猿魔有点过头了,范围没把控好。虽然对于普通玩家来说,猿魔的加强肯定是好事,但在平衡性上考虑,只能怪魔方的测试不到位。这种情况不是第一次出现,之前似乎也有过一些秘卷的加强没把控好,上线后也是出现了很严重的情况,我印象比较深刻的就是怒秘卷,当初加强后会提升30%的攻击力,我用佩恩天道测试,开个怒秘卷,两个技能一个奥义就可以直接把对方满血带走。后来意识到自己没有把控好比例,就迅速回调到原始的状态,这样的操作也是有点迷。(下图是我当初测试的截图)


所以,猿魔的削弱是第一次加强过头了在慢慢回调,还是说给直购通灵让路?我倒觉得第一种的说法概率更大一些,但这个只是我的个人理解,仅供参考。现在的猿魔还是能用,只是肯定没有原来那么舒服了,需要一定的适应时间。而通过魔方上次的通灵平衡性调整可以看到,他也在想办法加强之前的一些免费通灵,或许蛤蟆三废后面也可能会调整呢。(蛤蟆广、蛤蟆健、蛤蟆龙)


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