【PTCG情报】SM5骑拉帝纳PS

骑拉帝纳◇
HP160 超属性
基础宝可梦
◇棱镜之星:同名◇卡在卡组里只能投入1张。◇卡不送入弃卡区,而是迷失区。
特性:混沌之星(Chaotic Star)
从手牌把此宝可梦放置到自己后排的瞬间可以发动。从手牌给此宝可梦添加2个[超]能量。
[超][超][超][超] 危机俯冲(Crisis Dive):160伤害
丢弃此宝可梦持有的2个能量。
弱点:恶x2 抵抗:斗-20 调换费:2
160伤害对进化宝可梦GX不痛不痒啊,身为棱镜之星毫无性价比。卡图倒是起源形态的骑拉帝纳,是它在反转世界原本的样子。一般看到的变异形态的骑拉帝纳是防守型的,而起源形态则是攻击型的(虽然攻击力在传说宝可梦里简直排不上号)。游戏里要在现实世界维持起源时态需要持有道具【白玉宝珠】,因为锁道具才能变形态的性质,加上自身强度一般,在现在神战模式基本上没人会用……万一珍钻复刻加强呢?
不过在TCG里有几张骑拉帝纳的卡倒是很强:

骑拉帝纳EX(XY7)
HP170 龙属性
基础宝可梦
特性:反骨波动
此宝可梦不受对方Mega进化宝可梦任何招式的伤害及效果。
[草][超][无][无] 混沌之轮:100伤害
对方在下回合里不能从手牌使用工具、特殊能量以及场地卡。
弱点:妖x2 抵抗:无 调换费:3
[自己的宝可梦EX倒下时,对方获得2张奖品卡。]
2018世锦赛是XY8至今,所以退环境了,不过当年这个龙属性的骑拉帝纳EX可是一线卡组经常出现的卡。特性和混沌之轮都是强力的封锁流战术,而双龙能量由于算作任意属性,在某些伤害根据自己场上某种属性能量数决定的卡组里也是常客,最常见和XY9达克莱伊EX组合:

达克莱伊EX(XY9)
HP180 恶属性
基础宝可梦
[无][无] 恶之波动:20+伤害
伤害+自己场上[恶]能量总数x20。
[恶][无][无] 黑暗之头:80+伤害
若对方对战宝可梦陷入睡眠状态则伤害+80。
弱点:斗x2 抵抗:超-20 调换费:2
[自己的宝可梦EX倒下时,对方获得2张奖品卡。]
双龙能量=2个[恶]能量,达克莱伊EX和骑拉帝纳EX相辅相成。另外达克莱伊EX也会用到文章开头骑拉帝纳◇旁边的PP多项全补剂:
PP多项全补剂(XY9)
训练师:道具
看自己卡组最上方的6张卡,选择其中1个基本能量添加到自己1只后排基础宝可梦身上,剩下的卡返回卡组洗切。
还有一张骑拉帝纳卡也很常见:

骑拉帝纳
(日文编号:★284/XY-P,原本是线下赛参赛奖品,后复刻于The Best of XY)
(英文编号:★XY184,收录于骑拉帝纳三包促销装)
HP130 超属性
基础宝可梦
特性:吞噬光线(你确认不是奈克洛兹玛走错片场?)
场上所有Break进化宝可梦特性(包括其继承自原本宝可梦的特性)无效。
[超][超][无][无] 暗影爪:110伤害
随机丢弃对方手牌1张卡。
弱点:恶x2 抵抗:斗-20 调换费:2
Break卡组最不想看到的卡,具体有多惨可以看去年TCG世锦赛高级组决赛(P5),甲贺忍蛙Break对外挂了骑拉帝纳的九尾GX,忍蛙的华裔小哥全程被封锁得不能自理,虽然中间有一盘很欧疯狂麻痹对面赢了,但是终究改变不了被针对的本质,1-2输给了九尾GX:
