废墟图书馆配卡个人见解第一章 都市传说至都市梦魇
废墟图书馆已经完结有一段时间了,作为一款卡牌类游戏配卡肯定是核心部分,正好最近给冰妈配卡,又让我重新尝试了一下自己玩的时候没用过的牌组,以及那时候没有更新的普通邀请函的配卡,今天我就来分享一下我的卡组以及个人理解。


都市传说以下的卡组由于卡牌少能力少,所以基本没有可以说明的卡组,直接跳过。


Zwei协会

Zwei协会是都市传说的第一战,也是首次开始拥有套路和流派的接待战。Zwei协会负责安保和维护,所以他们的卡以防御为主,人民卫士、以身为盾和严阵以待都是很不错的群体加守护和忍耐的卡,配合芬恩的自强不息和钢铁兄弟会的雷-雷打不动这种前期点数很不错的防御卡即可组成这一套防御流,因为Zwei的卡都是群体加忍耐的,所以让两个人同时携带这套卡组或是微调后的卡组,可以让自己处于刀枪不入的状态,但不适合三个人带,因为这样就没有输出了,虽然大幅削弱后的都市传说刮痧都已经很痛了。
臼齿事务所

臼齿是第一个也是普通邀请函没有更新前唯一一个玩弃牌流的,因为弃牌的负面效果,使得弃牌流的卡面同比于其他卡都要强很多,而沉着冷静配合臼齿的被动则可以把弃牌的负面转化为正面,无脑强的流派。
卡组中的两张爆裂打击可以换成慢着慢着!两套的区别在于前者更倾向于输出,而后者的费用回转更灵活。
也有人认为不用带沉着冷静,因为那会干扰奥尔加的被动利滚利的触发,但是我认为利滚利这个被动属于锦上添花,即使不触发它也完全不会降低弃牌流的强度,反而是为了强行触发利滚利的效果很容易使自己卡手。
丧家犬

早期双侠中与臼齿弃牌流对决的就是丧家犬的狗斗流,虽然丧家犬的其他卡也还可以,但因为成不了体系而被忽略,相比于弃牌流,狗斗流拥有更强大的爆发,但是缺点就是容易一回合输出一回合歇逼,而我不太喜欢有一回合啥也干不了所以我一直都是玩弃牌流的。
卡组中的两张放送肌肉一定记得第一时间打出去,一般手里都只会留一张,如果手里有两张的话就祈祷狗斗不会选择它吧,或者你可以选择两张都打出去再说。


都市恶疾一层
谢肉祭
谢肉祭的卡以回血为主,但图书馆的回血卡基本都没什么用所以直接跳过。
句点事务所


句点是第一个出现远程书页的接待,而句点的远程有两种配法,一种是在队伍里面带一个人,负责打输出和抢混乱,所以带了讨厌近战和不要过来,利用最后一颗防御骰做点防御,但依然需要其他人去帮他吸引火力,因为枪卡本身拼点能力很弱。
另一种是纯枪队,每个人都带上纯输出的配卡,这种一般是作为主楼层战败后负责收割残余部队的。
枪队由于伇亡效果,不需要回费抽卡和双骰。
黎明事务所

黎明卡组没什么好说的,有啥带啥,黎明闪光是第一张稳定抽牌的卡,霞光剑刃叠烧伤的能力还是很不错,唯一的问题是点数太低,拼点方面有些吃力,最好是让其他人引走攻击单方面攻击,或者直接对捅。
视线事务所

视线以麻痹为主,但是当时麻痹效果非常的弱,所以就没有用过,虽然现在也强不到哪去,通过啪滋滋滋和电能激荡叠麻痹,然后用把握时机输出,在睫难逃纯粹凑数,这套不要用,很弱。

都市恶疾二层
黑云会

黑云会提供了前期很不错的抽牌和回费卡,再加上本身的流血体系,作用很大,不过和黎明一样的问题就是不适合拼点,而流血也需要攻击和其他队友不同的目标才能发挥实力,不然就会出现流血叠上去了,敌人晕了这样的尴尬局面。
有了后巷规矩和血振纳刀,回费和抽卡都不成问题。
影之彼端可以替换为自己的斩破长空,一个叠流血更多,一个可以拼点,虽然黑云会有自己的四费卡黑云翻墨,但由于效果太难触发点数也不高,所以用谢肉祭的精心裁剪效果更好。
不来梅乐队

由于到了都市之星表现依旧过于抢眼,不来梅乐队经历了数次削弱,现在的不来梅已经无法和当年同日而语了,和Zwei协会一样,不来梅需要有多个人携带乐队流或者至少带张血红音符,才能建立起强大的攻势,单个乐团流很难打出很好的效果,甚至不及同层的其他体系。
楔子事务所

楔子事务所以突刺为主输出,配合奥斯卡的被动突刺骰子能进一步加强,楔子的卡相对来说比较奇怪,高费的闪耀之枪和激烈交锋才是主要回复手段,所以对于控费要求比较高,额外两张慢着慢着!也是为了缓解费用压力,再带一张精心裁剪打输出。
同时菲利普的炽热之刃可以替换霞光剑刃来加强烧伤流。
汤吗丽
年轻人的第一场boss战,给的卡就两张,朦胧记忆和苦痛之怒,暂时没有用,跳过。

中途穿插一个结合了恶疾卡的更新防御流,唯独防御流本身不会随着楼层更进被淘汰,而是不断的有新的卡牌替换旧卡牌,逐渐变强。
防御流暂时不需要回费,因为不用他打输出,没事时甚至可以空过,黑云壁障是不错的一费防御牌,替换雷-雷打不动和以身为盾,凤翎之盾替换啪滋滋滋和防守反击,漂亮的线可以获得前期强力的三费防御卡精美面料,所以防御流不需要带三费。
锈链帮
补强流血流的普通接待,但是锈链的卡都会对自己造成流血,虽然科技层喜欢用很多掉血打高输出的卡,例如苦痛之怒,但是要打输出就需要很多的攻击骰,而用攻击骰流血就会掉血,这两点互相冲突,使得锈链帮没有半点用处。
工坊所属收尾人

工坊加强了楔子的突刺流,并且还带着一个强力的被动,虽然现在对于前期而言,这个被动的费有点高。
武器维护替换慢着慢着!配合激烈交锋可以更稳定的回费,穿刺引爆和冶炼锻造在拼点时有了更高的数值。
定事务所

其他普通接待都是补强,只有定的弃牌流直接推翻了臼齿的弃牌流,虽然都是弃牌,但是两套牌的理念完全不同,臼齿倾向于每回合都尽量把牌弃完,以使当机立断的负面效果降到最低,而定的弃牌流则倾向于尽量保留手牌,以保证每回合都有牌可弃,为了触发抽洗控牌和底下叠牌的被动,过手洗牌和樱上幕帘是唯一要用的四张牌,其他牌宁可空过也不要用,整套牌的输出上限很低,作为辅助给队友加加迅捷还可以,别想让他做主力就是了。


都市梦魇一层
清道夫

清道夫的特点就是很能苟,所以牌多以回血和防御为主,不过清道夫的被动才是核心,中期强大的续航能力全部基于血肉回收和精神回收。
完全淘汰Zwei的卡,加入披荆斩棘和抽取燃料增加回转能力,加入傀儡强大的防御卡牵丝傀儡,垃圾处理配合双回在吸引火力的时候为自己做好回复。
し协会

し协会为我们带来了强大的柳真以及她的生死界限,虽然由于我不喜欢赌狗卡所以完全没用过生死界限,我更喜欢这种纯粹靠过度呼吸和遍体鳞伤组成的卡组。
披荆斩棘配合被动回费又抽卡,当时没加强是一直是用朦胧记忆,现在可以用无尽鏖战代替,两张卡没有强弱,但如果柳真的血量高于25%的时候无尽鏖战点数更高一点,真·两费精心裁剪,用起来都不心疼。

し协会还有一套牌,不过估计都没什么人组过,那就是天满的迅捷流,闪击战术其实是张点数很高的卡,配合自己的飞剑刺杀和傀儡的自行移动可以让速度下不来,然后闪击战术就能打个爽了,天满自己的被动喘息未定也可以防止缺费,起码可以保证用出一张闪击战术。
八点档马戏团

艾玛虽然只是个紫书皮,但是他却有着和金书皮媲美的实力,高难杂技的被动使得自行移动和受压肉体的点数进一步提高,那为什么不用自己的尖锐指抓呢?因为艾玛的另一个被动狮子拳就注定了艾玛只能用隔壁傀儡的卡了,后巷规矩在没有25%的效果下比披荆斩棘点数高。
牵丝傀儡戏

傀儡的卡牌很强,而且是纯粹的打击卡,配合艾玛的狮子拳能打出高额的伤害,这套卡和艾玛的打击流选择其一即可,傀儡输出更平稳,艾玛有时候会断节奏。
都市梦魇二层
食指苦行者

配合指令加护的被动,我们组成三斩击三突刺三打击的卡组,确保每个骰子类型都有一个回转的一个低输出和一个高输出,然后根据每回合加强的骰子类型使用相应的卡,回转卡可以无视这个加成,输出卡如果没有对应的可以选择不出,等待下一个回合,有指令加护、受压肉体和披荆斩棘的抽卡,基本可以保证对应的卡都拿在手里,虽然食指有自己的打击卡执行指令,但是其糟糕的面板我们不如用傀儡的嘎吱嘎吱代替。
笑面

笑面为我们带来了烟气流,至于烟气流的强度就众说纷纭了,至少我自己是不太喜欢用烟气流的,所以这套配卡也是在各种实验下组成的,听说烟气分为两种体系,自烟流和他烟流,这套偏向他烟,因为笑面的卡更适合他烟,核心卡为剧烈呼吸和官能丧失,一个可以给敌人快速施加烟气,另一个可以对高烟气的敌人攻击触发效果,两张三费都带抽卡所以不用担心回转,烟管技艺负责给自身加烟气并回费,吸入浓烟可以快速获得烟气,但由于我们会频繁使用烟管技艺又不用其他消耗烟气的卡所以带一张就够了,烟云轨迹可以替换千刀万剐,具体看你想法。
哭泣之子
有人说哭泣之子是梦魇二层里最难的关卡,我倒觉得不是,最难的其实是食指,哭泣之子其实打法非常的无脑,就一个词——集火,没有高额的抗性和特殊的机制,哭泣之子只需一回合就会被打晕,第二回合就会被打分裂,在boss里除了长一点几乎没有难度,而哭泣之子的金皮同样,虽然效果很不错,但由于自身并没有补强烧伤流,只给了几个几乎用不到和落时的卡,以及毫无用处的金卡,全靠吃老本的烧伤流还不如不组。
warp清扫小组

和笑面的烟气流一样,优点是自成体系,缺点也是自成体系,自成体系使得他们自身就会携带很多卡牌以供挑选而不用总是寻求外援,但是也同样无法将其他优秀的卡牌融入其中,要说最能融入其他卡牌的体系就是食指的独一流了吧。
腾跃速攻配合能源循环和次元裂隙消耗充能抽牌,空间撕裂和脉冲轰炸消耗充能并给自己提供强大的输出能力,过度充能虽然有着高额的点数和高达十层的充能,但眩晕一回合的负面让我实在不想用它。顺便说一个好玩的,W公司有一个饰品“空间的撕裂”,获取条件是在十层充能的时候使用空间撕裂并且失败,十层充能的空间撕裂成功率是99%,这能打出失败真的是比非酋还非酋了吧。
Seven协会
Seven协会作为都市梦魇的普通邀请函真的可谓是毫无用处,不是说它的卡不强,而是它的被动到了都市梦魇就没有任何发挥的余地,弱点洞悉要求对方有脆弱或致命,但从梦魇开始只有少数小兵或异想体才有一个脆弱抗性,到了都市之星甚至连小兵都是最低一般抗性,根本发挥不出效果,情报掌握还能发挥一点效果,就是也会指到一般大大降低了这个技能的实用性,要害识破和弱点洞悉一样没有用,卡牌本身还算可以,但到了各成体系的如今,Seven协会的卡也无法融入各种体系中。
剑契组
金笠一直被很多人成为非常好用的书皮,但是由于他是后续更新普通邀请函时加入的,打到现在的我实在是理解不了金笠到底强在哪里,看似大量的被动其实互相冲突还使得我们没法插入其他被动,故土剑术似乎很强,但是和一刀毙命矛盾,威力加成意味着我们需要携带骰子多的卡,但一刀毙命又要求我们带单骰卡,百折不挠只能苟命一回合,锋利一击和下马威属于凑数,没什么实际作用,而金笠自己的卡舍吾皮肉反而被自己的被动害的触发不了效果,加上被动舍吾皮肉高达9-14点,还需要拼点失败,即使到了都市之星也很难轻易失败,于其想着怎么拼点失败,不如用一用其他更强更无脑的卡组吧。
第二章 都市之星:CV13953131