《原神》与《封印战记》,折射出的中国游戏之殇(下)
上篇(CV3016043)
前言:上篇我们讲到了《原神》这个最近比较火的案例,同时也引出了现在中国游戏行业的一个严重的问题——矫枉过正。随意的挥舞版权大棒使得从业者难以适从,游戏开发无从下手。那么今天我们就来说一下中国游戏行业另一个让人无奈的场景,而这个场景最具代表的便是和《原神》一起在搞宣发的《封印战记》。
《封印战记》——碰瓷版权、圈钱跑路、目光短视
版权碰瓷
这几天是我和一些志同道合的朋友掀起对《封印战记》版权讨伐一周年的日子。让我来为不知道这件事的人回顾一下整个事情经过。
2018年年初,一款名叫《猎空之刃》的手游被我们PC网游《封印者》玩家发现了。这款游戏手游完全照搬了《封印者》的人物建模。这就是市面上很常见的拆包盗版游戏而已,而我当时因为参加《封印者》游戏活动获得了一个手办,所以对《封印者》的好感简直爆棚。于是我们帮助《封印者》的中国代理世纪天成积极收集证据,之后再世纪天成的法务部的律师函的威力下,这款拆包手游就不见了。如果事件到此为止,那么这就是一个玩家联合厂商打击盗版的经典案例,然而……
这里说一个小的插曲。《封印者》是韩国新成立的工作室NG工作室的第一部作品,但是NG并不是第一次制作游戏。NG的人员是当年《艾尔之光》开发组的成员分裂出来的。而《艾尔之光》最有名的事件莫过于,《艾尔战记》盗版事件了。当年,中国的昆仑游戏公司未经授权,擅自使用《艾尔之光》的人物建模制作了盗版手游《艾尔战记》,不仅如此,无耻的昆仑游戏还盗用各种画师的素材进行周边制作,冒充端游周边——当然,这件事遭到了玩家的抵制,玩家积极努力的收集《艾尔战记》的侵权证据,就在这个盗版快要被打死的时候——韩方突然宣布授权了昆仑游戏,之后昆仑游戏更是雇佣了一批水军对当年打击盗版的玩家冷嘲热讽:傻眼了吧,我们游戏其实是早有授权了,是你们在无理取闹。这给了广大喜欢《艾尔之光》的玩家重创——那么手游党获胜了吗?

哎,《艾尔战记》圈了一波钱跑路了。
介于NG工作室的前身干过这种龌蹉的事,当时很多人就担心了。

的确,当初我们这些玩家或多或少都有这些担心,但是本着减少玩家的损失,维护正版,我们还是硬着头皮上了。然后,最不愿看到的事情发生了。《猎空之刃》在下架了一段时间后,突然在tap上上架,然后更名为《封印之都》。《封印之都》号称获得了授权,于是保险起见,我们玩家给中国代理世纪天成和韩方NG都发了电子邮件,询问是否有授权这一回事。结果双方都没有回复我们,但是世纪天成的一位和我们玩家主要互动的客服回应称,并没有听到有授权这回事。于是我们转战tap上劝告玩家不要玩这款盗版手游。之后也不知道是杠精还是请来的水军,对我们各种冷嘲热讽,但是在我们的证据面前,他们也只能说一些“好玩就行了,管那么多干什么”的言论。
但是事件突然急转直下,随着NG工作室毫无预警的在脸书上公布了一条信息,该信息宣称:他们对《封印之都》的世界观进行了指导——换言之,授权了。
之后《封印之都》的玩家和水军全面反攻,我个人被挂在tap上好几天,网络暴力使得我不得已删掉了tap。
然而最让人受不了的是,现在这款游戏改名叫《封印战记》了,和当年的《艾尔战记》如出一辙的套路,这辛辣的嘲讽。而且这款手游也是开场了一个历史,第一个在端游官方贴吧讨论会被删帖禁言的官方手游。没错,前段时间我看到很多该手游的玩家去我们贴吧询问手游的信息,被喷了,禁言和删帖。这里也是解释一下,因为这款手游是我们端游玩家心中永远的痛。
今天一位封印者UP直接发动态发牢骚,《封印战记》现在正在B站全面打广告,还有专门的活动,很多大UP都在恰这个饭,恰就恰吧,但是还用着我们封印者的tag,这就很尴尬了,我们封印者玩家现在不想看《封印战记》的任何消息,所以屏蔽了封印战记的tag,但是因为他们用了封印者的tag,我们还必须逼着看。各位你能想象到我的感受吗?
在整个事件中,其实看一下为何《封印之都》在受到质疑的第一时间没有任何通知,作为你NG授权的手游,为何你不给端游玩家宣传,甚至都不在官网上说在这事,而是发了一个脸书呢?而且那个对世界观进行了知道的P话,和当年《黎明杀机》的对玩法进行了指导一样是一个侮辱智商的说法。
很简单,《封印之都》,也就是《封印战记》其实拿到的不是版权和授权,而是角色使用权。别看俩差不多,但是这之中差了很多,最直观的差距就是要花费的费用。举个例子,当年《甲铁城》特别火的时候,里面的无名被跳跃网络买下了使用权,这个使用权的花费是多少呢?据业内人士透露,为15万人民币,而且买下的使用权,条约网络几乎用在了自己所有的游戏当中。这种热门IP的角色使用权都如此便宜,那么我们倒退一下《封印者》全部的角色使用权是多少,估计10万元打包了吧。哎,官方为了10万元背刺了我们玩家。因为是购买的角色使用权而不是游戏的版权或者改编权之类的,这也是《封印战记》的故事为何会和《封印者》一点都不一样的原因。
以《封印战记》为例子的游戏,就是我们中国游戏业中一个让人无语的情景,碰瓷版权。什么意思呢?
就和《贪玩蓝月》等游戏一样,为何这些垃圾游戏能请来那么多一线明星前来代言呢?用的就是这一招,先斩后奏。先用了人家的形象宣传自己的游戏,然后在发帖索要版权。而对于明星而言,如果不给,自己就被侵权,很不爽,但是去告,告个一年半载,获得的赔偿减去司法成本,估计还不如直接授权。就是在这种情况下,我们就看到了为何明星频频为这些诡异的产品代言、
而在鱼龙混杂的手游行业,这个现象简直成了常态,从宣传图到人物建模,各种盗用,被发现了就索要版权,不给的走司法程序,最后版权方还不一定告的赢。

目光短视
比如还是《封印者》,B站目前上线了一款名叫《黑月》的游戏,很多人都在嘲讽我,说凭什么污蔑人家抄袭。首先,我没有说抄袭,我是说人家丢人而已。




各位看一下上图的封印者端游和手游和《黑月》的两位目前开放了角色对比一下,是不是站姿什么的一模一样,不仅站姿一模一样,连跑步姿势,技能也都一模一样。有人可能会说了,大哥你不是上篇说了姿势一样暂时不构成法律层面上的抄袭。是呀,但是各位如果脑袋反应过来就明白了,一般我们说姿势一样但是建模之类会有差别,所以会导致姿势像,但是人物从大小,胖瘦、姿势幅度都一模一样,那就不是你建模的时候抄袭了人家的姿势,而是直接拆包然后修改了人物的部分美术素材之后直接自己用了。
这个《黑月》从第一关的关卡开始,就是直接盗用的《封印者》的各种美术素材,而下面男主这个时装,也是从《封印者》另一位角色那里改来的。
其实对于这些游戏,我并不想声讨了,万一后面NG再来一个给《黑月》的玩法进行了指导的脸书呢?
让我挂出《黑月》的原因其实是这个:

你厚颜无耻的盗用别人的素材,竟然还敢厚颜无耻的对你抄袭的对象评头论足?
《黑月》这款游戏我是经过了很多调查。这款游戏有很多不错的想法,比如自定义技能、隐藏通道开启隐藏房间,地图互动也不错。从简介来看,是一群有想法的年轻人组成的一个工作室,他们年轻、朝气富有创造力,也有梦想和想法——但是他们缺乏对别人劳动成果的基本尊重。他们身上其实看出我国游戏行业一个非常无奈的现象,游走于法律边缘,先抄一点,能省一点就省一点,圈钱跑路。
如果《封印者》真的要告《黑月》,其实难度还是不小的,《黑月》正是看中了这一点才这么肆无忌惮。但是这对于国内游戏环境来说是一个致命的打击,如果都这么搞,谁还会尊重版权,谁还会正儿八经的索要版权?《黑月》的做法必将反噬自己。
国产游戏的新锐制作者普遍的一个现象,总把自己当成弱者,认为自己就算抄一点,也应该得到谅解。而对于某些玩家来说,他们天真的认为,反正最后还是获得授权了,无所谓了。这种放纵行为也是一种短视行为,这对中国游戏行业的打击非常大的。

圈钱跑路
《战舞幻想曲》是我比较喜欢的一款游戏,但是它无耻的做法让我又生气又惋惜。详细的可以看(CV88864)。《战舞》的游戏制作和创意都是十分好的,但是不把玩家放在眼里,圈钱跑路的手法它竟然玩了两次。我上面说到的这篇文章其实是对《灼眼的夏娜》手游的预警,《夏娜》的手游基本上就是将《战舞幻想曲》的主角的美术素材换成了《夏娜》里的角色,其他的诸如怪物、UI什么的都没有改。俨然一副跑路姿态,果然,这款手游目前已经关服跑路。你说这家公司没有创作能力吗?有啊,他们的游戏做的是不错,但是过度的物质主义至上,丝毫没有把玩家的权益当做一回事,连续两次圈钱跑路,你说还会有玩家去玩你的游戏吗?一个好端端的IP就砸到自己手里了。
这种例子简直数不胜数,其实上面说到的《黑月》日后也是这个套路。对玩家的不尊重,最终换来的是玩家对你的不尊重。

结语
上篇我们的重点其实在于玩家对游戏行业的负面影响,本篇的重点回到了游戏厂家。
其实对于中国游戏行业来说,问题一直都是双向的,玩家盲目的正义、对版权的漠视、对游戏品质的不重视直接导致了厂商难以原创、抄袭成瘾、不重视游戏品质,热衷于骗氪和换皮;另一方面,游戏厂商的各种弊端,又滋养了玩家畸形的游戏审美。
想要解决中国游戏产业的问题,其实只要玩家或者厂商一方发力就可以。玩家口味叼了,不会对888的枪感兴趣了,就会倒逼游戏厂商制作品质高的游戏,游戏厂商眼光高了,也会培养玩家优良的游戏审美,对于优秀游戏的赞誉,而不是嘲讽花80元买《巫师3》的人然后自己充值888买一把《CF》的英雄武器(真人真事……)。
那么今天就说到这里吧,因为这两篇文章是临时起意写的,导致自己的主业都受影响了,现在要回归正途了,感谢各位的捧场,我们有缘再见。