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从寰宇蝗灾看肉鸽设计——《崩坏:星穹铁道》新活动寰宇蝗灾设计思考
2023-09-12
策划随笔(一):怎么设计活动引导玩家回流?
2023-08-26
《宝可梦》数值分析(一)——克制倍率、强化收益与速度博弈
2023-08-13
《崩坏:星穹铁道》数值分析(一):开拓等级与耗时分析
2023-08-11