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我为什么越来越不喜欢现在的逃少

2023-07-31 23:04 作者:在下乃老手  | 我要投稿

一,游戏背景故事不清晰/完整

游戏内外都没有清楚地说明逃生者与追捕者的成立故事,就连游戏中经常出现的DMM是个啥东西都没说明(虽然我知道DMM是躲猫猫的拼音首字母,但你™至少说明一下在这个世界观里它是代表啥,一间公司、一个组织?它咋成立、它为什么会遍步周围啊)。

™d学学隔壁第五人格!

二,角色背景故事敷衍、角色之间开始毫无联系

新角色们几乎没有提及到他们为什么会加入到这个阵营,就™好像突然间被强行塞迸去一样。茶气郎跟小梦魇、团子跟可露被故事强行绑定。

角色背景故事的坑越挖越多,比如命石者背后的组织、圣光大教主海莱恩的下落等。什么灰雾城、荣光城(至少跟圣光教团有那么一点点关系)、雾隐山、机械城AB区(背景故事还行,我挺喜欢的)、布鲁国,杂七杂八的地点故事。

byd圣光教团大教主连名字都有了,但就™不管他然后疯狂更新亿堆毫无关联的角色。

水、影忍的官方漫画明明很棒,完整解释了水、影忍为什么在不同阵营,还补充了不少细节,为啥不继续画下去???

™d学学隔壁第五人格!

三,角色技能相似

命石者初被玩家骂作缝合角色,疾跑、旧机器人的飞行,但他通过使用道具去更改技能的玩法还行,挺有意思。小狮子的飞扑=战斗少女天降之物的改版。劲铠跟小梦魇一样,可攻可守可恶心。

新角色通常活不过一个月,灵膳子、指绘师、夜翎、茶气郎、淘气云,你玩一整天都见不到他们三局,新角色没老角色好玩。

四,胡乱超进化,把角色改成答辩

不知道官方是不是看到水忍超进化的成功就突然疯了,开始瞎78乱改其他角色。

玖儿从最初可以共享增益的永久链结改成现在的答辩。我少玩发明家,不知道游玩体验有啥变化。机器人自动升空,无形中限制了玩家只可以使用蹦蹦枪、迫击炮和能量碗炮作为武器。影忍就把战五渣改成战神。战斗少女在实际游玩的时候感觉变化不大,只是技能不用花钱了。

五,道具无新意

小飞机是我认为最好的新道具,跟在它后面的道具都一言难尽。

新道具跟某些新角色一样活不过一个月,你玩一天都见不到它们几局。

六、游戏地图千篇一律

4v1、8v2的地图玩多少遍它都是一个样,顶多开锁顺序不同。

™d学学隔壁第五人格!

补充:

少年来也这玩意儿真是尬爆,我™宁愿看喜羊羊、开心超人这种3~9岁儿童动画我也打死不看这恶心东西,主题曲能尬死我。我™宁愿你去抄王者?别闹!这部动画题材,做点游戏中一些有趣瞬间就算了。还有那些瞎78的联动

总结:恨铁不成钢。一款玩法独特的游戏,国内外是完全找不到相似的那种(除了抄袭),结果却被那些策划搞得越来越拉。

但是五周年福利看起来真的很香(除了新道具),有新模式、老模式回归和上分机制,还有小学妹的兔子时装好可爱啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊(所以魔术师的木偶什么时候来一个?)。

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