诡秘之主-秩序(同人向war3RPG地图数据设定)
有个哥们(B站id:我们去冒险go)想做一款war3RPG 地图,作为一个普普通通小学培养出来的大聪明,我主动提出帮忙写数据设定,已经同步发给作者了,@爱潜水的乌贼,请喜欢诡秘之主的朋友批评指正,具体如下,您的讨论和建议是我进步的最大动力 PS:暴君序列0技能:小约翰可汗(光环)派出大量通辽马库特进行监视,对可汗造成伤害的单位全部视为刁民,刁民对可汗造成的伤害下降50%,受到可汗50%额外真实伤害 蠕动的饥饿:力量50,敏捷50,(放牧)释放一道自身(智力+力量)*20魔法伤害的枷锁,对生命值低于30%的敌人造成双倍真实伤害,若该次伤害杀死目标,本物品切换为放牧对象的最高序列技能,不能跨越自身序列,再次施放取消,魔法消耗1500点,冷却时间90s


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