「Y5S1虚空边缘」行动详情


局势正在改变,虚空边缘行动肯定出乎你的意料。两名截然不同的特勤干员,身怀全然对立的才能加入Harry的队伍。Iana非常聪明且善用科技,而Oryx则十分擅长使用他那与生俱来的力量。
在这个独一无二的赛季中将推出许多新奇的更新,包含奥勒冈乡间屋宅的地图重制以及一个非常特别的精英套组。继续往下查看各种游戏机制改动,另外千万不要错过第5年度通行证!


Harishva “Harry” Pandey 博士
彩虹小队主管
“Iana其实背负了很多重担,但她不仅没有被负担压垮,反而因此更加振奋…”
专家Nienke “Iana” Meijer生来就是个幸运儿,她从以前就知道自己一定会走向另一个世界。她是一名十足的梦想家以及老道的务实主义者,她最大的挑战就是让这个世界相信,她那些异想天开的想法不只是有可能做到,而是切实可行的…
“Oryx有许多出色的品质,但最重要的还是他那不可动摇的绝对自制力…”
虽然Saif “Oryx” Al Hadid的过去仍然是个谜,但他现在确实拥有超凡的技巧。虽然他在日常生活中十分谦虚,但他其实能打破各种不可思议的体能极限。沉稳、冷静却又让人无法看透,他宛如止水,深不见底…


独特技能 - 双子分身复制器
不要被第一印象所迷惑,双子分身复制器不但稀有,而且难以捉摸。你有数不尽的方式可以利用它,马上就会派上用场的。
简单来说,双子分身是个可远程操控的Iana全息分身拟态。部署它之后,她便可以忽略所有风险前去侦察。它可以做出跟她一样的动作和声音,但很显然它不能射击、使用近战武器或辅助装备。复制器是有时间限制的,也可以随时解除。在使用的间隔之间会有冷却时间,假如它遭到摧毁,该时间便会更长。
复制器的主要功能就是欺骗Iana的对手以及搜集信息。在部署期间,她可以找到并随心所欲地迷惑对手。如果双子分身被防守方发现并摧毁,它也能协助Iana推测威胁的所在位置,但同时她的对手也会获得几秒宝贵的时间来重新调整位置。

Elena “Mira” Álvarez 博士
研发主管
“Iana 隐形眼镜中的AR影像叠加层比目前的商用技术领先无数年…”


独特技能 - 利刃冲锋 & 顶板攀爬
Oryx是少数不需要华丽装备就能拥有强大实力的特勤干员之一。他的身体就是他需要的全部力量和工具。
利刃冲锋是他的招牌动作,使用方式有不止一种。它的速度让他能够有效率地进行游击,以史无前例的高速进行短距离移动。它也可以用来将对手撞倒,这使他在对付像Montagne这样的特勤干员时能够有一套特殊的应对方式。
若是你想要赌一把的话,Oryx也可以冲破可破坏的墙面,制造出一个大型破口。但是要小心,每次使用利刃冲锋来进行突破时,他的生命值都会减少。
除此之外,Oryx还有一个特殊的能力,可以与打开的顶板进行互动。他可以直接迅速地翻上顶板,也可以悬挂在边缘处偷偷观察,等待爬上去的完美时机。在悬挂状态中,若是攀爬上去看起来过于危险,Oryx也可以选择落下。

Elena “Mira” Álvarez 博士
研发主管
“Oryx的跳跃和冲刺是人类耐力和灵活性的奇迹,跟他本人很像…”

地图重制:俄勒冈乡间屋宅
地图重制工作正在不断进行中,在这次“虚空边缘行动”中将推出重制后的俄勒冈乡间屋宅。这次的重大改动都在细节里,所以当你在适应平衡的同时,肯定能够轻松地辨认地图。
采用了新的外观风格之后,大部分的区域都被改造的较为开放,更有结构感,但是它也新增了一些出入口和游走通道。有了厨房走廊,大塔楼现在可以直接通到一楼厨房。而地下室将会新增一个“冷冻室”区域,可以从冷冻室楼梯直接通到一楼。
其他变更的出入口包括:移除厨房与淋浴间走廊(现称为“安保室走廊”)之间的门、移除了从室外通往食堂的门,以食堂与小塔楼之间的连接通道取代。同时有做变动的还有阁楼,它现在可以通过一扇门前往宿舍正厅,但是移除了可通往会议厅的梯子。
这些改动都是为了让攻击方和防守方能够更加容易、安全地进行游走。但还是需要保持警戒,因为地图内新增了许多可破坏的墙面。
还有几项事情是在熟悉这些新改动时需要注意的,其中最值得一提的就是:塔楼的炸弹点位已改成会议厅和厨房。
记得在测试服查看这些改动和其他内容,也欢迎到R6 Fix提供你的回馈。

封阻物碎片一致性
本赛季影响较大的改变之一,是如何处理封阻物碎片的行为。在调整之前,特别是在遇到部分遭到破坏的封阻物时,可能会有一块碎片卡在封阻物的剩余部分中。并且由于这是在客户端上处理的,所以只会造成单方面的视线受阻,这可能会让玩家在对抗对手时拥有极大的优势。
为了避免这种情况发生而造成挫败感,现在使用武器或是近战攻击破坏封阻物时将会产生更小块的碎片。除此之外,在完全破坏封阻物后的碎片状态也已改善,以最大程度地减少由窗台和门框上堆积的碎片所造成的遮蔽效果。

进攻方无人机重生
进攻方的无人机重生地点不再随机。作为进攻方时,你的无人机重生位置将始终与你初次选择的特勤干员重生点位于建筑物的方向保持一致。我们预期这个改变能让新玩家更加容易分辨方向,让有经验的玩家和有组织性的队伍能够对无人机拥有更多的掌控。根据你在准备阶段搜集到的情报,你之后依然可以改变你的特勤干员出生点。

玩家主菜单区域的变动
在菜单方面,“开始游戏”部分也经过重新设计。这项全新且重新组织过的界面是为了让你能更方便地选择要游玩的对战列表,同时新的对战列表指南会帮助你了解每个列表的具体内容。

LESION和TWITCH的改动
在虚空边缘行动中,Lesion原先就需要进行调整的平衡性得以改善。现在他将无法透过任何障碍物或是从远距离看到他的蛊针地雷。最重要的是,当敌方干员踩到蛊针地雷时,不会再受到初始伤害,这让对手有时间在情况变糟之前将它拔出。但是,我们也将每次伤害从4增加至6。最后,已经倒地的干员将不会再受到蛊针地雷的任何伤害,触发后蛊针地雷将失效。
Twitch有一些改动。她的电击无人机现在开局会有3发电击哨,但是它会采用类似Echo“妖怪”无人机的冷却系统。它的电击哨伤害也降低为1点。这些改动有助于让Twitch把更多注意力放在防守方的道具上,同时让她的无人机能在整个回合中派上用处。

ASH精英套组:劳拉·克劳馥
本季的第一个精英套组非常特别。Ash并没有探索古老破旧废墟的习惯,但是偶尔她会扮演起“劳拉·克劳馥”,为了更高的回报而毫不犹豫的投身至危险之中。
带着Ash的古墓丽影制服、头部装备、胜利动作,她的“M120 CREM爆破弹”与发射器专用装备涂装,可用于G36C、R4-C、M45 MEUSOC和5.7 USG的武器涂装,以及“精英劳拉·克劳馥Ash”饰品探索每个地图的每个角落,以上物品将在虚空边缘行动上线后不久推出。


特勤干员价格降低
又一波大降价要来啦!现在Mira和Jackal的价格会降低至10,000声望或240 R6点,Lion和Finka的价格会降低至15,000声望或350 R6点,同时Mozzie和Gridlock的价格也会降低至20,000声望或480 R6点。

虚空边缘武器涂装
本赛季将会提供3个新的赛季武器涂装,每个都拥有各自独特的风格
第一个:线条美丽的“军刀雕刻”,灵感源自Oryx故乡的古代兵器。
第二个:风格俏皮的“飞舞木纹”,参考荷兰文化中的传统木鞋制成。
第三个:色彩缤纷的“河川鳞纹”,灵感源自端午节。
赛季武器涂装会在新赛季推出时上线,并在整个赛季期间开放购买。一旦解锁后,赛季武器涂装就能使用于所有可用的武器上,且会永久保留在玩家的装备栏里。

第5年度通行证
围攻的第五年就要开始啦。如果你还想要更多内容的话,那第5年度通行证就最适合你了!
年度通行证包含了6位全新的第5年特勤干员、6个为他们准备的全新独家头部装备和制服,以及许多独家自订物品。跟以往一样,你也会获得同样的VIP特殊待遇。
作为谢礼,第4年度通行证的持有者若继续购买第5年度通行证,我们将赠送600 R6点、2个传奇Alpha包和3个史诗Alpha包。
玩家行为
可选跨团队聊天功能
作为我们持续努力打击游戏内恶质言行的一部分,我们在游戏中加入了可选择更私人的聊天频道的功能。
此次更新之后聊天模式将被预设为“仅限队伍”,但是玩家们可以在游戏内设定中选择公开或是关闭聊天(此选项对自定义游戏不会有任何影响)。
我们的数据始终表明,大部分“辱骂性聊天”报告都是来自于跨团队聊天。目前在排名战、非排名对战以及快速对战中,有近85%的“辱骂性聊天”报告都是针对敌对队伍中的某位玩家。我们的目标是让游戏能有一个更加友好的环境,并让游戏内的聊天互动回归以策略讨论为主的团队交流。
排名战/非排名对战的弃赛叠加惩罚
我们已经在连接和服务器的稳定性方面进行了改善,我们将会重新启用排名战和非排名对战中的弃赛叠加惩罚制度。

游戏平衡
新进人员重做
为了改善《彩虹六号:围攻》的入门体验,我们重新将新进人员安排到任务中,带领并指导我们的新玩家。在Y5S1 中,新进人员将会使用进攻方和防守方的预设装备,而不是根据反恐单位选择装备。这会使学习过程更加轻松,并使新进人员成为新玩家熟悉围攻的理想之选。
CASTLE
• 移除次要武器M45,替换为Super Shorty
FROST
• Frost的C1新增全像瞄准器
GOYO
• 落在Goyo的火山盾上时只会导致其被摧毁,而不会引起爆炸和火势蔓延。
IQ
• 在行动阶段时,当炸弹或生化危害容器等尚未被发现的目标被IQ用她的装备侦测出来后,她会将其位置分享给整支队伍。
LESION
• Lesion只能看正前方视线下8米之内的蛊针地雷。
• 移除蛊针地雷的初始伤害。
• 蛊针地雷每次伤害增加至6(原为4)。
• 倒地但未出局的玩家现在对蛊针地雷免疫。处于倒地但未出局的状态时仍然会触发蛊针地雷,但并不会造成任何效果。
TWITCH
• Twitch电击无人机:Twitch的电击无人机现在将会使用与“妖怪”无人机类似的充能系统,而不是固定的弹药数量。无人机会在开局拥有满载的3发弹药,且每发弹药需要30秒的时间重新充能。
◦ 电击无人机在回合开始的弹药为3发(原为5发)。
◦ 每发弹药需要30秒的时间充能,每架无人机最多可装载3发弹药。
◦ 电击无人机射击冷却时间缩减为1秒(原为2秒)。
◦ 无人机电击哨的伤害降低至1点生命值(原为10点),邪眼和Jäger的ADS装备生命值也降低为1点。
• 提高Twitch的F2后座力。
WARDEN
Warden的扫描智能眼镜现在将使用充能系统,并且只要剩余能量在20%以上即可启动。启动后将持续10秒,且需要10秒才能完全充能。
• 移除Warden使用装备时的冷却时间。
• Warden现在可以控制使用时间,且可手动关闭,开启时间最长为10秒。
• 眼镜充能速度与消耗速度相同。完全耗尽后需要10秒才能完全充能。
精确射手步枪(DMR)
• 增加DMR的破坏力,使其能更快速地破坏封阻物、顶板以及可破坏墙面。
VECTOR .45
• Vector的伤害增加至23(原为21)。
装备调整
• Dokkaebi:用 眩晕手榴弹 替换 手雷
• Maverick:用 手雷 替换 眩晕手榴弹
• Nøkk:用 手雷 替换 阔剑地雷
• Ying:用 手雷 替换 阔剑地雷
• 移除精确射手步枪(DMR)的补偿器

微调与改进
游戏平衡
爆炸+弹片伤害
我们重新调整了爆炸的设定,并针对爆炸和新的弹片伤害在游戏中的工作方式做了一些重要改进。这样玩家们才能更加清楚自己何时受到了爆炸的弹片伤害。玩家从爆炸中受到的伤害现在将取决于弹片伤害。新的弹片伤害将判定谁被击中、并根据玩家所处的环境决定受到多少伤害。根据爆炸地点到击中玩家之间所穿越的物品数量,玩家受到的伤害也会随之减少。弹片伤害应该能对玩家是如何遭受伤害或是死亡提供更加明确的回馈。要详细了解《彩虹六号:围攻》中爆炸的工作方式,请查看我们的开发日志。
角落爆炸
我们改进了爆炸物在软墙和硬墙之间的相互作用方式。
不可破坏物体的干扰:
我们改进了爆炸物在遇到软墙被附近梁柱等不可破坏物体挡住而免遭爆炸破坏伤害的情况下的相互作用方式。
玩家舒适度
准备阶段后维持在无人机内的选项
进攻方现在即使在准备阶段结束后也可以选择维持在无人机观测工具内,只要在“选项”选单中选择“准备阶段后的无人机选项”即可。
随机重生无人机
进攻方的无人机不再随机重生。进攻方无人机重生位置将始终与你初次选择的重生点位于建筑物的方向保持一致。此改动将为进攻方在准备阶段提供帮助,提高协作能力,并有助于简化新玩家在地图中的定位能力。你仍然可以根据在准备阶段搜集到的信息重新选择重生点。
观察者HUD更新
• 观察者HUD重新设计:新的观察者HUD使观察者能够随时在游戏中展开所有10位玩家的全局概览,而无需查看计分板或是某位特定玩家的视角。
• 玩家卡片:现在观察者可以将玩家卡片在我们称之为“精简视图”或“扩展视图”之间进行选择,从而使观察者可以在某些特定情况拥有更大的灵活性。“精简视图”中的卡片会显示与以前一样的内容,但增加了对于无人机信息的反馈。你可以在观看玩家视角的同时而不错过屏幕上其他的任何画面内容。此外,“扩展视图”的卡片可以同时显示所有玩家的统计数据和特勤干员的装备栏。
• 滚动式标题:通过移除玩家信息,我们可以获得更多空间来继续改进游戏内信息的说明。现在,标题将显示队伍名称,并在玩家与拆弹器互动时清晰的显示时间信息。
游戏模式名称改动
“猎杀恐怖份子”对战列表将重新命名为“训练场”以便更贴切地反应出玩家使用该游玩清单的目的。“经典猎杀恐怖份子”将重新命名为“歼灭模式”,以便玩家们在进入游戏时能够更准确地理解此游戏模式任务目标。
游戏健康
玩家举报通知
当玩家举报的玩家已遭受惩处时,举报者将会收到通知。
数据整合
为了整合并减少整体游戏大小,我们在游戏数据的储存方式上进行了一些改良和重构。这意味着本次赛季更新补丁会比正常情况大。
玩家装备配置
从Y5S1开始,我们重新设计了玩家个人文件存储自订装备配置信息的方式。你只要在Y5S1登入游戏一次,我们就能保存你的自订装备配置并转换至新的格式。在第1赛季期间没有登入过的玩家们在Y5S2登入时会见到预设的装备栏。
将夜间地图从自定义游戏中移除
为了更好地将我们的团队资源用于打造更加新颖完善的《彩虹六号:围攻》游戏体验,我们将把夜间地图从自定义游戏模式中移除。
背景故事
特勤干员人物简介更新
我们更新了更多特勤干员的人物简介!快去游戏内查看他们的新人物简介吧!
• Y1S1:Buck和Frost
• Y1S2:Blackbeard和Valkyrie
• Y1S3:Capitão和Caveira
• Y1S4:Echo和Hibana
• Y2S1:Jackal和Mira
• Y2S2:Lesion和Ying
• Y2S3:Ela和Zofia
• Y2S4:Dokkaebi和Vigil
• Y3S1:Finka和Lion
主要错误修复
敬请期待
原文:https://www.ubisoft.com/zh-tw/game/rainbow-six/siege/game-info/seasons/voidedge
润色:R6S.CN译制组