【Enlisted/从军】10月重大经济系统更新(0.2.2.47版本)【10/14/2021】

官网原文:https://enlisted.net/en/news/show/204-update-0-2-2-47-0-2-2-39-playstation-0-2-2-43-xbox-en/#!/
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翻译加工:SwordXue
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前言
各位玩家士兵朋友们大家好!在本次更新中,我们引入了重新设计的【士兵培养和训练机制】,这将使游戏的养成训练更加简单明了。
随着这个机制的引入,玩家可以更快更简单地获得高星级士兵,同时我们还继续在新的“爆破”模式中添加新的地图,同时改进AI士兵并修复游戏Bug。
正文
游戏改进变动
地图、模式和战役变动
在【突尼斯战役】中增加了一个新任务“峡谷(爆破)”。
为【突尼斯战役】中的“峡谷(爆破)”添加了新建筑模型。
在爆破模式中添加了轴心国军队进攻的方案。
如果当前重生点变得不可用,玩家现在有时间选择另一个重生点。例如重生点由于被敌人摧毁而导致瞬间刷新到主复活点复活。
坦克训练任务的变化:
训练阶段和路径重新规划。
导航点变得更大,这样玩家就不可能错过它们。
将后期射击阶段移至另一个导航点;
补给现在位于前往第二个射击点的途中。
小队和AI士兵
AI 士兵现在能够更好地避离开玩家的枪线而不阻挡视野。
引入新的【士兵培养和训练机制】,并对士兵的升星系统进行了一些更改。
现在玩家不能通过使用【士兵铜券】来抽取士兵。士兵银券和士兵金券依然可以换取士兵。
士兵现在可以获得两倍的【士兵铜券】。
金币队、Twitch奖励、活动奖励士兵现在可以升星级了。
军事学院已被移除。现在可以直接使用【士兵铜券】来升士兵星级。
现在更换技能时,士兵【黄色实星】降低1个(比如5星士兵,4个黄色满星1个空星;变成3个黄色满星和2个空星)。通过战斗获取士兵个人经验后仍然可以选择新技能。
再训练点数将不再累计,但任何先前累积的再训练点数将保留并可以继续使用。
对于小队的 AI 士兵来说,炮击、玩家治疗和弹药补给的命令现在将比个人命令具有更高的优先级。如果玩家需要以上任何一项,先前给出的个人命令将被重置。
武器变化
卡尔卡诺 Mod 38的刺刀模型已还原成为历史模型。
卡尔卡诺 Mod 41 现在配备了 卡尔卡诺M1891的刺刀。此更改只会影响此更新后获取的步枪。
RMN-50 改为迫击炮类型,现在只有迫击炮兵和步兵可以使用(所有以前装备的 RMN-50 将自动撤下)。
图形界面变化
现在,在任务中更改地图边界之前,地图新边界将闪烁。
改进了水的反射效果。
将抗锯齿设置更改为更直观。
更改了组队玩家在杀日志中显示名字的颜色。
现在手榴弹和地雷的名称显示在杀伤日志中,而不是一个爆炸的图标。
其他变化
添加了需要在突尼斯战役中选择一方进行游戏的通行证任务。
如果任何一方开始占领一个战区,重生菜单中的准备按钮不再重置。
Bf 109 F-2 上的炸弹已被删除,因为苏联同级解锁的飞机上没有炸弹。
现在在教程模式中死亡后,将在最后一个检查点复活而不是教程开始时。
不再允许玩家使用地雷进行肉搏战。
添加了在采石场地图中使用一些梯子的能力。
Xbox变动
为 XBOX 添加了开启 HDR 的功能 。
Bug修复与其他变动
修复了导致在打急救包时候 AI 士兵无法再中断打包过程后,重新打急救包的Bug。
AI 士兵不再试图离开战壕,或者绕一大圈进入战壕。现在他们并从最近的边缘进入或离开战壕。
AI 士兵现在可以更好地在战斗中使用掩体。
修复了戴姆勒 Mk II 机枪弹药Bug。
修复了可能阻止无线电操作员呼叫炮击的Bug。
修复了导致坦克训练中的目标车辆没有乘员导致无法完成任务的Bug。
修复了在改变坦克中下一个炮弹类型的Bug。
修复了缺少载具描述的Bug。
修复了“突尼斯之战”和“莫斯科之战”战役地点的视觉特效Bug。
固定了 T-28 坦克机枪炮塔的转动角度限制。
在占领战区时,小队使用载具的命令不再重置。
重复点击重生点不再重置选择复活点。
修复了即将爆炸的手榴弹与AI 士兵的互动行为。
修复了一些可能导致 AI 士兵卡在该位置或原地旋转的Bug。
挖土时现在会移除地表的草。
博伊斯反坦克枪和 Pavesi M42 半自动步枪可以获取无穷子弹的Bug已经修复。
修复了另一名玩家无法替换掉载具中死掉士兵位置的Bug。
修复了投掷手榴弹时的伤害的计算Bug。
修复了在某些情况下无法投掷手榴弹的Bug。
修复了导致载具菜单中的图标挡住武器名称的Bug。
【主机限定】如果后坐力没有得到完全补偿,瞄具现在将在开火后返回初始位置。这是一个可以测试的机制,注意这个机制可能随时移除。
结语
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