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编辑器飞升速学01-如何创作简单地图

2022-12-23 13:26 作者:异星前哨  | 我要投稿

各位船长好,如果你对游戏有各种奇思妙想,如果你想施展你创意上的才华。编辑器系统请务必考虑一下哦,全方位、多角度实现你的创作天赋!

 

为帮助大家更好实现天马行空的创作想法,小梅特别准备了编辑器教学。今天的第一讲是如何创作简单地图

 

眼见为实,先摆两个示例,让大家看看编辑器效果,很多地图和玩法都可以做滴~

示例塔防-使用防御塔防御10波攻击
示例生存-抵御10波攻击

第一步 进入编辑器

从游戏菜单进入“编辑器”选项(怎么样,保姆级教学,不愧是我)

第二步 新建地图

1、通过左上角“新建”按钮,新建一个关卡地图。

2、输入关卡名称、关卡描述、玩法说明等地图基本信息,选择你喜欢的场景类型

第三步 绘制地形

地图说明写好了,下一步便是惊心动魄的绘制地图地形了,继续跟着我的步骤来。

1.选择笔刷类型,这里我们演示做一个塔防,选择你喜欢的地形笔刷来绘制地图地形。

2.选择笔刷的尺寸,尺寸越大适合大面积绘制,尺寸越小,适合精细打磨地形。

3.在绘制的时候,选择我们需要的地形,空地相当于橡皮擦,可以擦掉其他地形,也是游戏中我们塔防建造的区域;岩石、水域、阻挡物可以作为障碍存在;矿脉可以作为不可建造但怪物可以通行的区域。

下面示例一下迷宫类型的塔防地形图,是不是还不错呢,做一个抛砖引玉啦~

第四步 保存

绘制好地形后,不保存可怎么行?点击上方选项栏中保存按钮,将地图进行命名,比如命名“人类保卫战”,随后进行保存即可。

这样第一讲我们就讲完啦,下一讲我们会进行建筑、单位属性编辑的教学,小梅很快就会回来哦~

 

小互动:各位船长想做出什么样的地图呢?欢迎留言评论~

官网:https://am.ycgame.com/

生存RTS挑战赛活动页面:https://am-link.ycgame.com/jump/HJL31F

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