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[猫猫调查馆]活动坠落的彩虹桥 前后篇/黑白骑士维多利亚&伊莎贝尔测评

2023-03-01 00:21 作者:测试型-TS  | 我要投稿

(`・ω・)哟,大家好呀,这是机动战姬:聚变的第8个活动——坠落的彩虹桥-献给骑士的审判 前章

本次依旧由[猫猫调查馆]为各位带来活动的导读以及收益计算,如果有误请指出,我会改的(〃∀〃)

因为本次活动分前后章节,可以直接看结论即可

⇱Part.1——前篇 剧情关卡

本次活动关卡番外剧情的前篇,三章节计15关+3个P.EX关卡

关卡消耗8能源一次,但是掉落是困难难度掉落的产物(紫色技能芯片,但是并没地区相关的专武升级道具)

本次活动的奖励兑换机制为商店兑换机制

商店全部兑换需要7825白银纪念币,每天不需要补充过多的体力就能全部换走(除了金币)

活动成就

彩虹桥事件:完成10/20/30/40/50/60次活动关卡,给3备用能源15000资金

白银骑士之证:收集100/300/500/700/900白银纪念币,给500白银纪念币

逆转世界之人:消灭80/150/300任意怪物,给3个草莓蛋糕

⇱Part.2——活动能源消耗以及计算

在你打完全部章节后,就会获得467白银纪念币

成就提供500白银纪念币

正常的能源:白银纪念币比为1:1——1个证据

P.EX-1(12能源/次)1:1.25——1个证据

P.EX-2(16能源/次)1:1.5——3个证据

P.EX-3(20能源/次)1:2——5个证据

本次活动掉落并不显示掉落证据,比较生草

每日能源

每日自回体288能源12点,18点登录后各90能源日常礼包免费1罐(60能源);每日样本兑换兑换60能源每日军章兑换2罐(120能源);每日同盟补给2罐(120能源);

共计828能源/天;如果有月卡,则是888能源/天

活动持续9天,满打满算有7452/7992能源

这里每日任务需要消耗的消耗的体力需要各位自己根据自身实际情况考虑(其实这次活动全勤打完还会溢出不少能源)

以自己活动期间为例

猫球,金币本 一次——32能源专武升级素材 三次——30-48能源数据采集,歼灭7 一次——46能源主线困难本 一次——12能源

在每日上会消耗120-140能源左右,再加上现如今各类活动所赠带能量罐,肯定是够用的

⇱Part.3——EX战

本次3个R.EX战分布在第三章节结尾,难度上不存在太大问题(推荐使用米尔维斯或者高AOE伤害的角色)

⇱Part.4——经验、商店的抉择

前篇 经验&掉落——因为本次活动有3章节,非P.EX关卡的经验的获取很低

P-15总经验只有2448(均摊到未满级的角色上每人612

P.EX-1总经验7248(均摊到未满级的角色上每人1812

P.EX-2总经验13488(均摊到未满级的角色上每人3372

P.EX-3总经验20112(均摊到未满级的角色上每人5028

根据特色计算的话,掉落概率应该是和体力有关,即以活动本8能源/次为基准概率,EX1就是基准概率的1.5倍,EX2就是基准概率的2倍,EX3就是基准概率的2.5倍;个人并不能保证这个论证是否正确

个人推荐

直接P.EX-3即可,用AOE高伤害AG可以一带三

实在打不过就去P.EX-2

不推荐EX1,经验收益偏低,但是自身已经有很多满级角色且不缺经验的话,倒是可以去EX1刷机器人(我觉得没多少人会这么搞吧。。。。)

猫球币&商店兑换——全勤就基本可以全部兑换

除了金币前的兑换物品,后面的兑换相对显得兑换代价偏大,装备强化芯片必换的情况下,还是需要各位根据实际情况进行调整

情况①:只兑换到金币前,需要3400白银纪念币

情况②:在情况①的基础上追加兑换强化装备芯片,需要5400白银纪念币

情况③:在情况②的基础上追加兑换阿尔弗斯 β,需要5700白银纪念币

情况④:在情况③的基础上追加兑换慕斯XXL,需要6900白银纪念币

情况⑤:全部兑换,需要7825白银纪念币

⇱Part.5——BOSS战(高难本)

本次高难本需要先解锁两段剧情↓

A01 案发时间——莉莉的手表A02 行凶凶器——刚格尼尔A03 被害者死因——被长柄武器贯穿A04 案发地点——大使馆A05 不在场证明——门禁记录机

通过奖励

阶段1——10个白银纪念币+1张蓝票

阶段2——10个白银纪念币+1张蓝票

阶段3——10个白银纪念币+100结晶

阶段4——10个白银纪念币+100结晶

阶段5——10个白银纪念币+100结晶+1金USB

绯闻舆论记者主编-属性-阶段5

属性:热熔

生命:144120

状态抵抗:60%

免疫宕机,眩晕,技能干扰,挑衅

绯闻舆论记者主编-技能

绯闻怨灵-技能

前篇的高难本难度说实话应该并不算太高,这货比较吃AOE伤害,同时电磁系不少角色都能造成不错的伤害(格蕾丝也能用了)
千早挂个破防,整体打法也挺简单的(千早,琉璃,格蕾丝,莫里丝之类配队下差不多了)
最后,别忘了可以用支援!!!
祝各位尽快通关吧

最后祝各位活动刷图愉快

算了,新开吧

(`・ω・)哟,大家好呀,这是机动战姬:聚变的第9个活动——坠落的彩虹桥-献给骑士的审判 后章

本次依旧由[猫猫调查馆]为各位带来活动的导读以及收益计算,如果有误请指出,我会改的(〃∀〃)

因为本次活动分前后章节,可以直接看结论即可(本来想一起写的,然后发现格式不匹配)

⇱Part.1——前篇 剧情关卡

本次活动关卡番外剧情的前篇,三章节计14关+3个E.EX关卡

关卡消耗8能源一次,但是掉落是困难难度掉落的产物(紫色技能芯片,但是并没地区相关的专武升级道具)

本次活动的奖励兑换机制为商店兑换机制

商店全部兑换需要6925黑曜纪念币,每天不需要补充过多的体力就能全部换走(除了金币)

活动成就

彩虹桥事件:完成10/20/30/40/50/60次活动关卡,给3备用能源15000资金

黑曜骑士之证:收集100/300/500/700/900白银纪念币,给500黑曜纪念币

逆转世界之人:消灭80/150/300任意怪物,给3个草莓蛋糕

⇱Part.2——活动能源消耗以及计算

在你打完全部章节后,就会获得431黑曜纪念币

成就提供500黑曜纪念币

正常的能源:黑曜纪念币比为1:1——1个证据

E.EX-1(12能源/次)1:1.25——1个证据

E.EX-2(16能源/次)1:1.5——3个证据

E.EX-3(20能源/次)1:2——5个证据

本次活动掉落并不显示掉落证据,比较生草

每日能源

每日自回体288能源12点,18点登录后各90能源日常礼包免费1罐(60能源);每日样本兑换兑换60能源每日军章兑换2罐(120能源);每日同盟补给2罐(120能源);

共计828能源/天;如果有月卡,则是888能源/天

活动持续9天,满打满算有7452/7992能源

这里每日任务需要消耗的消耗的体力需要各位自己根据自身实际情况考虑(其实这次活动全勤打完还会溢出不少能源)

以自己活动期间为例

猫球,金币本 一次——32能源专武升级素材 三次——30-48能源数据采集,歼灭7 一次——46能源主线困难本 一次——12能源

在每日上会消耗120-140能源左右,再加上现如今各类活动所赠带能量罐,肯定是够用的

⇱Part.3——EX战

本次3个E.EX战分布在第三章节结尾,难度上因为某奇葩反弹机制,略微烦人

⇱Part.4——经验、商店的抉择

前篇 经验&掉落——因为本次活动有3章节,非E.EX关卡的经验的获取很低

E-14总经验只有2448(均摊到未满级的角色上每人612

E.EX-1总经验7248(均摊到未满级的角色上每人1812

E.EX-2总经验13488(均摊到未满级的角色上每人3372

E.EX-3总经验20112(均摊到未满级的角色上每人5028

根据特色计算的话,掉落概率应该是和体力有关,即以活动本8能源/次为基准概率,EX1就是基准概率的1.5倍,EX2就是基准概率的2倍,EX3就是基准概率的2.5倍;个人并不能保证这个论证是否正确

个人推荐

直接E.EX-3即可,但是高伤害AOE角色可能会把自己自己愉悦送走,这点稍微需要注意下

嫌EX3翻车率太高,又实在打不过就去E.EX-2,不丢人

不推荐EX1,经验收益偏低,但是自身已经有很多满级角色且不缺经验的话,倒是可以去EX1刷机器人(我觉得没多少人会这么搞吧。。。。)

猫球币&商店兑换——全勤就基本可以全部兑换

除了金币前的兑换物品,后面的兑换相对显得兑换代价偏大,装备强化芯片必换的情况下,还是需要各位根据实际情况进行调整

情况①:只兑换到金币前,需要2700黑曜纪念币

情况②:在情况①的基础上追加兑换强化装备芯片,需要4700黑曜纪念币

情况③:在情况②的基础上追加兑换阿尔弗斯 β,需要5700黑曜纪念币

情况④:在情况③的基础上追加兑换慕斯XXL,需要6900黑曜纪念币

情况⑤:全部兑换,需要7425黑曜纪念币

⇱Part.5——BOSS战(高难本)

本次高难本需要先解锁两段剧情↓

A01 案发时间——莉莉的手表

A02 行凶凶器——伪装的骑枪

A03 被害者死因——颈环

A04 案发地点——血迹

A05 不在场证明——DNA采集报告

通过奖励

阶段1——10个黑曜纪念币+1张蓝票

阶段2——10个黑曜纪念币+1张蓝票

阶段3——10个黑曜纪念币+100结晶

阶段4——10个黑曜纪念币+100结晶

阶段5——10个黑曜纪念币+100结晶+1金USB

维多利亚-属性-阶段5

属性:热熔

生命:130962

状态抵抗:50%

免疫宕机,眩晕,技能干扰,挑衅

维多利亚-技能

结晶-技能

前篇的高难本难度说实话应该并不算太高,同时电磁系不少角色都能造成不错的伤害
千早挂个破防,整体打法也挺简单的
能用天青的本,难度高不到哪
最后,别忘了可以用支援!!!
祝各位尽快通关吧
↓吃我罚站吧

最后祝各位活动刷图愉快

嗨,大家好呀,本次[猫猫调查馆]为大家带来的是维多利亚这个角色的单体攻略

神奇的打桩机武器

AG定位——维多利亚

 

属性:热熔◆强袭

定位:PVE,输出

数据链(满链):攻击+20.0%

队友加成(R1/4):状态命中10%/14%

义肢率:20%(22回合后排异)

速度:106

满级属性

技能展示

注:因为橙色技能升级素材获取途径略少,故这里的推荐一般是“实在不想点但至少点到+X

⇱以黑月之名:单体(自身攻击力%),50%概率造成<腐蚀>状态,2回合;自身回合或者援护攻击时,该技能变为2体攻击

▲+4/5/6145.8/159.0/172.3%攻击倍率,70%概率)

⇱钻心刺骨(被动):场上有可以作为攻击目标的己方目标时,自身不会被指定为攻击目标。每当场上有目标倒下,提高自身攻击力,防御力,最高5次

▲+3(8%攻击力和防御力)

该效果没有buff图标



⇱奥托露娜的裁决(CD:5回合):单体(自身攻击力%),造成造成<眩晕>状态,1回合。若目标被击杀,则击退敌方全体行动条50%

科技后追加:目标每有1个减益效果,伤害提高20%(上限10个)

▲+3/4/5/6(198.2/207.2/225.3/243.3%攻击倍率,CD-1回合)

装备推荐

注:这里为个人推荐,请各位玩家根据自身的实际情况考虑装备的选择

暴伤+暴击:PVE配置

攻击+暴击:PVE配置

速度+免疫:PVP配置

▲词缀选择:攻击暴击暴击伤害速度状态命中(保证一定带血量)

注:维多利亚的的debuff只有两个,腐蚀和眩晕(这里因为击杀触发的击退行动条并非占据buff格,但是也吃状态命中),自带30%的状态命中后随便补一些够用即可(更别说现如今部分高难本boss实际上是免疫腐蚀的)

词缀上怎么暴力怎么来,大伙都懂

生命保证别死就行了(以防开局出殡)

角色评价 

PVE:★★★★★

PVP:★★★★

培养消耗:极大

推荐力度:略高

获取方式:

维多利亚,PVE打桩机

整体属性在强袭类里。。。?算了,我佛了,该角色面板依旧和米歇尔一样,自身生命(5260)属于倒数水平,速度(106)居中,攻击(1390)防御(782)都还不错

若是作为PVP点杀目标的角色,自身需要较高的状态命中(科技提供了30%,缓解了部分问题)

但是作为PVE的输出,自身的基础暴击率才12%,实际上是需要较高的词缀要求(当然了 ,这部分你也可以通过队友加成补充一部分)

自身的队友加成是对挂debuff队友一个不错的小加成(得氪,不解释)

回到技能上,技能设计突出一个献祭队友(大雾)

⇥1技能初始50%概率(+4后为70%)会造成腐蚀,这个伤害遇到不免疫该debuff的boss还算不错,但是鉴于目前不少高难boss自带免疫腐蚀,只能是该效果是略显可惜的(如果给破防就是。。。想桃子了)

不得不说,1技能在点满后高达172.3%攻击倍率,同时自身攻击,以及援护攻击时会选取2个目标,加大了自身的输出面

⇥2技能效果非常的给力,使得维多利亚在我方存在队友的时候,不能作为可以选取的目标(但是会受到全体伤害的波及,这个倒是没法规避的);同时任意一个单位死亡,都会提高自身的攻击和防御力,点满技能满层的状态下,提供了40%的攻击,防御加成,在PVE带图上的效果非常不错,同时在特定本情况下作为C位也可以保证自身的生存状况

同时也是少数PVP上不必担心对方C位点自己的角色

⇥3技能应该说是银河plus版,单体满级伤害有243.3%,根据目标身上的debuff数量提高伤害,还造成眩晕状态;同时若是击杀目标,击退敌方所有目标行动条50%,针对性非常强

该技能两个效果均需要自身有一定的状态命中,自身虽说有30%的状态命中,但是若准备去打PVP,仍需要为了不被抵抗去准备一些状态命中(不打PVP倒可以直接无视)

但也有个问题衍生出来了,因为维多利亚并不能造成很多的debuff效果(尤其是遇到免疫腐蚀的boss),这其实非常需要一些队友的帮助(例如戈雅,天青,菠萝包,实在不行也能用卡西丢电击充数量)

⇥总的来说,该角色非常适合现如今入坑的朋友去抽(毕竟强度不错,效果还挺带劲);不少开服玩家也应该在等神秘的联动(其实我也很想知道国服到底会联动啥23333)

最后感谢各位的观看,如有问题请指出,我会在第一时间修正( ゚∀゚)

↓附上同类属性对比表

嗨,大家好呀,本次[猫猫调查馆]为大家带来的是伊莎贝尔这个角色的单体攻略

菠萝包骑士(笑)

AG定位——伊莎贝尔

 

属性:电磁◆战术

定位:PVP,解除/限制强化,速攻

数据链(满链):状态命中+30.0%

队友加成(R1/4):状态命中10%/14%

义肢率:12%(24回合后排异)

速度:113→117

满级属性

技能展示

注:因为橙色技能升级素材获取途径略少,故这里的推荐一般是“实在不想点但至少点到+X

⇱以白薇之名:单体(自身攻击力%),50%概率随机造成<攻击力下降><防御力下降><命中率下降>状态中1种,2回合

▲+4/5(121.9/137.8%攻击倍率,75%概率)

⇱云上雷鸣:全体(自身攻击力%),60%概率造成<攻击力下降><命中率下降>状态2回合

▲+4/5(97.5/110.2%攻击倍率,85%概率)

⇱奥托露娜的审判:全体(自身攻击力%),解除目标身上所有增益,造成<不可强化>状态2回合

科技后:追加推进自身50%行动条

▲+3/4/5(134.1/145.8/163.2%攻击倍率,CD-1回合)

装备推荐

注:这里为个人推荐,请各位玩家根据自身的实际情况考虑装备的选择

速度+免疫/命中:PVP标配

▲词缀选择:状态命中攻击速度生命暴击暴击伤害(保证一定带血量)

注:伊莎贝尔可以赋予敌方高达4种持续性debuff(1技能看脸),这就意味着伊莎贝尔非常吃状态命中和运气

满科技后初始暴击为24%(1365的攻击还算不错),这也是我在后面把暴击和暴击伤害丢在推荐上的原因(实际上是纠结了好一会)

生命保证别死就行了(以防开局出殡)

角色评价 

PVE:★★★★

PVP:★★★★

培养消耗:极大

推荐力度:中

获取方式:

伊莎贝尔,让我想想怎么评价这位“菠萝包骑士”。。。嗯,又是一个专门打PVP的AG

整体属性在战术类里输出为主,防御不行——1365的攻击,24%的暴击率和117的速度,6141的生命和635的防御

身为开局丢大的角色,自身需要较高的状态命中(毕竟科技不提供状态命中,同时若是想通过rank补一些的话,代价又略显偏大)

自身的队友加成是对挂debuff队友一个不错的小加成(得氪,不解释)

回到技能上,三个技能均可以造成减益效果,要是和天青出的顺序调一下,或者会有不错的表现(幽灵那会已经改版了)

1技能初始50%概率(+4后为75%)会造成三个debuff中的随机一个(攻击下降/防御下降/命中下降),属于又拼脸又拼命中,PVP上个人觉得命中下降的效果会好上不少(+4后为25%概率,先判定概率,后赌随机)

2技能初始60%概率(+4后为85%)造成攻击下降和命中下降两个debuff,属于若是自己运气不是太差,至少可以中一个,目的也很明确——降低对面的输出能力,以及使得对面对己方更大概率造成偏移伤害(挂不上buff,打不出暴击)注:+4后你别说,在状态命中够的情况下,PVP两个都中概率为72%

3技能效果非常的简单直接,解除全部强化以及限制强化同时推进自身50%行动条,技能强化也是清一色的增加伤害(+3是减冷却),好在其伤害也够看(起码+5的全体伤害有163.2%,最后还是的问题。。。)

该技能其实对菠萝包有较高的速度和状态命中要求,毕竟属于开局丢完三技能就能run的角色(如果能再丢个2技能会更爽)三系内限制了菠萝包的能力,略显可惜

总的来说,该角色比较适用于进攻队,防守队并不适合,同时在一定程度上也可以配合天青打配合,在PVP上是属于可以抽但并不是刚需

专武我就不猜测了,万一真给2技能整个击退行动条,那就有意思了

所以啥时候来点打PVE的角色啊!!!

最后感谢各位的观看,如有问题请指出,我会在第一时间修正( ゚∀゚)

↓附上同类属性对比表


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