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Ready Or Not Alpha更新日志(版本号16603至17599)

2022-01-21 01:39 作者:E1xP  | 我要投稿

写在前面的话

该篇内容来源于VOID在支持者玩家Discord所发送的更新日志。

该翻译旨在让更多的人了解与理解RoN游戏当前更新内容以及官方开发组。

如有错误,敬请指出


注:本篇部分表达经过润色与本土化,具体意思请以英文原文为准

*自2021年12月2日后RoN Alpha版本的保密协议(NDA)向后解禁 

语雀文集:https://www.yuque.com/u250129/ron/thngnk#Gtd8t

Alpha PVE更新日志(版本16603)2021/12/12

-重做了证据的物理模拟系统,使其更正常一些

-修复了选择武器皮肤或使用盾牌时手枪有奇怪贴图的问题

-修复了多张地图的加载问题

-在随机锁上部分门之前解锁所有门(该条应该与地图上锁门的生成机制相关)

-修复了数个崩溃问题

-修复了视野略高于瞄具瞄准线的问题

-进一步改进了AI逃窜

-修复了开镜FOV被裁切的问题

-子弹现在可穿透肢体造成多重伤害(即可透过手并同时对手与头都造成损伤)

Alpha PVE更新日志(版本16607)2021/12/12

-修复当低姿准备时无法从低姿动画中结束

-修复关于门的AI导航

Alpha PVE更新日志(版本16671)2021/12/14

-为低姿态增加推开人的能力

-现在低姿的的武器压缩压缩程度与其武器长度相关(包括配件)

-修复了当切换低姿的时候不会进入高姿的问题

-修复了在客户端AI可能隐形的问题

-修复了潜在的VOIP问题

-修复了Farm中橙色箱子的问题

-修复了Farm中多个无法互动门的问题

-修复了SWAT投掷CSgas后几秒内消失的问题

-修复了若在门背后下过指令的情况下,在另外一侧再下命令时,他们仍会在原先门侧行动的问题

-修复了当预先下达指令后,当下达执行时会跑到你所对的门执行的问题

-修复了多个任务的参数配置(修复经销商嫌犯数量与酒店的炸弹引爆时间)

-修复了AI在不同动作之间的切换过度(如 低姿<->高姿<->眩晕)

-降低了SWAT进门时的时间间隔

-增加了无武装女性的动作

Alpha PVE更新日志(版本16685)2021/12/14

-修复上个补丁造成的掉帧问题

-为炸弹威胁模式(Bomb Threat)中添加炸弹爆炸的特效

-当在大厅中低姿的时禁止喊话(仅在非致命训练区、杀戮屋、靶场)

-降低了玩家因环境而收枪的距离(因碰撞箱交叠)

-为Meth增加了音乐

-修复了引爆器/C2在使用切换瞄准时反复切换的问题

-修复了使用PMAG时显示错误弹匣的问题

-降低了AI投降的碰撞高度,这样玩家就能越过他们而不会收枪

-修复了当SWAT AI在清理房间状态下可能被卡一起的问题

Alpha PVE更新日志(版本16716)2021/12/15

-可能修复了AI被卡进甜甜圈后面的问题

-修复了AI试图通过被上门楔的门逃离而被堵问题

-使AI更倾向于使用能脱离玩家视野的门逃离,除非能够直接离开,否则不倾向于使用玩家视野里的门逃脱

-调整了手枪的射速使其与G19射速一致

-修复了在大厅中加载时反复拔枪的问题

-修复当从任务返回大厅时PMAG与弹匣错位的问题

-VOIP音量调整为200%

-在音频设置中添加麦克风增益,最高可为200%

-修复加油站(Gas)的一部分世界gen生成问题(如仓库只会有一个Swat AI突入)

-为加油站的外围增加导航围挡,使得AI不会走到那边去;并移动了部分出生点到围挡内

-再次试图封锁农场未完成区域的门

-当投降AI判断是否被注视时将考虑玩家视线(LOS)与方向

-稍微调整PMAG中的子弹

-当目标投降/被逮捕时降低低姿距离而非碰撞箱(修复被逮捕对象陷进地里的问题)

-修复SWAT AI有时候没有语音线的问题

Alpha PVE更新日志(版本16810)2021/12/17

-增加农场的嫌犯数量

-为农场(Farm)、酒店(Hotel)、港口(Port)、经销商(Dealer)重新生成了堆叠位置

-修复陷阱已被拆除后,拆除陷阱活动失败的问题

-屏幕分辨率最高为150%

-调整AI的回避配置,只有当到达位置时候才调整AI位置(修复了在门口处减速与问题)

-修复泰瑟枪的激光

-修复了PMAG的其他问题

-修复了FBI轻型护甲在某些距离和角度下消失的问题

-为港口(Port)的被扣留人员添加碰撞

-为农庄(Farm)、加油站(Gas)、制毒室(Meth)、经销商(Dealer)添加边界

-为制毒室(Meth)增加空气墙

-为第三人称的命中动作过度时间

-不允许在动作执行时更换执行的动作(可能解决快速瞄准问题)

-修复USP开镜时检查弹匣无音效的问题

-将步枪手电筒移动到导轨的9点方向

-修复在酒店(Hotel)、制毒室(Meth)的多个AI视觉问题

-修复了当对同一扇门下新命令时SWAT乱换位的问题

-将AI准备就绪(Stack Up)与检查门(Check Door)命令结合为:准备就绪(Stack Up)

-减小橡胶震撼手榴弹(Stinger)橡胶球的大小

-增加了按住低姿的键位

-修复了某些特殊情况导致无法取消匹配的问题

-在跟进命令中以寻路路径长度而非直线长度来选择移动路径(用于解决SWAT AI在农场Farm旋转楼梯和其他地方不断重叠调整位置的问题)

-移动时转向与当前角色移动速度相符(移速越快转得越快)

Alpha PVE更新日志(版本16824)2021/12/17

-修复了农庄(Farm)楼梯导航网的问题

-缩短TOC语音中的无声前缀以缩短沉默时间

-修复G3A3的漂浮弹匣问题

-修复数个导致崩溃的问题

-修复了SWAT没有脚步声的问题

-修复空气墙拦不住物理碰撞导致布娃娃或物体能穿过他们的问题

-调整了SWAT的不合理行为,现在他们呢不会射杀投降的嫌犯(由于先前交战规则ROE的改变,玩家射杀正在投降的嫌犯将不会扣分,这能让玩家有机会注意到他们正在投降)

-在AI导航中加入冰毒证据(使SWAT AI能够收集冰毒证据)

-修复了Meth的导航网的部分问题

-修复了农场(Farm)中所有AI都无ROE惩罚的问题

Alpha PVE更新日志(版本17315)2022/01/15

总体:

-两张新地图:山谷(Valley)、快餐店(Fast Food)

-新特性:镜子(PS:指地图中各种镜子与HQ更衣室的镜子)

-新语音系统:Vivox

-新功能:自由视角Free Look(可选择按住或切换方式使用)

-新键位:交互键(只有交互功能无喊话)

-加入AMD FidelityFX超采样画面设置选项

-加入设置大厅中的可交互区域大小的功能

-修复一个小概率导致卡加载画面的问题

-修复一个小概率使拌线显示错误的问题(当门全开时)

-移除无版权图片

-修复错误的光照贴图UV

-为窥视镜增加鼠标翻转设置

-增加诡雷类型:报警器

-将投掷物从更靠近画面中心的位置投出

-将橡胶震撼手榴弹(Stinger)与闪光弹(Flash Light)调整为四个

-更新了武器中的描述语句

-改进了宽屏的武器偏移情况

-改进了加载画面

AI:

-SWAT AI:当目标未投降或已约束时放弃逮捕

-将平民的士气减半

-降低嫌犯前三发子弹的准度

-将默认巡逻人员数量提高(默认3人)

-修复了巡逻人员试图进入无法进入区域的问题(如上锁的门)

-调整了嫌犯准度以优化交战体验

-增加了SWAT的移动步长以免被小物品卡住

-若在嫌犯在瞄准之前对其喊话,他们更可能投降

-修复导致退出投降状态的问题

-修复导致瞬间瞄准的问题

-将能挤开投降的AI

-当诡雷被触发时将前往调查

-将营救人质(Hostage Rescue)模式中嫌犯处决人质的触发机制由听见声音改为发现玩家

-将霰弹射速限制为1发/秒

-修复导致AI跳到空中的问题

-提高近战对AI的士气打击

-调整交战规则(ROE)

HUD:

-为布娃娃人物状态剪影增加蹲姿

-修复使用夜视仪时布娃娃人物状态剪影不显示的问题

-将治疗提示改为“按F键止血”

游戏性能:

-修复磨砂玻璃带来的掉帧问题

网络连接:

-为房主增加管理员控制选项

-使在搜索游戏时不再加入延迟最低的游戏,而是在延迟内随机加入。(允许延迟加入延迟稍高的游戏/将玩家分散到更多游戏中)

-修复当炸弹爆炸时只在主机上播放爆炸动画的问题

武器:

-新武器:VKS、G19G5、SCAR-L、BCM MK1、SLR 47

-修复M4A1上的安装M600V枪灯导轨的问题

-修复MPX、UMP45和SBR的音效重复播放问题

-修复SR16制退器的比例问题

-修复霰弹散布问题

-在416、SBR、SR16上使用增高座安装SRS瞄具

-为更真实提高了AR15的射速

-修复M9使用错误惯性数值的问题

-修复武器压缩时镭射的显示

动画:

-修复了左轮换弹放下盾牌的问题

计分:

-当使用模组修改游戏时不记录分数

语音:

-使用新的TOC语音

-删除未使用的语音文件

-永久删除部分尴得要死的语音

-当下令逮捕时只播放 Judge 的语音

-更新女性平民的语音线

音效:

-调整平民与嫌犯的脚步声

-提高了手枪近战的音效大小以免因玩家移动音量变化

-武器的第三人称音效为子弹落地声加入侧链压缩器(Sidechain)

-降低部分副武器的近战音效音量

-将部分武器的第三人称音效调整地更一致

-删除子弹音效的EQ使音爆声降低

-增加泰瑟枪的新音效资源、迭代泰瑟枪开火与嗡嗡声

-修复港口滴水音效的起止问题,为使音源位置保持一致移除第二种滴水音效

-降低接触诡雷的音效声

音乐:

-删除游戏中有版权问题的音乐

语言本地化:

-增加界面语言:韩语、法语、德语

其他:

-删除 ActivityFail 文件夹

-修复部分拼写错误

-删除部分占位素材

-在设置中增加支持者Discord验证码(用于验证支持者Discord的身份认证)

-修复多个错误与导致崩溃的问题

酒店(Hotel):

-新模式:激进射手(Active Shooter)、人质救援(Hostage Rescue)(酒店的一楼和大厅)

制毒室(Meth):

-新模式:突袭(Raid)

-开放第二栋建筑

-增加更多可破坏光源

-环境更新

-将失能未成年人的分数惩罚提高到-350分(原先为-15)

-调整地道的氛围

-电视机调整为播放静态音效

-在下水道区域增加了滴水音效

-修复地图中部分音效的爆音问题

-调整了地图中的音效声

-在下水道添加音效

-添加主建筑的电视机音效

-添加在主建筑钟表的报时声

-添加为出生点附近的路灯音效

-添加主建筑附近的老鼠/瓦片声

经销商(Dealer):

-新模式:炸弹威胁(Bomb Threat)

-降低AI对开火的注意力

-增加路旁车辆的音效传播距离

-略微调整了经销商的外部震动音效

-换掉了图中的部分艺术品

加油站(Gas):

-对环境氛围进行了调整

-为防止漏音对环境音效进行大量整修

-为使更一致调整了部分房间音调

-移动了部分空间音效

-在Mudasir附近增加了苍蝇

港口(Port):

-新模式:炸弹威胁(Bomb Threat)

-在拍卖室中增加令人毛骨悚然的拍卖音乐

-增加了空气墙以防止玩家下河游泳

-调整了突袭模式的AI数量

Alpha PVE更新日志(版本17320)2022/01/16

-修复了 激进射手模式(Active Shooter)中嫌犯没有物理碰撞的问题(会使其无敌)

-修复了没加入游戏时能够加入VOIP语音的问题(PS:指在游戏菜单全球阴间通话)

Alpha PVE更新日志(版本17366)2022/01/17

-进一步优化了磨砂玻璃

-修复无法加入游戏的问题

-修复当广视野与低长宽比时的裁切问题

-修复了多个导致崩溃的问题

-修复了酒店有陷阱的问题

-在单人模式时将不使用服务器监听器

-修复游戏内语音(VOIP)的问题

-修复当未监听服务器时若退回到主菜单将无法退回的问题

-当返回主菜单时将不显示加载页面(其为一个被阻断的加载)

-修复重启任务时候玩家被踢出的问题

-修复当低姿时却使用高姿动画的问题(无法进入低姿)

-修复当同时输入操作导致选关失败的问题

-为使嫌犯能更快开火,缩短他们的举枪时间

酒店(Hotel):

-为酒店的双开门添加碰撞

-修复嫌犯无敌的问题

快餐店(Fast Food):

-修复室内墙阴影错误

山谷(Valley):

-调整地图光照

加油站(Gas):

-修复女性平民的语音问题

制毒室(Meth):

-在大门处增加环境音量以播放环境音效

-儿童收音机现在有了音锥参数,以免玩家在墙后听见

-修复了AI导航的地图边界问题

-现在图中的女性嫌犯使用默认女性嫌犯的语音线

Alpha PVE更新日志(版本17374)2022/01/17

-修复了多个导致崩溃的问题

-修复了寻找游戏提示不显示的问题

-去除了开始公开游戏的冷却时间

Alpha PVE更新日志(版本17421)2022/01/18

-将显存容量占用减少约2GB

-酒店嫌犯不再使用非致命豆袋霰弹

-修复了G19套筒背部不随套筒移动的问题

-增加了性能分析器(用于向Void记录与发送性能问题)

-修复了数个导致崩溃的问题

音效:

-音效总线现在可极静(或许修复环境音消失的问题)

-对现有音效时间进行许多修改,以最大程度减少音效丢失

-将模板文件中的SCDeployChemlight移到Judge的VO文件夹中

-更新ScarL / SBR300 / SA58 / 橡胶震撼手榴弹(Stinger)的音效资源与音效事件

-调整了许多制毒室(Meth)的音效事件以免截断环境音效

-为防止音效失效虚拟化炸弹倒数音效

-创建 快餐店(Fast Food)的音效Bank

-增加 快餐店(Fast Food)的配乐

-为酒店(Hotel)的礼品店增加混响

-禁用许多音效的自动播放以免错误播放

Alpha PVE更新日志(版本17551)2022/01/20

总体:

-降低了SA58开火时的视角晃动

-修复了G19在安装瞄具时滑套挡板还在的问题

-修复了武器与其他物理物品跳舞的问题

-当服务器已满时改变服务器在预进入时的状态(有助于提前发现满人的服务器)

-降低UMP45的后坐力

-提高自由视角(Free Look)的移动水平观察范围

-当关闭游戏校验时,可通过寻找游戏进入使用了不同mod的服务器(服务器也关闭了校验)

AI:

-增加了嫌犯的迟疑行为

-增加嫌犯对枪声的反应动作

-所有AI现在都可触发诡雷

-修复了嫌犯在玩家开门缝的时候开门触发诡雷的问题

-在挨打的时候反击(修复了Swat AI在挨打之后不还击的问题,当嫌犯穿墙打中swatg时他们将会反击)

    +增加准度惩罚

-嫌犯逃逸改进

    +将不会逃到室外

    +减少了嫌犯对着你逃跑的问题

-当嫌犯贴着墙/门时将犯下武器

-可能修复了嫌犯乱开枪的问题

-嫌犯巡逻路线的终点在地图内(但仍可在经过外部进行巡逻)

-改善了AI检测的反应时间(尤其是Swat AI)

-Swat现在会检查敌人是否假投降/拔枪/举枪(将有0.3s的延迟)

-SWAT现在在门中间与门交互(减少了在狭小空间中导航点在另外一侧而出现问题的可能)

制毒室(Meth):

-修复碰撞箱

-修复光照

酒店(Hotel):

-增加了厨师人员

-将突袭模式(Raid)改为地下室/一层

性能优化:

优化了闪光弹震撼效果的性能

-大大提高了豆袋弹与胡椒弹的粒子效果性能(尤其是在小范围内反复开火)

-修复了橡胶震撼手榴弹(Stinger)震撼效果严重掉帧(接近50%)的问题

-修复了使用队友摄像头和窥视镜(Mirrorgun)的卡顿问题

-优化了豆袋弹命中物体的粒子特效性能

-优化了主菜单的性能

人物语音:

-移除了旧的语音线

-将GenericSuspectMale中移除了旧的语音线

音效:

-略微降低Scar-L的拟音音量

-修复酒店环境音效中的爆音

-为酒店的CCTV增加音效锥参数

-降低酒店汽车报警器的音量

-添加传奇人物提供的摇滚广播曲目

Alpha PVE更新日志(版本17599)2022/01/21

-重新启用了道具的物理碰撞

    +增加了排斥力以免玩家卡在上面

-修复了打死被逮捕AI之后的A姿势问题

-修复在玩家与AI同时收集证据时崩溃的问题

-可能修复了部分导致掉线的问题(增加了相关记录以定位问题所在)

-瞄具ATACR和SDR可装到M4、SBR、SA58、MK1、SCAR、SR16、416上

-修复了AI可以看透像素缝的问题

-为新瞄具增加了瞄具切换的功能

-修复了友军摄像头有时候显示任务前规划视角的问题(SWAT装甲车视角)

酒店:

-在浴室增加镜子(Ricky's酒吧)

-为优化镜子性能调整了附近光的衰减距离

-修正了突袭模式的嫌犯数量

港口:

-修复了炸弹威胁(Bomb Threat)模式中的掉帧问题


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