154:魔道之水:龗.们.枷沋櫐塠


阵营:筯冀【1】
名称:魔道之水:龗.们.枷沋櫐塠
加入时间:2022年6月3日
最近版本/修改次数:1.0【0】

1技能
龗.们.枷沋櫐塠发射一次弹跳水弹,对一个敌人及其身后的另一个敌人造成【自身2.7%*等级成长】48【对位2.5%*等级降低】的物理伤害

2技能
【被动】
如果数秒内没有受到伤害,龗.们.枷沋櫐塠就会获得【自身1.4%*等级成长】25【对位4.1%*等级降低】移动速度
再过数秒后,这个加成会提升至【自身4.8%*等级成长】78【对位1.1%*等级降低】
【主动】
获得被动效果的全额移动速度加成并提供百分之【自身4.5%*等级成长】70【对位3.1%*等级降低】攻击速度加成,持续【自身3.7%*等级成长】4【对位4.9%*等级降低】秒

3技能
龗.们.枷沋櫐塠发射一阵水弹雨,来显形一个区域,造成百分之【自身0.6%*等级成长】40【对位2.4%*等级降低】减速和每秒【自身2.2%*等级成长】56【对位3%*等级降低】的物理伤害,持续【自身3.9%*等级成长】2【对位2.6%*等级降低】秒

4技能【被动】
在攻击一个新目标时,龗.们.枷沋櫐塠的攻击会造成额外的【自身3.5%*等级成长】30【对位3.1%*等级降低】的物理伤害
触发【4技能】时会使【2技能】的冷却时间缩短【自身4.2%*等级成长】2【对位4.1%*等级降低】秒

普通攻击/技能伤害类型:法术伤害/物理伤害
【自身3.2%*等级成长】4489生命值【对位3.5%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】1186法力值【对位2.7%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】293物理攻击【对位2.8%*等级降低】
【自身1%*等级成长】451法术攻击【对位4.6%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】232物理防御【对位4.5%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】223法术防御【对位1.6%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】445移动速度【对位0.4%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】【0.943】攻击间隔/攻击速度【对位1.5%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】208【近战】攻击距离【对位0.7%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】1211视野范围【对位4.8%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】3487升级所需要经验【对位2.5%*等级降低】
【自身2%*等级成长】【0.943】转身速度【对位2.9%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】9脱离战斗所需时间【对位2.9%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】14脱离视野所需时间【对位5%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【73.1%】最大生命值【对位4.6%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【79.4%】最大生命值【对位1.7%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【99.3%】最大生命值【对位1.7%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【99.7%】最大生命值【对位0.8%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【73.3%】最大生命值【对位3%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【87%】已损失生命值【对位0.8%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【15.4%】已损失生命值【对位1.2%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【57.4%】已损失生命值【对位4.1%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【56.9%】已损失生命值【对位4.7%*等级降低】
【自身2%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【39.8%】已损失生命值【对位1.4%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【37%】最大法力值【对位2.4%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【30%】最大法力值【对位3.5%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【10.7%】最大法力值【对位4.2%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【91.4%】最大法力值【对位2.5%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【68.7%】最大法力值【对位3.9%*等级降低】
【自身2%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【5.3%】已损失法力值【对位1.3%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【17%】已损失法力值【对位2.3%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【61.8%】已损失法力值【对位0.8%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【80.8%】已损失法力值【对位1.6%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【96%】已损失法力值【对位0.2%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】普通攻击/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.643】点【对位2.9%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】1技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.666】点【对位1.4%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】2技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.976】点【对位4.7%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】3技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.907】点【对位0.8%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】4技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.26】点【对位1.3%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】普通攻击/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.789】点【对位3.4%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】1技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.282】点【对位3.7%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】2技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.162】点【对位2.9%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】3技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.166】点【对位2.1%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】4技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.997】点【对位2.9%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】普通攻击/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.898】点【对位0.9%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】1技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.642】点【对位1.3%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】2技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.715】点【对位5%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】3技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.587】点【对位3.4%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】4技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.704】点【对位3.4%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】普通攻击/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.15】点【对位2.1%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】1技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.353】点【对位0.6%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】2技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.863】点【对位3.4%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】3技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.233】点【对位1.9%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】4技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.804】点【对位3.2%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】1技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.201】点【对位1.6%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】2技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.922】点【对位2.9%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】3技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.793】点【对位2.5%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】4技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.82】点【对位1.3%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】1技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.23】点【对位0.1%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】2技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.247】点【对位2.5%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】3技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.388】点【对位0.2%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】4技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.892】点【对位0.2%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】1技能/【10.4%】冷却缩减【对位3.8%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】2技能/【7.1%】冷却缩减【对位0.9%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】3技能/【74.4%】冷却缩减【对位2.5%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】4技能/【20.7%】冷却缩减【对位4.4%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】普通攻击/【11.4%】伤害暴击率【对位2.9%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】1技能/【46.6%】伤害暴击率【对位4.3%*等级降低】
【自身2%*等级成长】2技能/【63%】伤害暴击率【对位0.9%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】3技能/【21.7%】伤害暴击率【对位1.3%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/【61.4%】伤害暴击率【对位2.9%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】1技能/【70.4%】护盾暴击率【对位0.9%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】2技能/【82.6%】护盾暴击率【对位0.3%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】3技能/【14.4%】护盾暴击率【对位0.4%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】4技能/【38.4%】护盾暴击率【对位2.5%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】1技能/【47.1%】生命回复暴击率【对位3.2%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】2技能/【68.8%】生命回复暴击率【对位0.7%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】3技能/【73.1%】生命回复暴击率【对位4.7%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】4技能/【88.1%】生命回复暴击率【对位4.5%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】普通攻击/【62.6%】暴击增伤【对位0.4%*等级降低】
【自身1%*等级成长】1技能/【28.1%】暴击增伤【对位2.6%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】2技能/【61.5%】暴击增伤【对位2.3%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】3技能/【19.9%】暴击增伤【对位1.3%*等级降低】
【自身4%*等级成长】4技能/【32.7%】暴击增伤【对位4.3%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】1技能/【65.9%】暴击增盾【对位2.7%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】2技能/【65.9%】暴击增盾【对位1.8%*等级降低】
【自身2%*等级成长】3技能/【73.1%】暴击增盾【对位0.1%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】4技能/【19.3%】暴击增盾【对位1.7%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】1技能/【23.2%】暴击增命【对位4.4%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】2技能/【89.3%】暴击增命【对位0.5%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】3技能/【34.5%】暴击增命【对位3.2%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】4技能/【67.9%】暴击增命【对位4.2%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】普通攻击/【34.5%】物理穿透【对位4.7%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】1技能/【15.4%】物理穿透【对位1.6%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】2技能/【27.4%】物理穿透【对位0.2%*等级降低】
【自身1%*等级成长】3技能/【93.9%】物理穿透【对位4.4%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】4技能/【30.7%】物理穿透【对位1.5%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】普通攻击/【20.4%】法术穿透【对位1.1%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】1技能/【16.7%】法术穿透【对位5%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】2技能/【27.6%】法术穿透【对位2.6%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】3技能/【21.2%】法术穿透【对位1.5%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】4技能/【47.5%】法术穿透【对位1.2%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】普通攻击/【35.9%】物理吸血【对位3.5%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】1技能/【54.5%】物理吸血【对位3.5%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】2技能/【81.3%】物理吸血【对位1.8%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】3技能/【72.2%】物理吸血【对位4.6%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】4技能/【38%】物理吸血【对位1.9%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】普通攻击/【32%】法术吸血【对位0.2%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】1技能/【64.4%】法术吸血【对位0.3%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】2技能/【27%】法术吸血【对位4.9%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】3技能/【16.4%】法术吸血【对位2.1%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】4技能/【9.6%】法术吸血【对位2.7%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】1技能/【69%】韧性【对位2%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】2技能/【11.9%】韧性【对位1.3%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】3技能/【81.3%】韧性【对位5%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】4技能/【39.2%】韧性【对位3.6%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】1技能/293非持续技能法力消耗【对位4.9%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】2技能/451非持续技能法力消耗【对位2.1%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】3技能/232非持续技能法力消耗【对位2.2%*等级降低】
【自身2%*等级成长】4技能/223非持续技能法力消耗【对位3.7%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】普通攻击/95持续技能法力消耗【对位0.6%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】1技能/27持续技能法力消耗【对位2.7%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】2技能/91持续技能法力消耗【对位2.8%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】3技能/37持续技能法力消耗【对位1.9%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】4技能/53持续技能法力消耗【对位4%*等级降低】
【自身4%*等级成长】1技能/23冷却时间【对位1.7%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】2技能/63冷却时间【对位2.8%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】3技能/80冷却时间【对位2.5%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】4技能/117冷却时间【对位1.8%*等级降低】
【自身5%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得718金币【对位1.7%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得901金币【对位2.8%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得849金币【对位4.9%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得906金币【对位1.8%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得973金币【对位4.2%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加811金币【对位1.3%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加780金币【对位1.8%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加631金币【对位4.6%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加890金币【对位4.4%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加888金币【对位2.3%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得4489*敌方当前连续击杀数金币【对位2.8%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得1186*敌方当前连续击杀数金币【对位1.5%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得3487*敌方当前连续击杀数金币【对位3%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得1399*敌方当前连续击杀数金币【对位3.9%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得2562*敌方当前连续击杀数金币【对位0.5%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得293金币【对位3.6%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得451金币【对位1.7%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得232金币【对位2.4%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得223金币【对位2.7%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得445金币【对位4.4%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得496金币【对位2%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得344金币【对位1.8%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得133金币【对位2.6%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得179金币【对位3.7%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得369金币【对位0.2%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得464金币【对位4.8%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】1技能/击杀野怪获得203金币【对位2.1%*等级降低】
【自身1%*等级成长】2技能/击杀野怪获得267金币【对位2.2%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/击杀野怪获得108金币【对位4.6%*等级降低】
【自身4%*等级成长】4技能/击杀野怪获得181金币【对位4%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】普通攻击/助攻获得【73.2%】金币【对位4.2%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】1技能/助攻获得【62.2%】金币【对位1.6%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】2技能/助攻获得【54%】金币【对位4.6%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】3技能/助攻获得【76.3%】金币【对位2.3%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】4技能/助攻获得【47.8%】金币【对位2.8%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得738经验【对位1.3%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得945经验【对位4.2%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得741经验【对位2.2%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得502经验【对位4.8%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得989经验【对位3.8%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加610经验【对位4.6%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加803经验【对位2%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加757经验【对位2.1%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加758经验【对位2.4%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加549经验【对位4.3%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得3324*敌方当前连续击杀数经验【对位3.3%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得3125*敌方当前连续击杀数经验【对位0.2%*等级降低】
【自身3%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得3743*敌方当前连续击杀数经验【对位4.2%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得4459*敌方当前连续击杀数经验【对位2.8%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得4439*敌方当前连续击杀数经验【对位1.4%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得285经验【对位2.4%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得262经验【对位2.4%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得456经验【对位4.1%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得233经验【对位1%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得467经验【对位3.7%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得357经验【对位2.5%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得175经验【对位0.9%*等级降低】
【自身4%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得236经验【对位3.2%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得435经验【对位3.6%*等级降低】
【自身3%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得457经验【对位4.7%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得350经验【对位3.2%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】1技能/击杀野怪获得450经验【对位1.2%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】2技能/击杀野怪获得400经验【对位1.6%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】3技能/击杀野怪获得130经验【对位2.2%*等级降低】
【自身1%*等级成长】4技能/击杀野怪获得423经验【对位3.7%*等级降低】
【自身1%*等级成长】普通攻击/助攻获得【47.8%】经验【对位3.8%*等级降低】
【自身1%*等级成长】1技能/助攻获得【69.4%】经验【对位0.6%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】2技能/助攻获得【89.8%】经验【对位2.8%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】3技能/助攻获得【91.8%】经验【对位1%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】4技能/助攻获得【78%】经验【对位1.6%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄120复活时间【对位0.9%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄76复活时间【对位4.2%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄95复活时间【对位1.1%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄107复活时间【对位2.2%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄111复活时间【对位3.3%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】1技能/【0.943】每秒/每次类技能触发频段【对位3%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】2技能/【0.981】每秒/每次类技能触发频段【对位0.1%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】3技能/【0.147】每秒/每次类技能触发频段【对位1.3%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】4技能/【0.299】每秒/每次类技能触发频段【对位0.7%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】1技能/【0.818】技能前摇【对位3.2%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】2技能/【0.678】技能前摇【对位4.1%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】3技能/【0.357】技能前摇【对位4.7%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】4技能/【0.427】技能前摇【对位2.6%*等级降低】
【自身1%*等级成长】1技能/【0.5】技能后摇【对位0.9%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】2技能/【0.627】技能后摇【对位2.6%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】3技能/【0.973】技能后摇【对位3.2%*等级降低】
【自身3%*等级成长】4技能/【0.136】技能后摇【对位3.9%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】1技能/【0.89】自身类技能完成释放时间【对位1.7%*等级降低】
【自身3%*等级成长】2技能/【0.683】自身类技能完成释放时间【对位1.9%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】3技能/【0.691】自身类技能完成释放时间【对位2.3%*等级降低】
【自身2%*等级成长】4技能/【0.456】自身类技能完成释放时间【对位3.3%*等级降低】
【自身5%*等级成长】1技能/【0.219】外放技能延时生效时间【对位3.3%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】2技能/【0.123】外放技能延时生效时间【对位5%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】3技能/【0.956】外放技能延时生效时间【对位1.6%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】4技能/【0.916】外放技能延时生效时间【对位2.8%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】普通攻击/【37.9%】命中率【对位0.2%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】1技能/【3.2%】命中率【对位1%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】2技能/【36.5%】命中率【对位4.1%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】3技能/【75.7%】命中率【对位4.5%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】4技能/【42.6%】命中率【对位1.1%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】普通攻击/【71.4%】闪避率【对位0.8%*等级降低】
【自身3%*等级成长】1技能/【1.7%】闪避率【对位4.3%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】2技能/【47.3%】闪避率【对位2.3%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】3技能/【56.2%】闪避率【对位2.8%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】4技能/【33%】闪避率【对位4.2%*等级降低】
【自身3%*等级成长】1技能/2335技能选定/生效距离【对位4.6%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】2技能/4434技能选定/生效距离【对位3.3%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】3技能/1558技能选定/生效距离【对位4.9%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】4技能/1464技能选定/生效距离【对位5%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】1技能/4367技能半径【对位2.8%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】2技能/4886技能半径【对位0.1%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】3技能/3171技能半径【对位2.6%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】4技能/424技能半径【对位2.2%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】1技能/1038技能射程【对位2.9%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】2技能/3471技能射程【对位4.1%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】3技能/4533技能射程【对位0.2%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】4技能/1254技能射程【对位4.3%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】普通攻击/2028弹道速度【对位3.7%*等级降低】
【自身3%*等级成长】1技能/159弹道速度【对位2.7%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】2技能/1048弹道速度【对位1%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】3技能/3393弹道速度【对位4.9%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】4技能/935弹道速度【对位1.9%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】1技能/1701技能宽度【对位4.5%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】2技能/2643技能宽度【对位1.4%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】3技能/1395技能宽度【对位2.7%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】4技能/1934技能宽度【对位1.3%*等级降低】