150:埋葬之骨:滻遝鵶.鄓绫轞忥槨饣


阵营:烡酳【1】
名称:埋葬之骨:滻遝鵶.鄓绫轞忥槨饣
加入时间:2022年5月30日
最近版本/修改次数:1.0【0】

1技能
滻遝鵶.鄓绫轞忥槨饣发射两道狂风,每道造成【自身2.6%*等级成长】80【对位1%*等级降低】的法术伤害
当狂风汇聚时,它们会合成一股龙卷风,在【自身3.9%*等级成长】2【对位4.4%*等级降低】秒里持续百分之【自身4.2%*等级成长】10【对位1%*等级降低】目标最大生命值的法术伤害

2技能
【被动】
如果滻遝鵶.鄓绫轞忥槨饣在数内没有受到伤害,那么他就会获得一层护盾,可吸收百分之【自身2.9%*等级成长】10.9【对位4.5%*等级降低】最大生命值的法术伤害
首次释放:滻遝鵶.鄓绫轞忥槨饣开始蓄力,并获得百分之【自身1.4%*等级成长】25【对位1.6%*等级降低】法术伤害减免和相当于该数值百分之【自身4%*等级成长】13.5【对位1.6%*等级降低】物理伤害减免
在充能时滻遝鵶.鄓绫轞忥槨饣自身会减速百分之【自身4.1%*等级成长】15【对位0.1%*等级降低】
再次释放:滻遝鵶.鄓绫轞忥槨饣嘲讽附近的敌方英雄【自身0.6%*等级成长】0.5【对位0.4%*等级降低】到【自身1.9%*等级成长】1.5【对位3.5%*等级降低】秒
造成【自身1.4%*等级成长】29【对位3.6%*等级降低】到【自身0.9%*等级成长】231【对位0.7%*等级降低】的法术伤害,并使伤害减免的持续时长刷新至【自身4%*等级成长】2【对位4%*等级降低】秒
嘲讽的持续时长、伤害和距离取决于他的蓄力时长

3技能
滻遝鵶.鄓绫轞忥槨饣挟着一股强劲向前猛冲,对命中的第一个敌方英雄击飞【自身2.8%*等级成长】0.75【对位3.6%*等级降低】秒并造成【自身3.7%*等级成长】123【对位2.7%*等级降低】的法术伤害
沿途的其它敌人将受到【自身3.7%*等级成长】113【对位3.4%*等级降低】的法术伤害
滻遝鵶.鄓绫轞忥槨饣的猛冲将在命中地形时停下

4技能【被动】
每过若干秒,滻遝鵶.鄓绫轞忥槨饣的下次普通攻击对附近的敌人造成【自身2.6%*等级成长】15【对位4.2%*等级降低】的法术伤害

普通攻击/技能伤害类型:物理伤害/法术伤害
【自身3.2%*等级成长】2032生命值【对位3.6%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】2558法力值【对位3.5%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】273物理攻击【对位4%*等级降低】
【自身1%*等级成长】401法术攻击【对位0.2%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】410物理防御【对位1.6%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】326法术防御【对位1.2%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】479移动速度【对位2.1%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】【0.812】攻击间隔/攻击速度【对位1.1%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】115【近战】攻击距离【对位1.3%*等级降低】
【自身3%*等级成长】1725视野范围【对位0.1%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】3450升级所需要经验【对位3.8%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】【0.812】转身速度【对位0.6%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】8脱离战斗所需时间【对位3.7%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】14脱离视野所需时间【对位3.8%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【55.1%】最大生命值【对位3%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【87.1%】最大生命值【对位1.3%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【49.6%】最大生命值【对位4.1%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【37.1%】最大生命值【对位2.9%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【49%】最大生命值【对位4.5%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【58.3%】已损失生命值【对位4.9%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【39.7%】已损失生命值【对位5%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【1.7%】已损失生命值【对位4.7%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【7%】已损失生命值【对位3%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【73.8%】已损失生命值【对位0.7%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【29.1%】最大法力值【对位3.3%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【18%】最大法力值【对位4.1%*等级降低】
【自身4%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【34.1%】最大法力值【对位3.1%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【40%】最大法力值【对位4.2%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【19.4%】最大法力值【对位4.1%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【39.4%】已损失法力值【对位1.6%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【64.1%】已损失法力值【对位2.3%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【38.3%】已损失法力值【对位0.3%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【7.2%】已损失法力值【对位0.2%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【96.2%】已损失法力值【对位0.8%*等级降低】
【自身2%*等级成长】普通攻击/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.512】点【对位1.5%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】1技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.56】点【对位2.1%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】2技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.109】点【对位0.6%*等级降低】
【自身2%*等级成长】3技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.392】点【对位0.3%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】4技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.501】点【对位4%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】普通攻击/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.35】点【对位2.8%*等级降低】
【自身1%*等级成长】1技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.463】点【对位1.5%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】2技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.871】点【对位1.5%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】3技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.8】点【对位1.4%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】4技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.887】点【对位0.3%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】普通攻击/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.238】点【对位2.6%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】1技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.707】点【对位0.3%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】2技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.607】点【对位1.8%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】3技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.786】点【对位2.6%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】4技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.62】点【对位2.5%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】普通攻击/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.84】点【对位2%*等级降低】
【自身1%*等级成长】1技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.42】点【对位0.1%*等级降低】
【自身1%*等级成长】2技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.3】点【对位2.6%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】3技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.36】点【对位3.2%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】4技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.55】点【对位1.5%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】1技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.782】点【对位3.2%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】2技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.225】点【对位1.5%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】3技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.744】点【对位3.2%*等级降低】
【自身3%*等级成长】4技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.846】点【对位0.7%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】1技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.184】点【对位1.5%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】2技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.124】点【对位4%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】3技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.239】点【对位0.6%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】4技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.555】点【对位3.1%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】1技能/【41.4%】冷却缩减【对位2.7%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】2技能/【88.9%】冷却缩减【对位3.9%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】3技能/【37.9%】冷却缩减【对位1.5%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】4技能/【65.9%】冷却缩减【对位1.1%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】普通攻击/【77.5%】伤害暴击率【对位1.4%*等级降低】
【自身5%*等级成长】1技能/【39.6%】伤害暴击率【对位3.3%*等级降低】
【自身4%*等级成长】2技能/【53.6%】伤害暴击率【对位1.3%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】3技能/【1.7%】伤害暴击率【对位0.5%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】4技能/【7.5%】伤害暴击率【对位0.9%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】1技能/【58.1%】护盾暴击率【对位1.5%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】2技能/【9.5%】护盾暴击率【对位1.7%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】3技能/【73.8%】护盾暴击率【对位1.1%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】4技能/【8.3%】护盾暴击率【对位0.5%*等级降低】
【自身2%*等级成长】1技能/【21.5%】生命回复暴击率【对位1.5%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】2技能/【57.5%】生命回复暴击率【对位1.5%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】3技能/【1.5%】生命回复暴击率【对位4.2%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】4技能/【82.4%】生命回复暴击率【对位3.8%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】普通攻击/【66.7%】暴击增伤【对位0.5%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】1技能/【48%】暴击增伤【对位0.7%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】2技能/【1.3%】暴击增伤【对位4.8%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】3技能/【17.6%】暴击增伤【对位1.7%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】4技能/【42.1%】暴击增伤【对位2%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】1技能/【1.2%】暴击增盾【对位4%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】2技能/【59.4%】暴击增盾【对位5%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】3技能/【56.6%】暴击增盾【对位2.7%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】4技能/【63.7%】暴击增盾【对位3.6%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】1技能/【58.4%】暴击增命【对位4%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】2技能/【13%】暴击增命【对位0.2%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】3技能/【36.5%】暴击增命【对位1.1%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/【41.7%】暴击增命【对位2.4%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】普通攻击/【2.5%】物理穿透【对位4.1%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/【5%】物理穿透【对位1.6%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】2技能/【29.5%】物理穿透【对位1.5%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】3技能/【37.6%】物理穿透【对位2%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】4技能/【66.8%】物理穿透【对位1.1%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】普通攻击/【81.7%】法术穿透【对位1.7%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】1技能/【88.8%】法术穿透【对位3.5%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】2技能/【53.5%】法术穿透【对位1.2%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】3技能/【78.7%】法术穿透【对位3.7%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】4技能/【73.3%】法术穿透【对位3.9%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】普通攻击/【75.8%】物理吸血【对位3.4%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】1技能/【56.3%】物理吸血【对位4.2%*等级降低】
【自身2%*等级成长】2技能/【8%】物理吸血【对位1.1%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】3技能/【10.8%】物理吸血【对位5%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】4技能/【43.3%】物理吸血【对位1.2%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】普通攻击/【98.9%】法术吸血【对位4.9%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】1技能/【68.4%】法术吸血【对位4.8%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】2技能/【2.3%】法术吸血【对位3.2%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】3技能/【31%】法术吸血【对位0.4%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】4技能/【63.4%】法术吸血【对位4.2%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】1技能/【10%】韧性【对位2.4%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】2技能/【22.1%】韧性【对位4.5%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】3技能/【15.1%】韧性【对位2.5%*等级降低】
【自身4%*等级成长】4技能/【33.1%】韧性【对位1.4%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】1技能/273非持续技能法力消耗【对位3.7%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】2技能/401非持续技能法力消耗【对位0.4%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】3技能/410非持续技能法力消耗【对位2.9%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】4技能/326非持续技能法力消耗【对位4.6%*等级降低】
【自身1%*等级成长】普通攻击/76持续技能法力消耗【对位4.7%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】1技能/95持续技能法力消耗【对位1.1%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】2技能/90持续技能法力消耗【对位1.7%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】3技能/87持续技能法力消耗【对位0.9%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】4技能/25持续技能法力消耗【对位0.1%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】1技能/36冷却时间【对位5%*等级降低】
【自身4%*等级成长】2技能/62冷却时间【对位3.1%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】3技能/52冷却时间【对位4%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】4技能/98冷却时间【对位1.7%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得798金币【对位0.2%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得727金币【对位4.4%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得595金币【对位4%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得880金币【对位3.7%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得513金币【对位4.4%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加972金币【对位4.6%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加666金币【对位4.4%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加760金币【对位1.2%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加590金币【对位3.8%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加810金币【对位1.7%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得2032*敌方当前连续击杀数金币【对位4.9%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得2558*敌方当前连续击杀数金币【对位2.6%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得3450*敌方当前连续击杀数金币【对位3.2%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得2328*敌方当前连续击杀数金币【对位4.6%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得4036*敌方当前连续击杀数金币【对位4.2%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得273金币【对位1.2%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得401金币【对位1.7%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得410金币【对位0.3%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得326金币【对位2.7%*等级降低】
【自身2%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得479金币【对位1.5%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得133金币【对位2.8%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得144金币【对位2.7%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得185金币【对位1.5%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得416金币【对位0.5%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得283金币【对位4.3%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得332金币【对位3.5%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】1技能/击杀野怪获得245金币【对位3.3%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】2技能/击杀野怪获得455金币【对位3.7%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】3技能/击杀野怪获得232金币【对位4.7%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】4技能/击杀野怪获得337金币【对位4.6%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】普通攻击/助攻获得【66.4%】金币【对位3.9%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】1技能/助攻获得【4.6%】金币【对位1.2%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】2技能/助攻获得【26.5%】金币【对位2.3%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】3技能/助攻获得【82.2%】金币【对位4%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】4技能/助攻获得【71%】金币【对位0.8%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得567经验【对位1.6%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得535经验【对位3.9%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得646经验【对位3.5%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得603经验【对位3.6%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得768经验【对位3.9%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加557经验【对位5%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加681经验【对位2.4%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加600经验【对位2.7%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加755经验【对位0.4%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加560经验【对位4.9%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得1338*敌方当前连续击杀数经验【对位4.9%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得3168*敌方当前连续击杀数经验【对位4%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得3187*敌方当前连续击杀数经验【对位2.7%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得4500*敌方当前连续击杀数经验【对位1.6%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得3001*敌方当前连续击杀数经验【对位1.8%*等级降低】
【自身4%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得425经验【对位2%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得264经验【对位1.3%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得296经验【对位2%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得256经验【对位0.1%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得317经验【对位0.6%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得302经验【对位3.2%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得310经验【对位4.5%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得120经验【对位1.7%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得453经验【对位4.4%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得242经验【对位0.2%*等级降低】
【自身2%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得380经验【对位3.8%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】1技能/击杀野怪获得350经验【对位0.1%*等级降低】
【自身3%*等级成长】2技能/击杀野怪获得270经验【对位0.7%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】3技能/击杀野怪获得280经验【对位0.6%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/击杀野怪获得277经验【对位3.9%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】普通攻击/助攻获得【71%】经验【对位3.3%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】1技能/助攻获得【7.8%】经验【对位4.2%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】2技能/助攻获得【82%】经验【对位4.1%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】3技能/助攻获得【85%】经验【对位4.6%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】4技能/助攻获得【9.3%】经验【对位3.8%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄78复活时间【对位2.1%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄74复活时间【对位0.3%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄118复活时间【对位2.3%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄98复活时间【对位3.5%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄92复活时间【对位0.1%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】1技能/【0.812】每秒/每次类技能触发频段【对位1.2%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】2技能/【0.24】每秒/每次类技能触发频段【对位0.1%*等级降低】
【自身2%*等级成长】3技能/【0.11】每秒/每次类技能触发频段【对位4.5%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】4技能/【0.33】每秒/每次类技能触发频段【对位4.8%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】1技能/【0.741】技能前摇【对位5%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】2技能/【0.532】技能前摇【对位0.3%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】3技能/【0.748】技能前摇【对位0.6%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】4技能/【0.473】技能前摇【对位2.1%*等级降低】
【自身2%*等级成长】1技能/【0.43】技能后摇【对位2.8%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】2技能/【0.596】技能后摇【对位1.1%*等级降低】
【自身2%*等级成长】3技能/【0.172】技能后摇【对位1.2%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】4技能/【0.783】技能后摇【对位3.6%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】1技能/【0.211】自身类技能完成释放时间【对位3.2%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】2技能/【0.344】自身类技能完成释放时间【对位0.2%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】3技能/【0.953】自身类技能完成释放时间【对位0.9%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】4技能/【0.247】自身类技能完成释放时间【对位0.5%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】1技能/【0.216】外放技能延时生效时间【对位1.4%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】2技能/【0.81】外放技能延时生效时间【对位1.2%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】3技能/【0.695】外放技能延时生效时间【对位1.4%*等级降低】
【自身5%*等级成长】4技能/【0.338】外放技能延时生效时间【对位4.1%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】普通攻击/【51.4%】命中率【对位3%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】1技能/【35.8%】命中率【对位2.5%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】2技能/【88.8%】命中率【对位3%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】3技能/【17.9%】命中率【对位2.3%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】4技能/【14%】命中率【对位4.5%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】普通攻击/【4.4%】闪避率【对位0.1%*等级降低】
【自身2%*等级成长】1技能/【73.3%】闪避率【对位5%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】2技能/【54.2%】闪避率【对位4.9%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】3技能/【83.8%】闪避率【对位4.3%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】4技能/【51.6%】闪避率【对位1.2%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】1技能/2351技能选定/生效距离【对位1%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】2技能/3773技能选定/生效距离【对位4%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】3技能/3861技能选定/生效距离【对位2.3%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】4技能/2885技能选定/生效距离【对位1.4%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】1技能/4731技能半径【对位3.2%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】2技能/558技能半径【对位1.1%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】3技能/700技能半径【对位3%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】4技能/1255技能半径【对位0.4%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】1技能/3939技能射程【对位0.7%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】2技能/2430技能射程【对位3.2%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】3技能/2987技能射程【对位2.2%*等级降低】
【自身1%*等级成长】4技能/1962技能射程【对位1.8%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】普通攻击/4390弹道速度【对位3.6%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】1技能/1779弹道速度【对位1%*等级降低】
【自身5%*等级成长】2技能/3100弹道速度【对位1.6%*等级降低】
【自身1%*等级成长】3技能/4333弹道速度【对位1.4%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】4技能/3497弹道速度【对位1.2%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】1技能/4399技能宽度【对位1.9%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】2技能/1212技能宽度【对位0.5%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】3技能/2105技能宽度【对位4.7%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/4267技能宽度【对位3.6%*等级降低】