玩这个游戏的人,你的F8键还好吗?(上海嘉里城外星人电脑专卖店)
上海外星人电脑官方旗舰店(上海市浦东新区花木路1378号嘉里城B119) ALIENWARE外星人旗舰店是2019年的时候入驻进来了的也是上海首家3.0的店面,外星人也是与浦东嘉里城商场都有合作入驻的。这家店位于浦东新区的花木路上同时也是上海的商业中心交通枢纽,店面可以覆盖和满足、浦东新区、徐汇区、黄埔区、闵行区、松江区、静安区和长宁区的购机需求,从距离上也是相距不远,而且综合考量浦东嘉里城中心商场对品质和服务质量都是上海数一数二的。
一次《圣歌》后的滑铁卢,让“生软”这位游戏界的老将无力再顾及手中诸多CRPG游戏。面对JRPG凶猛的攻势,曾经靠《神界:原罪2》力挽狂澜的拉瑞安代替生软接下了威世智手中的重量级IP:《博德之门》。

▲千呼万唤始出来的CRPG经典佳作
《博德之门3》的问世让所有老玩家化身“青结工”。拉瑞安不仅将这个封尘的IP带到了玩家眼前,也将自己未能在《神界:原罪2》中实现的野心带到了《博德之门3》中。
▲从各种品相上来看,《博德之门3》已经有了“3A相”
这个野心究竟有多大:EA测试第一章内容25小时的剧情流程,游戏过场的即时演出,“DND5E”(第五版《龙与地下城》)的引入。大容量、好卖相、门槛低的特征,就差喊所有人快来玩了。

▲这场景,真的不是在欢乐堡滩头吗
过大的野心也让《博德之门3》收获了双面评价。相比老博德那套阴暗血腥的画风,Divinity 4.0引擎让《博德之门3》的画面与《神界:原罪2》有了很大的相似之处。在ALIENWARE AREA-51M 2020版的RTX 2080 SUPER™ 8GB GDDR6显卡将画面特效拉满后,玩家可以发现游戏内的路面,岩壁以及河流的水体都十分写实。火焰粒子特效以及战斗时的元素伤害更加具有质感和虚幻感。

▲洞穴的阴影表现,以及火光照在岩石上的反光效果都极为真实
除此之外,无缝衔接的洞窟、建筑等场景也充满数不尽的交互元素。打掉怪物头顶上的油灯可以让地面着火,怪物也从而进入火焰持续伤害的状态,相信老“神界”玩家只要一听到这段描述就懂了。

▲游戏的开局都和“神界2”如出一辙,拉瑞安你怎么回事
其实这里真的不用过多赘述了,如果再这样说下去大部分玩家都会以为这个游戏是《神界:原罪3》。那么为什么有着如此多的相似,《博德之门3》还能收获STEAM上的特别好评?这就要提到它身上另一半的血液:“DND5E”。

▲你的攻击方式,被一枚骰子决定
同样是从战斗部分说起,看似与神界一样的战斗模式其实引入了“DND5E”的许多设定,玩家打出的伤害,或者命中敌人时的精准判定,其实都是经过一个D20的骰子来进行计算和鉴定的,这个有20面的骰子决定了玩家的命运。

▲让你血压忽上忽下的骰子可是游戏的精髓所在
玩家的行动都会根据自身属性、环境以及剧情上的加成,以及投掷结果混合计算,最终得出行动结果。举一个例子,假如你在受伤状态下,攻击敌人,系统会为你掷出一枚D20骰子,因为你受伤的原因,会导致鉴定处于劣势,失败的结果就是你伤害变低或者跟本没打中,而成功的话可能会打中敌人,如果大成功甚至可能会打出暴击。

▲人物的属性也决定了骰子结果上的优势
同样在剧情方面,很多的抉择和判定都需要用D20骰子来进行。游戏中很多关键剧情演出都会进行各方面的判定,玩家的心智、力量、敏捷等等属性都是要“拿来一掷”的。这就导致游戏充满了未知性和随机性,但也从侧面体现出了《博德之门3》剧本和角色脚本丰富到一种可怕的地步。

▲游戏的即时演出可谓一大亮点,拉近的镜头也体现出场景的细致
另一方面就是游戏的演出系统,整体来看初次尝试加入演出特写的拉瑞安略显青涩,虽然让《博德之门3》有了CRPG在交涉时的厚重感,也让游戏有了更好的卖相,好看的脸模和对话表情都让人容易沉浸,可惜游戏处于EA版(Early access,早期访问版本)的阶段BUG实在太多,角色有的时候不知道在看哪里的镜头,翻白眼和“升天遁地”的BUG也是让人啼笑皆非。

▲更加直观的对话选项,海量的剧情让游戏可重复游玩性更高
尽管如此,EA版游戏60G左右的容量还是非常恐怖,在ALIENWARE AREA-51M 2020版4TB RAID0(2x2TB NVMe M.2 PCIe固态硬盘)的帮助下,看似庞大的游戏容量并未减缓游戏体验的速度。因为游戏需要反复进行S/L,避免骰子掷出不理想的结果,固态硬盘快速读写的优势也就体现了出来,省去不少等待的时间。另一方面,游戏未来也需要玩家再空出150G的容量迎接完整版,4TB的容量可以说是游刃有余。

《博德之门3》的巨大容量其实也为硬件带来了极大的挑战,笔记本电脑长时间运行这款CRPG大作,如果没有极好的散热效果,想必是无法沉浸在故事剧情中,ALIENWARE AREA-51M 2020版在整个《博德之门3》的EA试玩中散热表现良好,得益于升级版的CRYO-TECH V3.0外星人超级散热架构与超高效电压调节工程(Voltage Regulation)技术,机身和键盘的温度并无明显上升,玩家也几乎听不到风扇工作的声音,让游戏整体的游玩效果充满沉浸感。

作为一款EA版的游戏,《博德之门3》可能还未做好准备,但是从长远的眼光来看,每日都在更新和完善体验的它,正在慢慢显露出自己的野心,而这款游戏也终将完美。