四国国际象棋部分规则解析
由于最近在弈棋的过程中出现很多问题,还有一些规则理解起来比较困难,那么我将通过这篇专栏来着重讲解下之前规则说明里没有涉及到的内容。

一、关于“循环将军”的处理:如上图,轮到绿方走棋,绿方如果Rxg8+的话,就会造成对红黄蓝三方同时进行将军,按照被将先走的规则,若二或三方同时被将军,则按正常走棋顺序解将。因此当绿方Rxg8+以后,该轮到红方走棋,若红方不躲王而是Qxg8+,则就会造成对绿方的反将以及同时还对黄蓝两方进行将军,按照棋规,应该由黄方走棋。那么有人会问,之前绿方车对黄蓝两方造成的将军怎么说?!我的解释是,它已经被吃掉了,所以它的效力也就无效了,黄蓝两方只需要面对红方后的将军即可。就好比一个武士,他正拿着刀威胁你,突然他被另一个人杀掉,且那个人也把刀对准你,而你,无需理会前一个威胁,只 需应对当前的威胁即可,同理亦是如此。回归正题,若黄方同红方一样不躲王而是也走了Qxg8+,那么就会对红方造成反将并且同时对蓝绿两方进行将军,而同理,蓝方无需应对之前绿车、红后对自己的将军,至于应对黄后的将军即可。若蓝方也走Qxg8+的而后没有再将军的话,那么绿红黄三方就按照顺序解蓝方对自己的将军即可。

二、关于兵的升变详解
1.走到对家底线,例如上图中红方的g13兵,它可以选择直走到底线升变即g14=Q,或者通过吃子到达底线即gxh14=Q;
2.在对家底线横向移动,例如上图中黄方的n9兵,它就可以通过横走一步以后达到升变的目的即n10=Q,那么有人也许会问,那它到达底线时为啥不像红兵那样升变呢?因为我们这个四国国际象棋中,兵的升变不是强制的,是有选择的,可以升变也可以不升变,保留升变的权利;
3.从对家底线撤退,例如上图中蓝方的e1兵,它可以通过直退即e2=Q或者通过吃子退出底线即exf2=Q,同黄兵一样,也是运用了保留升变权利。
这套兵的升变规则采用了日本将棋的升级制度,更加灵活多变。

三、马和象在边线、拐角位置的走法说明
1.国际象棋的马不受蹩腿(这点我很赞同),且行走路线为英文字母大写的“L”,或者是“横二直一”“直二横一”,所以,在四国国际象棋中,马在边角位置时,只要不跑到棋盘外面,是可以走到它能到达的任意格子的,如图所示。
2.关于象,在这里我只强调一点,它是不可以穿越空白格子的,比如图中蓝方的k13象,它就不可以走到m11和n10这两个格子里面去,后同理。


四、关于兵的走法
都在上面两幅图上了。在此再强调下,兵未出本土时,只能向前行进、斜前方一格吃子。走出本土以后,可以四方一格行进、斜一格吃子,但不能退回本土。

五、关于收编:若一方被将死,以最终能够吃掉它的王为准。例如,A的子力将军D,而D王的逃跑路线又被B和C的子力所控制,则D就被将死了。由于最后能吃掉D王的是A的棋子,按规定,D的残余子力被A收编,且收编后的棋子按A的方位走棋。如上图,红方被将死以后,红方剩下的棋子被黄方收编,且红兵从此刻起,按黄方兵的方位走棋。即不能在黄方的本土内四方走,出了黄方本土后才可以四方走棋,也不能到北方底线升变而应该去东方底线。
六、关于被将先走
很多人不明白这个“被将先走”到底是什么意思,我就在这里给大家详细说明一下。按照东南西北的顺序,比如东将西,南方就被轮空,由西方立即应将,然后轮到西方的下家北方走棋。如果东将北,南方、西方两方都被轮空,由北方立即应将,然后轮到北方的下家东方走棋。
关于规则的说明,目前也就这么多,如果大家在对局中还有对其他规则不了解的,可以在这个专栏下评论。我会一一解答说明的。