混沌
混沌
类型:力量;神器分组:降魔杵;武器:铊(直接说斧头或者柴刀就行);特殊技能:铁神(一定期间内不受伤可以开启防护罩)
混沌在本作没想到干脆直接变成了一个游戏模式,所谓的混沌难度关卡,比较可怜的是,即便遭遇了混沌,也只有混沌自己说的话,其他武将跟他毫无交流,如果把混沌跟其他武将的互动再设定的更多一些就好了。游戏实力方面,虽然不像2u那么变态,但是总体来说也是个比较强的人物,打击感非常好,而且非常容易打无伤
6方(※※):最后一下带属性,由于带属性的这下是四把武器一起攻击,因此属性段不止一段
分析:
1.混沌主力技之一,在带了地击猛袭外加炎风冰雷的同时作用下,这一招可以打掉高虎90%的血量,甚至秒高虎
2.如果没带猛袭单纯地击的话,而且最后一下属性触发率也不高的话,一套六方打完大概可以干掉高虎75%的血量
3.混沌自身安全性较高,而且还有铁神的帮助,因此用猛系列的属性也是大可放心的
4.这一套普攻的打击感非常好,波及范围非常大,很有所谓的刀刀到肉的感觉
5.这一招在对付斗气魔物的时候反而不如c4的dps更高,因此在对付魔物的时候这一招可以跟c4配合使用
6.一旦最后一下冻不住敌人的话会吹飞,因此一旦看到没冻住立刻使用普通神术控场
c技
c1c2全部pass
c3(*):最后一下带属性
分析:
1.这一套全部打完的话跟c4输出其实差不多,但是期间持续时间较长,因此dps全面输给c4
2.这一套的演出效果还是相当帅气的,连续的十字斩,可惜中间部分没属性,物理输出也不是非常高,因此实用性就有问题了
3.这一招清兵虽然看似可以,但是还是不如c4那么迅速
c4(※※):带属性,一共两段
分析:
1.这一招虽然也是向前发刀气,但是跟张辽还有立花宗茂不同,这一招是一下发出两个刀气,击中以后不管距离再远也是两段属性判定
2.这一招出招比较迅速,前三方全中的话,这一招可以打掉对手65%-70%的血量,很适合玩dps流
3.这一招的距离非常长,但是并不是很宽阔,因此如果有目标的话一定要对准
4.这一招清兵效率很不错,攒合体效果也可以,是个适合控场用的招
5.这一招对付斗气敌将或者斗气魔物的时候效率要高于6方,因为6方的物理输出在对付斗气的时候很成问题,因此dps反而比不过这一招,所以平时对付斗气魔物斗气敌将的时候推荐用这一招
c5(※):c5带两段属性,ex无属性
分析:
1.跟c3有点类似,看似输出不错,但是dps并不高
2.这一招虽然对将效率并不高,但是控场效果却不错,c5自身是全方位大范围的攻击,ex全程飞天砍,期间不容易被攻击
3.这一招的主要用途是跟c4配合清兵
c6:第二段带属性
分析:完全不如c4的一招,没有使用的价值
c技总评:相对中规中矩,虽然没有很逆天的地方,但是也没有什么弱项
飞行普攻(*):全程无属性
分析:飞行普攻比起前作来差了太多,前作飞行普攻输出相当高,可以一路用飞行普攻来主攻,而这一作飞行普攻的伤害大幅度降低,除非刚被附加了攻击buff,不然可以说毫无输出。安全性倒是保留了,偶尔可以试试
飞行蓄力攻击(*):带属性
分析:其实这一招的作用就是在用完固有神术之后立刻用这个落地,因为飞行普攻已经不吃香了,因此进入飞行状态以后可以立刻用这一招落地,顺便还能触发冰属性控场
马方(※※):全程无属性
分析:
1.几乎可以说是本作最强的马方,之前说过马超这次马方非常强,但是混沌这个比马超那个还强
2.这一套对一切非魔物的敌人都非常管用,开场先用马把敌将撞倒,然后等敌人起身直接送一套马方,输出非常惊人
3.这套马方的清兵能力也没得说,大部分人在骑马赶路的时候,单纯靠马方杀不了几个人,而混沌在赶路的时候同时随便按方块,可以看到击破数一直在上涨
最后吐槽一下,混沌这模式的人设典型的平时不会骑马的,结果马方居然这么强,而那个毫无违和的飞行普攻却搞得这么弱鸡……
跳方跳c外加冲刺攻击都可以pass
固有神术(※※):扔出降魔杵砸地攻击敌人,敌人被砸到空中,之后混沌对着浮空的敌人一顿乱斩,最后再用降魔杵砸地一下,最后再来个冲击波结尾,收招之后混沌会变为飞天状态
分析:
1.这一招的输出非常高,秒高虎不成问题
2.这一招跟九尾狐那个有点类似,就是出招的时候会自动换视角,玩家可能一开始会觉得不适应,其实大可放心
3.这一招收招以后是个飞天状态,由于本作飞行普攻削弱太多,因此飞起来以后可以立刻按三角落地
4.飞行状态大部分时候属于无敌的,但是会被幻灵打中,因此对付魔物的时候不要觉得进入飞天状态就可以为所欲为
5.这一招总体来说适合对单,不适合对付多个敌将
固有神术总评:还是挺不错的一招,保留了混沌飞天特性,输出也很不错
无双/觉醒无双:
分析:几乎不用考虑的一招,即便是用来跟对手对轰的话也完全不如固有神术
个人打法(只介绍原版神器,dlc版跟混沌不搭配):
对将起手:一般的非力型敌将直接普攻开始起手就可以,力型敌将可以普通神术起手
对将输出:6方,c4,马方,固有神术这四个招式都可以,不过对付斗气敌将的时候还是推荐c4或者马方
连招衔接:普通神术
对付魔物:一般的非斗气魔物可以直接用固有神术就带走,斗气魔物可以普通神术跟c4循环打dps
对付多个敌将:普通神术控场,然后c4轰就可以,非常简单
清理弓兵以及其他杂兵:普通神术配合c4c5就可以,合体槽满了就用合体神术,在普攻强化过之后也可以试试用飞行普攻对付一下杂兵,就是打的效率可能会低一些
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:普通神术起手,出6方,之后普通神术取消,然后出c4,继续冻住敌将,然后如果想玩的花一些可以试试接c3或者c5ex,像奥丁这种血超级厚的可以中途使用固有神术,然后空中普攻打一阵时间,然后接飞行蓄力,之后再接普通神术,混沌玩连招还挺有意思的
神器选择推荐:加姆或者二叉枪都可以,混沌清兵能力较强,可以直接选加姆而不是二叉枪
个人打法(加姆)
对将起手:一般的非力型敌将直接普攻开始起手就可以,力型敌将可以普通神术起手
对将输出:6方,c4,马方,固有神术这四个招式都可以,不过对付斗气敌将的时候还是推荐c4或者马方
连招衔接:普通神术
对付魔物:一般的非斗气魔物可以直接用固有神术就带走,斗气魔物可以普通神术跟c4循环打dps
对付多个敌将:普通神术控场,然后c4轰就可以,非常简单
清理弓兵以及其他杂兵:普通神术配合c4c5就可以,合体槽满了就用合体神术,在普攻强化过之后也可以试试用飞行普攻对付一下杂兵,就是打的效率可能会低一些
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:普通神术起手,出6方,之后普通神术取消,然后出c4,继续冻住敌将,然后如果想玩的花一些可以试试接c3或者c5ex,像奥丁这种血超级厚的可以中途使用固有神术,然后空中普攻打一阵时间,然后接飞行蓄力,之后再接普通神术,混沌玩连招还挺有意思的
个人武器搭配:炎风+冰雷+神速+猛袭+神击+天击+勇猛+增广20+惠桃20+吸活20,换成二叉枪做神器的话,惠桃换成地击
人物实力总评:控场非常强,输出也算不错的,安全性可以说是顶级的,经常打完一场下来根本不受伤,缺点不明显