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九尾狐

2020-05-02 00:18 作者:松风朱枪  | 我要投稿

九尾狐

类型:技巧;神器分组:降魔杵;武器:虽然是类似缎带的物品,但是实际是她的尾巴;特别技能:空蝉(影技带属性同时附加冲击波效果)


跟应龙还有玉藻前一样,这次九尾狐也是个阵地解锁的人物,而且对于购买豪华版的玩家来说,还可以一开始就使用她,因此也是个跟剧情毫无关系的,倒是阵地对话挺有意思的,主要是跟关索的对话,没想到最后居然还被关索给成功的撩了,对此玩家纷纷表示关索这撩妹技能果然是满点……游戏实力方面,虽然以前的那个无敌buff被取消了,但是她的强大输出却保留了,c技,两个大招都是非常高的输出,控场能力也很强


8方:最后一下带属性

分析:很不错的普攻,范围超大,方位也相当不错,一般只需要用前四方就可以,蛇2那会可以用8方作为主攻手段,这次就不行了,因此全套打完也就打高虎65%的血量,而且4-7方期间容易被打,所以不推荐这一套作为主攻手段



c技

c1(※):带属性

分析:

1.这一招单独用的话是个纯废招,因此切勿单独用

2.这一招的主要用途在于c5收招之后立刻接这一招,可以让c5后面那些魔法球都带属性

3.由于这一招破绽较大,因此可以装个迅雷或者用dlc魔剑让自己附加霸体

4.还有个办法可以完全不用c1,就是用盖亚的r神器代替c1,照样触发良性bug


c2(*):最后一下带属性

分析:整体外观很帅气,看着比较带感,但是实际输出并不高,而且安全性远不如c4,因此偶尔对付零星的杂兵的时候用用就可以了


c3直接pass


c4(※※):最后一下带属性

分析:

1.这一招输出超级高,单纯靠第三段九条尾巴的“欧拉欧拉”就可以秒掉高虎,全段全中的话即便打斗气敌将也可以打掉85%-90%,注意,第三段必须连打三角才行,不然“欧拉”不起来

2.这一招的输出重头戏在第三段,但是第三段也存在着一个问题,就是这一招跟原版降魔杵普通神术配合的并不是很好,普通神术会将敌人高度浮空,如果等敌人在自己头部往上的高度就出手的话,这一招期间容易看不到敌人,中途会打丢,因此用了普通神术以后,最好先等敌人落地,大概落到离地面还有一丝高度的时候出手,这样敌人并不完全落地,同时敌人也基本在自己身前,这样第三段期间敌人会持续保持在自己身前而不是上方,全程就很好控制了

3.如果使用dlc普通神术的话,虽然是让敌人眩晕,不会高度浮空,但是对地形就太看重了,由于本篇不涉及换人连段,因此不提任何换人起手, dlc普通神术虽然可以将敌人打晕,但是吹飞距离实在太长,虽然可以追上去,但是这样就比较浪费时间了,而且dlc普通神术是打一条直线,在一些敌将扎堆的场景,这控场能力远远弱于原版的普通神术,因此对于不玩换人连段的来说,用dlc普通神术还不如用原版

4.对于非力型的敌将,尤其是大众脸,可以直接像蛇2那样普攻起手,然后出c4,无需通过普通神术,对非力型无双脸的话,如果对方对着自己跑过来,可以提前起手,也可以打全中,甚至对于大众脸跟非力型无双脸来说,提前起手,前三方跟c4前两段故意打不中,只让第三段全中,也是照样秒掉敌人而且打的会比较稳。对付力型的保险起见还是用普通神术起手比较好一些,另外多个敌将也是推荐普通神术起手

5.偶尔出现中途打着打着看不到敌将的话,可以用普通神术中途取消,然后再找好方位出c4

6.这一招可以配合影技,但是也是要看敌人的方位,如果太靠上的话同样也是不推荐,如果在身前的话比较推荐

7.这一招控场能力非常强大,全程可以打多个敌将,而且是移动式,期间很少会挨打

8.这一招的吸活能力跟攒合体能力都非常强

9.这一招由于几乎是数据流,因此不适合用来对付魔物,对付魔物还得靠c5配合c1或者盖亚r神器的普通神术


c5(※※):带一段属性

分析:

1.这一招实际输出很不错,全中可以直接秒掉假高虎,可见输出有多高

2.这一招的特点,单纯用的话也就那样,但是c5魔法球放出之后自己进入自由模式,这时候魔法球还没引爆,如果这时候出带属性的招,可以让魔法球全部附加属性,伤害极高,可以通过c1来触发,也可以通过盖亚的r神器普通神术

3.这一招看似是数据流,然而其实是属性数据通吃

4.这一招前面要经历四方,虽然九尾狐普攻不差,但是在战国杂兵堆里面还是吃亏,因此最好是带个迅雷

5.这一招清兵吸活攒合体这些远不如c4


c技总评:也是一套非常有boss风格的c技,输出控场样样俱全



跳方jc马上攻击冲刺攻击都可以pass



固有神术(※※):抛出降魔杵在前方砸地攻击一下,然后上空出现一个魔化黑洞持续攻击敌人,之后黑洞会引爆,变成一个大范围冲击波再攻击一下

分析:

1.输出很不错的一招,全中可以秒掉假高虎,也可以秒掉斗气魔物

2.这一招出招之后会自动变换视角,玩家的视角会跑到地方那里,刚玩的时候会觉得不适应,其实没任何问题,因为下一步就会立刻变回来

3.这一招可以直接秒斗气魔物,因此遇到斗气魔物可以直接出这一招

4.由于九尾狐吸活能力非常强,因此除非杂兵太少的那种场景,不然这一招经常用也没问题

5.那个魔化黑洞虽然外观类似远吕智的那个,但是并没有远吕智那个可以吸进魔物的功能


固有神术评价:很不错的一招,输出强大,很符合九尾狐的地位




无双/觉醒无双(※※):先是以前无双的乱舞式,然后是以前皆传作为收尾

分析:

1.输出非常高的一个无双,秒个假高虎不在话下,虽然输出不如玉藻前,但是也算是全人物的无双里面输出相当高的一个

2.这一套的范围也非常大,尤其是最后那个结束式,可以对多个敌将玩群秒,平时打的时候,对着多个敌将的场景放个合体神术,趁着有玉玺跟攻击buff的时候对着多个敌将来一个无双,那感觉不是一般爽快

3.这一套可以对付魔物,但是无双跟神术不同,无双无法将魔物打出硬直,因此对付斗气魔物的时候尽量是在合体神术的buff之下使用无双,确保无双结束的时候魔物已经被干掉了

4.跟玉藻前无双一个特点,这一招持续时间较长,不适合打那些限时的战功

5.前面的乱舞是移动式,注意手动操作摇杆让攻击全中



打法(原版神器,dlc版不推荐就不提了):

对将起手:对一般的大众脸或者非力型敌将可以直接用普攻起手,然后出c4,威胁不大的敌将甚至可以提前出手,让前三方跟c4的前两段都打不中,单纯让第三方全中就可以。对付力型敌将以及包围自己的多个敌将,还是要用普通神术起手,之后等敌人落到接近地面的时候再出手攻击

对将输出:c4跟c5都可以,对斗气的建议c5接c1

连招衔接:普通神术或者影技都可以,但是影技的时候一定要在敌人浮空高度不是很高的情况下使用

对付魔物:有条件的话可以直接固有神术秒,冷却期间推荐c5接c1的套路,最好带个迅雷,防止中途被打断

对付多个敌将:最简单的是来一波合体神术然后一个无双全部收割,也可以先来个无双,之后普通神术接c4再干掉剩下的

清理弓兵以及其他杂兵:合体神术,平时用c4清兵的时候攒合体,合体满了以后,对成堆的弓箭手可以直接一波合体神术

对付绿皮:蓄力神术

对单连招:只要成功起手之后,无脑c4就可以,对付血特别厚的斗气敌将建议c5接c1的套路


神器选择推荐:盖亚的r神器

分析:盖亚r神器是唯一一个普通神术带属性的神器,跟九尾狐的c5刚好搭配形成良性bug,而且这个神器的清兵能力也很强


个人打法(r海克顿盖尔)

对将起手:对非力型直接普攻起手,对力型就普通神术起手

对将输出:c4或者c5都可以,血厚的建议c5接普通神术

连招衔接:普通神术或者影技

对付魔物:普通神术冻住,c5接普通神术直接秒,或者直接用固有神术秒掉就可以

对付多个敌将:c4对群乱打就可以,期间随时用普通神术控场,或者干脆一个无双全部收割

清理弓兵以及其他杂兵:平时c4清兵攒合体,蓄力神术也可以用,合体槽满了就合体神术

对付绿皮:蓄力神术

对单连招:普通神术起手,出c5,魔法球出来的瞬间立刻出普通神术,然后这么轮流打就可以



个人武器搭配:炎风+冰雷+神速+勇猛+天击+神击+迅雷+增广20+惠桃20+吸活20



人物实力总评:控场跟输出都是非常逆天的存在,而且还有两个超强的大招作为保底手段,缺点就是她对付魔物的时候属性出的靠后,前面容易被打断,需要迅雷的帮助


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