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哪吒(肉身)

2020-05-02 00:20 作者:松风朱枪  | 我要投稿

哪吒(肉身)

类型:速度;神器分组:太极图;武器:火尖qiang;特殊技能:分身(速型神仙独有技,c技的时候概率触发,多出两个分身来)


肉身哪吒在这一作比应龙还无语,应龙好歹还在伏羲的台词里面出现了一下,肉身哪吒完全是作为解锁机械哪吒的附赠品……不过这个设计我倒是没什么意见,毕竟目前哪吒的模式是机械型,肉身的这个很难再搞出什么剧情来。游戏实力方面,肉身哪吒也是本作著名的强人之一,对将的输出能力也是相当的逆天,另外他跟铁哪吒一样,一旦触发分身,一些招式的输出不止三倍


普攻:最后带属性

分析:肉身哪吒普攻范围非常不错,而且速度也不错,人堆里面很吃得开



c技:

c1c2c6全部pass


c3(*):多段属性

分析:

1.理论上这一招输出还挺高的,但是由于全程移动式,装了冰的话很难全中,而且中途动作多,比较拖沓,影响整体效率

2.这一招平时不打将单纯攒人头的时候可以考虑用一下


c4(※※):全程属性,多段属性判定,说起来这一招的外观模式感觉也跟蛇2u那会不同了,那会我印象中是前后各扫一下,而这次变成了左手向前放出一个双环套在一起持续攻击的冲击波,之后右手再用武器横扫一下

分析:

1.这一招在属性触发率高的情况下可以直接秒掉假高虎,如果触发了分身那绝对是秒天秒地的存在

2.这一招稳定性很强,全程没什么移动,也不浮空,而且这一招的持续时间也非常短,因此用来打dps也是非常效率的,另外这一招用来触发分身也是比较效率的

3.由于这一招的多段属性基本是靠着一开始那个冲击波,因此对付魔物的时候可以说是100%会冻住,外加这一招输出特别高,配合新版太极图的普通神速,使得哪吒单挑魔物效率非常高

4.这一招也是不浮空的话输出更高,但是由于是属性输出为主,因此即便浮空问题也没有太大,但是鉴于c5浮空有时候怕弓箭的问题,因此哪吒可以选择dlc绳子作为神器

5.这一招清兵也还可以,虽然范围不如c5,但是触发分身以后可以秒攒合体


c5ex(※※):全程带属性,多段属性判定

分析:

1.这一招单纯论输出的话跟c4相比没什么区别,也是秒将型的存在

2.这一招最后会浮空,浮空之后可以接二段跳,也可以普通神术(dlc版),也可以直接接jc,由于哪吒的jc输出也不错,因此还可以用来补个刀

3.由于会浮空,因此在弓箭手扎堆的地方不要用,比如最终关假韩当所在的那个场景,除非提前先用合体神术将弓箭手全部清理掉,不然切勿用这一招,3u可以自由更换神器,因此可以考虑用个dlc绳子作为护体

4.这一招虽然浮空,但是收招的时候如果用普通神术的话,会自动落地出招,这一点要好好利用一下

5.这一招范围比c4大,但是这两招清兵没什么太大区别


c技总评:范围大输出高效率高,还能触发分身,可以说相当强大了



马上攻击跟跑方都不多说了



jc(※※):无属性

分析:

1.这一招自身输出就不低,而且击中对手之后,对手会变成转动浮空状态,非常实用

2.这一招可以直接接在c5后面,连招补刀一条龙

3.对付非力型的敌将,尤其是大众脸,甚至可以直接这一招连发主攻,因为一旦触发分身效率超高,随便就秒将了

4.由于肉哪吒c4c5太强了,因此不喜欢玩这种蹦迪流的可以偶尔用用这个,平时还是主攻c4c5

5.用这一招的时候注意弓箭手,要么dlc绳子护体,要么弓箭手多的时候干脆先别用



固有神术(※※):腾空之后将太极图跟武器合为一体,然后一记砸地攻击

分析:

1.这一招输出还可以,300连击之下可以打高虎90%的血,不够300连击的话大概80%,开了分身的话就是毁灭级别的

2.这一招有一个很实用的点,就是打中敌将之后,敌将会原地转动浮空同时不会受身,由于这一招的范围非常大,因此在面对非常多的敌将的时候,可以用这一招直接起手,这一招起手比起新版普通神术来,虽然不是那么随心所欲,但是某些敌将实在太多的场景,新版的普通神术也不能保证一次都控住,因此用这一招先控一下是很管用的,在出新神器之前,个人对付力型敌将,尤其是双蛇还有奥丁,都会选择这一招作为起手点

3.跟机械哪吒不同,这一招虽然也是出招后自动腾空,但是这一招在空中却无法出招,而机械哪吒则可以在空中出招

4.这一招跟机械哪吒的一样,都是可以受到分身的加成,而且加成都在六倍以上,输出极其恐怖,因此他也可以像铁哪吒那样,分身一触发立刻出大招,但是他跟铁哪吒的不同在于他的c技强于铁哪吒,因此他在触发分身以后可以继续用c4

5.这一招的判定范围比铁哪吒那个小一些,不过也完全可以对付多个敌将


固有神术评价:同样是特别吃分身的一招,而且这一招的好处是即便没分身的时候也有很不错的性能



无双:跟蛇2u的差不多,但是不能作为控场用了

分析:

1.蛇2u那会这一招可以跟郭嘉那个无双是的当做控场用,这次就不可以了

2.这一招的输出低的不是一般的可怜,纯粹挠痒痒,因此这个无双纯粹是个废招



打法(dlc神器):

对将起手:普通神术为主,对付大众脸可以jc起手,非力型无双脸也可以jc起手,但是有一定的被打下来的风险,一旦有太多的敌将围过来,推荐固有神术起手

对将输出:c4,c5ex或者开了分身的jc固有神术都可以,都是秒将级别的,注意周围如果弓箭手较多的话还是c4为主,c5跟jc有一定风险

连招衔接:普通神术或者jc

对付魔物:对付单个魔物就普通神术控一下然后一个c4秒,对付多个就用固有神术

对付多个敌将:尽量先把敌将引的集中一点,然后出固有神术让对方全部浮空,之后使用c4或者c5,由于固有神术本身就有一定的输出,因此再来个c4或者c5就能直接补刀了,或者提前触发分身,之后趁着分身直接一个固有神术全部带走

清理弓兵以及其他杂兵:最效率的还是合体神术,哪吒c4触发分身以后攒合体超快,因此可以多用合体神术清兵

对付绿皮:蓄力神术带走

对单连招:普通神术起手,出c4,然后再普通神术,或者普通神术起手,出c5然后接jc,再出普通神术,再出c5


打法(原版神器):

大部分套路跟dlc太极图没啥区别,不过原版的蓄力神术可以辅助清兵


神器选择推荐:dlc绳子

分析:肉哪吒自身清兵较强所以不用考虑蓄力神术的清兵效果,dlc绳子可以让敌人不浮空,也可以开罩子防止被弓箭射下来,对于肉哪吒的c4和jc有很大帮助


打法(dlc绳子)

对将起手:普通神术

对将输出:c4,c5ex或者开了分身的jc固有神术都可以,都是秒将级别的

连招衔接:普通神术或者jc

对付魔物:对付单个魔物就普通神术控一下然后一个c4秒,对付多个就用固有神术

对付多个敌将:尽量先把敌将引的集中一点,然后出固有神术让对方全部浮空,之后使用c4或者c5,由于固有神术本身就有一定的输出,因此再来个c4或者c5就能直接补刀了,或者提前触发分身,之后趁着分身直接一个固有神术全部带走

清理弓兵以及其他杂兵:最效率的还是合体神术,哪吒c4触发分身以后攒合体超快,因此可以多用合体神术清兵

对付绿皮:蓄力神术带走

对单连招:普通神术起手,出c4,然后再普通神术或者跳方,或者普通神术起手,出c5然后接jc,再出普通神术,再出c5




个人武器搭配:炎风+冰雷+神速+增广20+勇猛+天击+猛碎+神击+惠桃20+吸活20



人物实力总评:输出效率跟控场能力都非常强,输出效率可以用逆天来形容,清兵能力也不差,总体来说没有什么明显的缺点


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