高达——真正的动画,《闪光的哈萨维》——成功的高达
前言
本人00后,高达00入坑。那时候也还小,看不懂个什么东西,只是单纯看机子还有打架爽,因为玩00的胶(一切都是万代的阴谋),认识了很多高达,然后才一一从0079开始补(然而到现在还没有补完),看之前就有贴吧和B站的人提醒我画风和制作劝退,但奇怪的是四十年前的动画莫名对我的胃口,0079那是看了剧场版三部曲又刷了一遍tv还觉得不过瘾。
鉴于那个时代的一些背景,人物形象其实是不太符合现在的一些认识,但是塑造的手法极其成功,即使2000年以后的动画,也很少有超越的,大概是因为那时的动画没有模板和固化思维,很多细节经得起考量。而哈萨维,是集现世价值观和高超制作水平和过去剧本的精髓于一身的优秀作品。

正文
看完闪光的哈萨维,实在想不到什么词语形容它,首先是震撼。作为高达剧场版,还有柯西和大白鹅的卖胶广告,主角又是林有德之子,排面是相当足,可以说不愧是高达,最大的动漫IP之一,经费不是一般的多,尤其是哈萨维在市区还有公园的背景,梅萨出场和大白鹅和柯西打架的机战画面就更不用说了,真的很顶(这动画我也算股东.jpg)还有《闪光》和它的主题曲(原谅我记不得名字)闪光不管被用来整什么活,我都玩不起梗来,因为它实在是太贴合哈萨维的经历了。还有一点,闪哈里的战争氛围搞的很好,机舱里的画面表现张力太强了,真的能让观众把自己代入,身临其境地感受到紧张,现在很多动画就是经费可以,打斗特效乱飞,它刺激它的,我爽我的,反正就单纯燃,哈萨维让你亢奋时又会有压抑的感觉,这也是真实系高达的魅力所在。

其次,来讲剧情,现在是第一部,可以说,闪哈是我近来看的番里面唯一没有快进跳进度条的,衔接流畅,主次很分的清。它的衔接实在是tmd强的离谱,上来就劫机,在机场的对话的时候还是神经紧绷的状态,便于接受很大的信息量,对新入坑的萌新非常友好,有人说谜语人的问题,我们后面再说,等到它转过渡的时候(在酒店和市区),剧情依然在日常外表下高速发展,对接进行情报交换,计划制定。仿佛一切顺其自然,没有传统印象里在阴暗小巷里当谜语人的情节。完全没有拖沓和违和感。

再来说内容,我只说谜语人的问题,第一步要搞清楚什么是谜语人,个人认为谜语人指某些说话正常人听不懂的人,比如什么“世界的齿轮开始转动,只有你哈萨维能拯救人类”之类(好羞耻,但说琪琪和大佐是谜语人,只能说你理解能力有点问题,举个例子,你坐在教师第一排,上课的时候黑板没擦,老师一说“第一排”,正常人就能够理解老师的意思了。谜语人可以想成写证明题不写过程,而闪哈的表现形式是写证明题跳步,既压缩剧情,又让观众的思绪步步紧跟。其他方面就不说了,每个人理解不一样。

最后来讲一下本作内涵。哈萨维的理想天真,但不幼稚。他有夏亚的计谋和胆识,有阿姆罗的技术和信念,干了他爹想干干不了的事,但是最后还是失败了。闪哈不是超级系高达,哈萨维凭一台高达对抗联邦一开始就注定失败,即使联邦腐朽至极,好歹也是发展了百年的组织,硬实力摆在那。哈萨维是闪光的,他不是不孝子,他选择了牺牲自己来指引后人的觉醒。
闪光精神,
是哈萨维带给人类的希望和明天。