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增强现实与虚拟现实镜头行业研究报告

2022-04-29 14:49 作者:liluhuan  | 我要投稿

本文研究全球及中国市场增强现实与虚拟现实镜头现状及未来发展趋势,侧重分析全球及中国市场的主要企业,同时对比北美、欧洲、中国、日本、东南亚和印度等地区的现状及未来发展趋势。

 2021年全球增强现实与虚拟现实镜头市场销售额达到了 亿美元,预计2028年将达到 亿美元,年复合增长率(CAGR)为 %(2022-2028)。地区层面来看,中国市场在过去几年变化较快,2021年市场规模为 百万美元,约占全球的 %,预计2028年将达到 百万美元,届时全球占比将达到 %。

地区层面来说,目前 地区是全球最大的市场,2021年占有 %的市场份额,之后是 和 ,分别占有 %和 %。预计未来几年, 地区增长最快,2022-2028期间CAGR大约为 %。

从产品产品类型方面来看,虚拟现实镜头占有重要地位,预计2028年份额将达到 %。同时就应用来看,游戏与娱乐在2021年份额大约是 %,未来几年CAGR大约为 %。

从企业来看,全球范围内,增强现实与虚拟现实镜头核心厂商主要包括Goertek、ZEISS、Sunny Optical和Radiant Vision Systems等。2021年,全球第一梯队厂商主要有Goertek、ZEISS、Sunny Optical和Radiant Vision Systems,第一梯队占有大约 %的市场份额;第二梯队厂商有 等,共占有 %份额。

本文重点分析在全球及中国有重要角色的企业,分析这些企业增强现实与虚拟现实镜头产品的市场规模、市场份额、市场定位、产品类型以及发展规划等。

主要企业包括:

    Goertek

    ZEISS

    Sunny Optical

    Radiant Vision Systems

按照不同产品类型,包括如下几个类别:

    增强现实镜头

    虚拟现实镜头

按照不同应用,主要包括如下几个方面:

    游戏与娱乐

    医疗类

    行业

    其他

重点关注如下几个地区:

    北美

    欧洲

    中国

    亚太

    南美

本文正文共8章,各章节主要内容如下:

第1章:报告统计范围、产品细分及全球总体规模及增长率等数据,2017-2028年;

第2章:全球不同应用增强现实与虚拟现实镜头市场规模及份额等;

第3章:全球增强现实与虚拟现实镜头主要地区市场规模及份额等;

第4章:全球范围内增强现实与虚拟现实镜头主要企业竞争分析,主要包括增强现实与虚拟现实镜头收入、市场份额及行业集中度分析;

第5章:中国市场增强现实与虚拟现实镜头主要企业竞争分析,主要包括增强现实与虚拟现实镜头收入、市场份额及行业集中度分析;

第6章:全球增强现实与虚拟现实镜头主要企业基本情况介绍,包括公司简介、增强现实与虚拟现实镜头产品、增强现实与虚拟现实镜头收入及最新动态等;

第7章:行业发展机遇和风险分析;

第8章:报告结论。


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