《来自星尘》如何开启二次元手游新时代?
鹰角网络放出了自己开发中的买断制手游《来自星尘》的预告片,虽然实话实说这个预告片非常的初级,作为开发项目基本上可以说是刚刚摆脱概念设计,但哪怕如此,鹰角网络敢于放出这一预告本身就是很值得鼓励的行为,毕竟国内目前敢做买断制手游的不多了,鹰角网络此举倒也是在探索同行们不敢涉足的领域。

对于这款《来自星尘》,目前很多人都在嘲讽,但其实真的没有必要,因为人家至少是敢踏足买断制手游这个领域,就这一点就比国内其他所有的二次元手游厂商要强不少了,国内的二次元手游市场其实已经饱和了,目前大头的几个厂商几乎瓜分了整个市场,在这种情况下,鹰角网络敢于跳出去,尝试蓝海,这本身就是一种出路。

关注二次元手游的玩家都清楚,目前这个圈子其实已经挺混乱的了,早就不是早些年圈地自萌的时候,互相之间形成几个圈子合纵连横,互相攻击这是常有的事情,甚至发生了人肉搜索这样的恶性事件,表面看这都是因为某些玩家缺乏现实存在感,热衷于互联网上实现个人价值满足,其实就是二次元手游市场饱和了,内卷了。

但,即使是内卷,这些厂商也不可能去做买断制手游,因为说实话,哪怕是不受重视的手游,月流水可能都远大于一些现象级买断游戏,这就是很现实的问题,比如我们现在经常讨论的米哈游,你不管是以一个什么样的态度看它,但有一点我们都要承认——米哈游最开始也是怀着梦想成立的,创立之初第一部游戏就是买断制,然后被生活残酷打击,才成为了如今的米哈游。
由此可见,鹰角网络放出这种买断制手游是多么大的豪赌。

但我其实一点也不看好这部作品,原因是多方面的,首先,这款游戏用户不明晰,买断制手游用户其实是面对单机市场以及自己的粉丝,但对于单机玩家来说,这款游戏没有那么强的购买欲望,毕竟行业内此类的二次元游戏也不少,对于粉丝来说,能否接受如此大的转变也是一个问题。
其次,游戏技术不足,现在来看,这款游戏其实面临了不少问题,至少从目前的宣传片来看,这个技术槽点太多了,我们确实不该强求鹰角能在这款游戏里面追赶上欧美日本的领先者,但是至少作为买断制游戏,你的水平不能低于那些“免费”游戏。
而这就很容易导致我说的第三点,游戏可能沦为手机界的《谢云流传》,如此早期的内容就大张旗鼓的放出来,这多少有点不合适,因为对于《来自星尘》这样的项目,开发个三四年很正常,中途遇到一些情况——行业风向变动,公司意愿改变都很可能,最后很容易就沦为换头怪了,乃至开发到最后和游戏初衷完全不符都很正常,而这些才仅仅是鹰角网络急于摆平的台面上的问题。

但无论如何,鹰角这一举动也符合鹰角自己曾经说过的话,也算是给我国的二次元手游做了个表率,挣钱归挣钱,你要是说自己想振兴这个行业就做出表率,不能吃着流水说着梦想养着粉丝骂着饭圈,若是二次元手游都是如此,估计这个行业也难以再次发展。