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神坠拉了,但是最该被骂的是神坠吗?

2022-07-10 06:08 作者:可怜体无比  | 我要投稿

    这是一期临时加更,因为收到了一些ZQ粉对我之前专栏的认可所以临时决定加更。

    叠甲:本人并非ZQ粉丝,也不看ZQ选手的直播,本文中如有与事实不符的地方,恳请大家在评论区友善指出。

观点总结:

        ZQ过于激进的放弃前半段围绕神坠进行保护的祭司体系转而打小女孩体系,但围绕神坠的小女孩体系看起来完全就是未成形,拿这种东西去碰瓷大魔王东玄,被凑的鼻青脸肿怪不得任何人,做出这个bp的人背大锅。

        我本来是想这么说的,但是在重看了几次录像以及仔细复盘之后,我的想法有了一些改变。至少我对bp能够更加理解了。

        东玄之前多次在bo1拿出红蝶,而祭司相对来说并不克制红蝶,同时雀人在之前两次对阵女巫的过程中都被四杀,很可能放弃之前的入殓体系转而寻求其他体系来应对女巫。而同时神坠的牵制能力不足也在上周暴露的非常明显,小女孩体系打得好是完全可以预防一个人秒倒的,在这种情况下,匆匆拿出小女孩体系并自ban祭司来双防女巫与红蝶也是有可能的。

        bo2依然放出了祭司,但可能为了贯彻他们这一周主练的小女孩体系依然没给神坠选祭司。客观的说,所有bp做出来肯定都是有道理和想法的,敢于做出尝试和突破也是好事情,只是尝试自然是有代价的,像这种bp,赢了无事发生,但是输了必然挨骂,这都是很自然的事情。任何bp都是有风险的, 关键还是要落在比赛中选手的实际发挥和刷点上。只能说这次,ZQ赌信任神坠的小女孩,可能有些火候不足而失败了而已。

一、小女孩体系与祭司

        本赛季小女孩体系一直是大家津津乐道的一个话题,那么问题来了,到底什么是小女孩体系呢?小女孩体系有什么优势呢?

        接下来我就用我巅七守门员的水平来尽力帮大家分析一下小女孩体系的优劣与小女孩与祭司之间是否存在平替关系。由于游戏理解不够,甚至作为屠夫玩家对小女孩这个角色还蛮云的,因此很有可能分析的与职业队伍的理解南辕北辙,大家看个乐呵就行。对这些不感兴趣的读者可以直接跳转到第二部分分析ZQ的具体问题。

        小女孩的两个最明显的技能特性是可以传送自身的位置,以及可以挂在别人身上双人溜鬼。说实话这个角色的设计一开始很容易让人想到MOBA游戏里的一些软辅角色,我对这个角色的设计初衷猜测是给萌新玩家一个可以被大佬带飞可以混的角色,跟小说家一样,我觉得都是第五开始重视引流新玩家而在角色设计上做出的一些尝试。

        那么为了让新玩家有一定的游戏体验,小女孩这种角色就绝对不可能太弱,因此玩得好的小女孩可以上比赛也是必然的事情。

        小女孩的远距离传送的特性既可以让她在开局位置不够好时直接传送走人,也可以让她在需要与队友打状态或补电机时快速汇合。当她在自身溜鬼出现失误时,也可以附身具有强位移道具的救人位让其帮助进行续命牵制,既可以直接三个护腕溜四台电机,也可以帮助小女孩转移到可以更好牵制的点位后自行回去补电机准备救人。同时,小女孩自带的书页技能,也使得小女孩在自身具有一定的牵制能力以及辅助牵制能力,理想情况是在别人溜过来的时候帮忙放个书页拉一下距离或者打断一下技能。

        也就是说,小女孩能修能溜能辅助,开局万一遇到天崩刷点是可以及时止损,开局要追小女孩也是很容易被运营崩的。

        但是,上述的美好都是理想情况,小女孩的书页技能并不是硬控技能,因此在博弈不如屠夫的情况下,是完全有速溶危险的。同时小女孩与队友的附身也并不是在普通排位里可以随便打出来的地步,因此小女孩在排位里的那个外号其实也是实至名归。

        不过放到职业赛场上可就不一样了。一直以来,我对职业赛场都有这样一个可能有些理想的认知,那就是职业四黑人队既有语音沟通,又有平日里训练作为基础,他们在战术执行和临场决策上出现失误是不应该的。当然,实际情况证明并不是每个队都能做到这一点,说明要做到这件事比我们想象的要难。但同时也确实有许多人队能做到,他们无一例外不是暴打各路屠夫的队伍,也证明了人类四黑在职业赛场上本应有的强势。

        综上所述,不难看出小女孩体系是完全适合职业赛场的,只是,这时候我们要问出另一个问题,小女孩体系能否兼容祭司,或者说小女孩可以做祭司的平替吗?

        我认为小女孩上限是不如祭司的,而小女孩体系兼容祭司视地图选择是完全可以的。

        祭司和小女孩同样都具有长距离位移能力,区别在于祭司的大洞是保留且其他人也能钻的,因此对于人类的运营具有更多的灵活性。缺点是大洞有可能在发挥作用前就被屠夫打掉,同时大洞会暴露人类自身的位置。

        同时,祭司的辅助洞在比赛中也是一大杀器,对比小女孩的辅助具有更高的稳定性和更简单的配合难度(指小女孩不附身时的进行牵制配合的难度要比祭司打洞大), 同时还存在陷阱洞等特殊技巧,从辅助能力来说,祭司是完胜小女孩的。

        因此,从选择上来说,小女孩最大的好处还是开局被追可以附身其他人来断屠夫节奏,以及在打团时附身放书页可以进行非常稳定有效的辅助。但是在辅助能力的上限上,祭司无疑更胜一筹。小女孩与祭司不应该是平替或者上下位替代的关系,二者应结合屠夫的角色池和当前地图综合考虑进行选择。(以上仅为我个人观点,仅供参考,欢迎讨论)

二、ZQ的求变与野心     

        我在前文IVL夏季赛半程结束观赛分析中已经说过,神坠作为ZQ人队四角中最薄弱的一环,之前主要靠着祭司和昆虫走完了前半段赛程,神坠在团队辅助这方面其实是做的比较好的,但是他的牵制基本功放在职业的强度上还略有不足。

        在此基础之上,其实我们可以看得出来,ZQ对神坠的定位从来不是让他去承担压力位或者要秀起来的角色,连佣兵都让神坠拿得少,而是让他在角色专精的基础上担任一些功能性辅助位。神坠在开局最需要做的事情其实是尽量避免溜鬼保证自己后期的辅助能力。

        神坠之前尝试拿过咒术师,结果是打ACT那场拿过咒术师之后,证明了他的咒术在比赛中还是不够细节,之后都是猫猫拿咒术了。这次小女孩两波大失误我不知道之后ZQ还会不会让神坠打小女孩,但不可能小女孩咒术这些所有版本强势角色都永远让其他人来打,ZQ要争冠神坠不可能守着他的祭司和昆虫到死,他必须要练出新东西。为了冠军,这只是早晚的问题。

        那么ZQ人队现在的状况真的有这场比赛的战绩展现出来的那么不堪吗?让我们具体分析一下对局。

        bo1的时候一是没有及时传送走,二是书页卡狗没卡好也没和队友配合好补撞,这些失误,综合来看就是一盘散沙,根本没练出来。但这也可能是第一刀白给打出的连锁效应,把人类心态打崩了打慌了。毕竟ZQ之前就拿过小女孩,虽然仅看这场比赛他们似乎完全不会小女孩体系,但实际上的训练量我觉得应该大概率不是练了一周就匆匆上场这么草率。多少应该是有点积累和信心的。

        而实际上,早就善于应对秒倒场面的ZQ其实在之后的运营还是非常优秀的,虽然前锋的撞救反而被东玄细节化解送了双倒,但ZQ人队能抓住东玄在守椅上的失误差点运营到把电机开了,这是非常厉害的事情了,ZQ三杰的状态还是可以让人放心的。

        实际上,这场比赛可能是联赛中蝴蝶效应最直观的体现。

        对小女孩打女巫开局细节的一丝不到位,bo1导致了开局白给的第一刀,心态崩了后续慌了配合失误,秒倒死地下室,之后指挥救人又被东玄完美化解送了一波节奏,奠定四杀的局面。而一场bo3中四杀的含金量往往足以决定一场比赛的结局。屠夫带着压力上场,心态和操作也会连带受到影响,结果bo1的大败,也有可能影响到bo2的士气,进而在bo2让人在压力之下出现失误,致使本来在bo1运营状态还很出色的其他三个人在bo2开始有人掉队,细节上的瑕疵被状态正好的东玄抓住,再次四杀,杀死比赛。

        正应了那句苏格兰民歌,一块破马蹄铁亡了一个国家,ZQ可能也只是因为一个细节不到位输了一场bo3。

        以上是我作为一个纯观众视角揣测的一个故事,实际上述过程也完全可能只是一种滑坡谬误,赛场上和备战间中他们到底是怎么想的我不得而知。也有可能他们的心态压根没崩过只是单纯没练好导致配合出现失误。或者纯粹只是这一场的赛前谁没睡好或者心情烦躁什么的导致状态不好调整一下就好。

        我之前就说过,赛季的后半程,领跑的ZQ肯定会被众强敌针对和研究,ZQ为了夺冠也是必须做出改变和进一步补强练兵的。他们会输是必然的事也是一件好事,但是没想到来的这么快以及这么惨烈而已。在我本来的预想中,ZQ可能是会在既有的战术体系中被正面突破,而不是像昨天这样在自身求变探索的过程中遭受失败。

        但只看一场两场的比赛根本不能说明什么,任何改变与战术体系的建立都是要经历时间的考验才能显现出含金量的。如果ZQ能从这场大败中汲取足够的经验和教训,真把小女孩体系给练出来了,给神坠加了一个角色池,这场大败倒不如反而可能是ZQ夺冠路上的一件好事。所谓塞翁失马,焉知非福便是如此。

        对于粉丝来说看到主队惨败肯定心里是难受的,因为粉丝来看比赛本质是为了一个开心,就算目光放的再长远,毕竟无法直接接触战队内部事务,输了也不知道调整的如何,担忧和难受在所难免。但是,我始终认为,对于任何一支剑指冠军的队伍,常规赛一时的失利永远算不了什么,只要没有一蹶不振,反而如果能找出问题迅速调整,一切都为了最终的决赛,倒不如说更算是一种好事。不过这种心态非常难得,非大格局者不可得,往往只出现在小说里。但是,如果他们真有捧杯的那一天,那么现在一切的惨败、痛苦与迷茫,都将只是传奇背后精彩的注脚而已。

  写在最后,关于东玄 

        因为时间和篇幅限制,我对东玄状态的一些猜想就不做具体的数据统计来论证了。就我的观赛印象来看,玄妹这赛季已经好多次在守椅上丢节奏了,这次bo1的女巫被偷人差点出事,包括上次打ZQ也是bo1鞭尸才把平局节奏送掉被拖成三出,还有上半轮打RB的时候也是守椅失误所以本来可能四杀的女巫局没四杀。这周五打RB的时候bo3又鞭了一次椅子。

        还有没有其他鞭尸我没印象了,但确实感觉他之前的战绩差跟守椅有点拿不到东西有关系,也不知道是不是被研究了守椅习惯。我说这些也不是为了说东玄有什么突破口,只是单纯看比赛发现了这个规律,也有可能其实根本就没这个规律或者玄妹已经彻底调整回来了。只是跟大家分享一下,不知道有没有跟我有一样观感的朋友。

        

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