欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

超次次元游戏海王星Re;Birth2功利式结局规划与角色强度测评

2021-05-08 04:18 作者:冬青柊  | 我要投稿

在硬核达人们为了打击感吵得不可开交的时候,某吃瓜摸鱼自称hardcorer的菜鸟却沉迷起了地雷社上古过世萌豚游戏.jpg

废话不多说,先说明一下本篇文章的一些前提:
1 规划和评测不包含任何dlc,即99级上限、只有本篇地图人物装备,至于全dlc该怎么打的问题,四个字,等级碾压;每个周目都给存储容量留了很多余地,所以想三周目解锁全dlc计划书也不是难事
2 所有的面板类测试都是基于衣服和头饰默认,武器为能用的最强武器,女神和候补生防具为专属,其余角色为twin bangle或trinity bangle,饰品为女神加护或优尼米缇斯的守护,可女神化的角色全都女神化,改变processor unit下的最大攻击力,不排除因为时装、大魔王的腕轮而进一步提升攻击力的情况,但并不影响总体评价;至于有dlc下的人物强度没什么必要评价,简单的等级碾压
3 欢迎评论发表自己的意见和进行讨论,也欢迎指出文中有错误的地方;但毕竟是萌豚游戏,所以即使没有本篇攻略,想体验剧情、通关和看cg还是很轻松的,故请“意义党”不要来找我的麻烦
4 挂机地城不在本篇评测的流程规划内,不过因为涉及到挂机地城的关底奖励所以姑且还是顺带提一下思路,低层上高基础装备+概率strup的铃铛,高层上高成长率装备+警戒铃,真涅普塔可以直接看做100层的副本,理想的毕业装备是星光剑+女神的圣衣+警戒之铃,恒石为str成长+2、STR+20、暴击率up
5 流程的推荐极度功利化,思路是人物以少量的开销最速成型优先于系统性计划书的解锁优先于不经过重复结局全cg优先于其他一切要素,实际游玩的时候不一定要严格按照这个顺序,只是提供一个开荒思路
6 人物评测包括了开荒期、毕业后推图、竞技场/高难敌人的三项要素,优先级竞技场/精英怪>开荒期>推图,推图这方面算是一点私心,因为个人不太喜欢简易击破系统所以才算上的,另外完成真结局才能解锁的“简易击破也能获取奖励”计划书前推图也是非常重要的指标

那么进入正题,首先是路线(结局顺序)规划

一周目Normal绿软结局,可以考虑解锁千歌
1 没有竞技场所以share操作困难,绿软是所有share里通过任务最好刷的(红→绿,刷梦的支配者任务)
2 贝露是全角色里攒exe槽最快的,平A的1+8+8+8+combo link5hit+8+8+8+EX8hit总共62hit,仅有面对多个敌人时的cave能和贝露比攒槽能力,值得一周目刷出来,这样即使二周目贝露入队时没有70级差距也不大了,能很快出combo link
3 千歌可以解锁,存储量足够,不过也不急于一时,只要在真结局进入第七章前解锁就行

二周目走支配结局,最基础的一个竞技场必须解锁(方便操作share),尽量多解锁地图计划书,其次多解锁系统(教祖除外)和战斗的计划书
1 最重要的原因:能获取三个女神的加护,极大幅度强化队伍强度
ps:魔法系角色(尤其是远程的)搭配优尼米缇斯的守护或候补生的加护、优尼搭配冥界指环也能发挥不错的作用,不需要强求使用女神加护;另外个人更推荐布兰在不考虑贝露的mov buff的前提下装备加2mov的优米尼缇斯戒指(注意区分优尼米缇斯和优米尼缇斯两个戒指)而非女神守护,自身agi和mov实在是低的感人需要通过饰品来补正;根据这个配装思路和下面的人物评测,三个女神守护大部分情况下是够用的了
2 结局无需百合值,可以用这个周目刷厂商角色百合值方便以后做真结局(主要是broccoli、red、marve酱、CC2和铁拳的百合值,尤其是入队较晚的三个,其他角色随着周目推进靠事件都能很快拉满无需刻意刷)
3 获取涅普缇雅在本体篇中除了竞技场和圣剑结局以外的最强武器诅咒剑
4 获取涅普processor unit涅普迪努套
5 尽量解锁地图计划书是为了给三周目解锁全地图打底
6 感情上考虑,难受的结局还是早点过去吧

双攻和agi都提升200,还带1的mov,可以说是综合性能最强的饰品了

三周目走真结局,解锁全部地图相关计划和竞技场计划,解锁至少四女神的竞技场计划书终极武器,以及四女神和涅普缇雅的专属防具,解锁千歌(可以一周目先解锁了,存储量足够),并尽量解锁全系统和战斗计划书
1 很多关键计划书的素材都在真结局限定的四个地图里,早出真结局早轻松
2 解锁竞技场专属武器会让全部的战斗都轻松很多,没有tv版圣剑特典的话建议也把涅普缇雅的一并解锁了,当然全角色都解锁了自然是最好的,专属防具同理
3 3的前置条件当然就是解锁全竞技场
4 优先解锁四女神而非候补生的原因:核心就在于combo link这一ex combo,导致女神比起候补生强的太多;其中诺瓦露的rush技只有5hit,与exe系统兼容性不高,外加涅普姐妹的毕业面板均甩出诺瓦露几条街所以地位不保,在有tv特典诅咒剑或圣剑的前提下被涅普缇雅代替,但其他三女神的最强地位不可动摇
另外候补生通用毕业processor unit太贵了,每个周目做一遍全任务和全竞技场的前提下把全结局打完钱都不够,故不在八周目解决完毕的考虑范围内;相比起来女神们的毕业装备来的简直轻松,真结局套(涅普涅普不需要)+share达到额定数值购买的低价专属套的部分位置装备(比起候补生装备而言是真的太便宜了)+幽灵/甜点套的混搭就基本达到毕业面板,毕业难度低了太多实用性又高出不少
5 解锁女神们的第二套不用花钱的专属套装,其中涅普的涅普迪努和lost purple套装属性都优于violet所以反而无所谓,但是对于其他三个女神而言真结局套装比起默认属性提升很大,需要注意贝露的套装需要和千歌的百合值到6以上所以必须解锁千歌,其他的条件都是姐妹百合值到6以上
6 系统和战斗的解锁能加快流程节奏、降低游戏肝度,其中位居核心地位的还是加快EXE积攒速度

靠涅普套和lost purple混搭只比毕业processor unit低130点,成型极早

四周目走随便什么普通结局
1 攒存储容量
2 通过事件自然提升涅普缇雅同女神和候补生的百合值,当然如果肯肝的话那这周目直接走圣剑结局也ok,但是个人认为没必要刻意刷

五周目圣剑结局
1 百合值够了,不刻意刷也够了
2 获取第四个女神守护
3 获取涅普缇雅本体篇最强武器share blade

2430的str面板,比起tv特典的诅咒剑ver.TV还高出100点

至此除了涅普的纸扇这个很难获取但是str面板直追诺瓦露dlc武器的玩意(需要挂机地城真涅普塔全通,老实说很难也很花时间),其他的本体篇非计划书道具关键物品基本拿全了,打本体篇所有敌人除了trinity地图的审判天使以外其他的也都是碾压(包括竞技场在内都是碾压),后面的周目随意即可

3300的str面板已经到达了dlc武器的级别,比起竞技场武器龙刀高了整整1150

人物评测:
S☆☆☆☆☆
贝露:打槽第一人,对单个敌人一套平A打下来能攒近两格EXE,并且SP攻击技能、SP范围debuff技和EX攻击都能给精英敌人上包括agi、tec下降在内的多种debuff,还有给我方全员上多种buff的SP技,自身agi高,不仅初动快而且可以很快轮换到,与核心地位的EXE系统完美契合;同时是常用角色里唯一魔法役,毕业装备也和包括罗姆拉姆在内的所有角色均没有冲突;自己输出不高但是能显著提高全队的输出效率和生存,铁打的拐流水的C

一套combo共计62hit,对单攒EXE第一人

涅普涅普涅:最终实力非常强,纸扇后输出相关全能力全军第一,毕业str4853的同时tec和agi均上千,可惜纸扇实在是太难入手了,哪个叒治设计的这挂机系统的出来挨打;没有纸扇选择龙刀桐生也有A评水准,攻击力依旧有3703只比完全毕业后的涅普缇雅和罗姆拉姆低,1+7+7+7+5+7+7+7+5的普攻(仅次于贝露和布兰)与优秀的sp技能、除开残念的tec以外其他全围都不低、任意结局都能捡到大半部件并且属性优于真结局violet套装的lost purple套装、以及唯一有实战价值的两格EXE大招都是其优势,和布兰算各有所长,综合性能优秀

不仅str很高,其他的全属性也都非常可怕

A☆☆☆☆
涅普缇雅:不论有无超贵的候补生专属processor unit都是排除涅普纸扇以外面板最高的角色,毕业面板4114;平A是1+8+8+8+8hit的除女神外顶配配置;和涅普涅普一样各种基础属性都很优秀,没有明显短板,综合性能良好;比起其他的候补生而言因为有免费的MK2和MK3套装作为过渡期processor unt,故不用完全毕业也能发挥不错的强度;另外SP技能里2格范围加str的技能非常实用,消耗也不高;缺陷是sp伤害技倍率很低,EX攻击和最高伤害SP带吹飞效果可能导致其他人摸不到或站不到侧面背面吃到伤害加成、以及没有女神们的combo link

基础消耗500,不装光盘只靠毕业装备能削减到200的消耗

布兰:对单体打槽能力仅次于贝露,EXE技有延后敌人行动次序的效果(作用不大但是聊胜于无),单发输出能力比用龙刀的涅普放一格EXE消耗的大招还高(基础攻击力低一点但是倍率高不少),双防血量都很高的同时谜之仇恨值也很高可以做mt;缺陷是agi和mov低,配装建议适当放弃str来提升agi

平A相当强力的同时EX也相当强大

B☆☆☆
cave:因为普攻连段和D评角色一样菜外加str在厂商角色里也不出众,导致我打到了四周目才发掘出价值来的推图王,SP技两格范围20hit(一般情况下选择风属性物理那个就行了),EXE技三格21hit对精英怪41hit,对多个敌人目标攒exe条速度飞快基本永动机,配合exe槽积累量+的计划书和光碟后一发大下去exe不降反增,真正意义上的大招当平A用,加上combo越多伤害越高的游戏机制,完全弥补了自身str的短板,配合str buff(broccoli或者涅普缇雅提供)就是个无情的推图机器;作为厂商角色成型非常快,只需要开发通用防具和获取竞技场最强武器就能完全成型,开荒二周目就已经能发挥实力,实用度max

打单体精英怪都能超过一格EXE的积攒,真正的EX当平A用

诺瓦露:本来是前作最高str兼任最高单发打手,但是本作只算本体篇毕业装备而言攻击力竟然是八个女神化里的倒数第一,仅有3318,排除掉候补生强到变态但是很贵的专属女神化装备也只能排到倒二;虽然rush只有5hit,但是因为combo link所以只要有最少大半槽EXE的基础打槽能力依旧高于所有非女神(包括全候补生在内)然而打槽手有两个配合EXE槽增加量+的光碟就够了,何况有三个比她厉害的;agi高于贝露,在需求贝露先打槽的情况下反而成了缺点;因为带破甲能力所以一定程度上能作为涅普缇雅或布兰的替代品,使用时请务必随时注意要给诺瓦露留EXE槽开大

地图上跳一跳卖卖萌还是不错的.jpg

罗姆&拉姆:和优尼前后脚入队,完全毕业后int非常高,比起涅普缇雅的str也仅差100上下,EX招式威力更是高出一截,单发只低于涅普涅普,还是三格的超大范围攻击(罗姆姑且ex大招是降低敌人men,拉姆降低对方vit是闹哪样),看似很美好,然而缺陷实在太严重导致实用性极低:1、全部的攻击hit数都非常低,同时sp技几乎没用,拉姆的SP技有些还不错的debuff,而罗姆SP技则全是鸡肋,推图方面自然是被ex随便放的cave全面碾压,打精英怪和竞技场也没有女神组吃香;2、需要非常贵的候补生专属processor unit支撑面板,否则即使武器毕业和布兰的单发也就一个级别,hit数则被吊打;3、毕业武器分别需要获取奖牌Y和Z,等能打的过这些怪的时候这游戏已经没有打不过的敌人了,也是大后期内容,没有这两把武器而是选择竞技场计划书开发的武器则int再降440,惨不忍睹。和贝露搭配组魔攻队是一个解决思路,不过有exe周转、agi和输出都碾压这组的涅普姐妹+布兰+贝露组合又何苦为难自己要硬上双子......给出B评价完全是基于毕业后攻击力高的缘故,实用度即使毕业后也就和优尼半斤八两,甚至不如优尼在开荒流程里发挥的作用高;装备毕业难度是除了涅普纸扇以外难度最高的,不毕业则和D评角色一个强度,仓管水准

降低敌方物理抗性的魔法输出手

C☆☆
优尼:本作综合性能最强远程,和涅普缇雅一样的1+8+8+8+8hit平A(10hit的ex combo要EXE3才能发动,有这么多槽早开大了),倍率、范围和打击面都不错的SP和EXE技共同造就了最强远程的地位,虽说如此不过比起女神们而言实力差距还是蛮大的,除了不用和近战系抢位置以外没有什么优势,竞技场是没法上的,推图方面又因为cave入队早成型快且毕业后过于强势所以其实优尼也就一周目开荒比较好用;额外说一句,算上最贵的processor unit以后优尼的毕业str有3597,是全女神化倒数第二,仅把姐姐踩在了底下

防具用专属还是大魔王的腕轮见仁见智

broccoli:自身agi很高并且有低消耗的str+agi以及int+men的三格范围buff(只有涅普缇雅4/5的SP消耗),可以说是最强buff手了,初动上buff工具人;自身战斗力不太行所以碰到高级精英怪和竞技场还是建议直接用涅普缇雅上str buff

三格的范围让阵型的调整非常自由,基础消耗400比涅普缇亚还低

法老控:近战版的优尼,少了优尼的位置优势,有空可以上(比如支配线)

在厂商角色里实力名列前茅的法老控桑

marve酱:除了贝露以外的最实用魔法役,平A的1+6+6+6+8虽然一般不过比起大部分鸡肋D评角色也算勉强能用,之所以给个C很大程度上倒不是实战表现而是地图表现,手感蛮不错的,空翻操作花哨、偷袭启动帧持续时间范围手长都很优秀、人设也挺好,简单的说就是个人偏好

战斗性能不算很优秀,但是地图探索用着很舒服

D☆
IF:入队最早,agi尚可,SP魔法AOE2格5hit,EX大招物理2格12hit,没法像cave一样永动机不过姑且是前两章的唯一范围打手,cave入队前两章里作为下位替代推图手,cave入队后IF的地位降到E
剩下的角色,半斤八两,基本都是1+5+5+5+N的普通攻击和没什么特色的SP、EX配置,标准的power击48威力、break击440破甲值,有的人稍微比他人在特定方面厉害点,总体差别不大
compa:一周目前期还没出EXE大招前compa表现相对突出,SP多奶量足,输出不足的阶段里有效提高全队生存能力
千歌:存在价值就是给贝露送装备
其他的:略

教祖们也不能避免泯然众神棍的命运

E
cave入队后的IF,唯一的1+3+3+3+6,power的倍率和break的破盾值都是大众水准,还是双刀流每一项攻击白值单项都不高,常用sp技和大招物魔分家,没救了

只活在前两章的IF


超次次元游戏海王星Re;Birth2功利式结局规划与角色强度测评的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律