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(安利?)GNOSIA

2020-07-24 01:29 作者:JoyJ  | 我要投稿

事情起源(看不懂日文就看下面的文字吧):


今年早些时候玩到的Switch游戏GNOSIA(前两年在PSV上出的初版,Switch版实际为系统加强+移植)实在太有意思了,所以找到作者推特,私信问能不能帮忙做汉化。
然后作者回复说,中文版已经在路上了。

所以总而言之在这里安利一下。
简单来说,这是个「单机·简化版狼人杀」。

不过就算完全没玩过狼人杀,也能很快上手;老玩家也能从稍微有些不同的规则中得到快乐。

游戏时长方面,大概要过100-150次左右的轮回,每次轮回10分钟左右。


游戏剧情背景是这样的——

在一艘太空船上,检测出了「GNOSIA」的感染者。感染「GNOSIA」后,外表与常人无异,但会变成危险的生物,在每次宇宙船进行空间转移时抹消一个人的存在。
在商议后,宇宙船的AI管理员决定在每次空间转移前,讨论并投票将一个人冷冻睡眠起来,直到不再有GNOSIA反应为止。

——主角是个特异的存在。由于某些原因,你会在每次游戏结束后被传送到下个平行宇宙,重新进行下一场“狼人杀”。上次的对手可能是这次的朋友,本来无害的存在也可能下次轮回就要了你的命。

游戏的最终方向,就是在一次次的轮回中找到「自己是怎样的存在」这个问题的答案。

在一次次的轮回中,你可以得到经验值并任意分配点数,来强化自身的能力。

比如将点数加在「领导力」上,你的发言就更能引领众人,可以带着大家归票到某人的身上。然而这同时也会让GNOSIA更在意你,在夜间选择你成为目标。

将点数加在「可爱」上,则在失言后也更容易获得大家的谅解。

将点数加在「直觉」上,会有更大的概率看破他人的谎言。

如此种种,不一而足。

说到狼人杀,少不了特殊身份(俗称神牌)。

这个游戏的特殊身份有:

工程师(等同于预言家,每晚验证一个人是否是狼人)

医生(每晚能验证当天白天票死的人是否是狼人)

AC主义者(虽然是人类,却是GNOSIA的狂热信徒。与GNOSIA阵营一同胜利)

守护天使(每晚能保护一个人不被刀)

留守人员(2人,成对出现,绝对不会是GNOSIA;GNOSIA也不能自称留守人员。)

BUG(被刀不会死,但被验会死;分出胜负时若bug在场,则全员失败,BUG胜利)

你可以在每个(准确来说是中期开始)轮回中自由选择每个身份是否出场,也可以自由选择自己的身份。

剧情……好像怎么讲都会剧透的样子。

总之就是一直轮回来触发剧情啦。整体剧情有些碎片化,但绝不枯燥乏味。部分剧情要在讨论中达成特定条件才能继续下去(比如票死某个特定的人)。不过这游戏倒是没有卡关一说,可以无限重试;死活达不成也可以努力升升级,以属性决胜负。

玩起来偶尔会有

「我看透了一切,然而一群猪队友实在带不动,死活要票真预言家」

「我作为真预言家藏在深水之中,三个假预言家(狼人 AC BUG)警上互掐」

「我认出她是狼,于是拼命带节奏,但她实在太可爱了,大家都不愿意票她;然后我死了」

「完了,怎么又是_______当队友」←有几个人真不适合当队友

这种有事气人有时可乐的场面。

说了这么多……

鬼知道中文什么时候才出啊。希望不会太慢吧。

虽然美末2后IGN之类的评测媒体的信用度已经跌到谷底,不过还是要拿出来晒一晒——

Fami通 白金殿堂

IGN满分

「不要怀疑 不要畏惧 去探求吧

                                                知晓全部 方能得到救赎」


Switch版:https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000027791

2750日元

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