(安利?)GNOSIA
事情起源(看不懂日文就看下面的文字吧):

今年早些时候玩到的Switch游戏GNOSIA(前两年在PSV上出的初版,Switch版实际为系统加强+移植)实在太有意思了,所以找到作者推特,私信问能不能帮忙做汉化。
然后作者回复说,中文版已经在路上了。

所以总而言之在这里安利一下。
简单来说,这是个「单机·简化版狼人杀」。
不过就算完全没玩过狼人杀,也能很快上手;老玩家也能从稍微有些不同的规则中得到快乐。
游戏时长方面,大概要过100-150次左右的轮回,每次轮回10分钟左右。
游戏剧情背景是这样的——
在一艘太空船上,检测出了「GNOSIA」的感染者。感染「GNOSIA」后,外表与常人无异,但会变成危险的生物,在每次宇宙船进行空间转移时抹消一个人的存在。
在商议后,宇宙船的AI管理员决定在每次空间转移前,讨论并投票将一个人冷冻睡眠起来,直到不再有GNOSIA反应为止。

——主角是个特异的存在。由于某些原因,你会在每次游戏结束后被传送到下个平行宇宙,重新进行下一场“狼人杀”。上次的对手可能是这次的朋友,本来无害的存在也可能下次轮回就要了你的命。
游戏的最终方向,就是在一次次的轮回中找到「自己是怎样的存在」这个问题的答案。

在一次次的轮回中,你可以得到经验值并任意分配点数,来强化自身的能力。
比如将点数加在「领导力」上,你的发言就更能引领众人,可以带着大家归票到某人的身上。然而这同时也会让GNOSIA更在意你,在夜间选择你成为目标。
将点数加在「可爱」上,则在失言后也更容易获得大家的谅解。
将点数加在「直觉」上,会有更大的概率看破他人的谎言。
如此种种,不一而足。

说到狼人杀,少不了特殊身份(俗称神牌)。
这个游戏的特殊身份有:
工程师(等同于预言家,每晚验证一个人是否是狼人)
医生(每晚能验证当天白天票死的人是否是狼人)
AC主义者(虽然是人类,却是GNOSIA的狂热信徒。与GNOSIA阵营一同胜利)
守护天使(每晚能保护一个人不被刀)
留守人员(2人,成对出现,绝对不会是GNOSIA;GNOSIA也不能自称留守人员。)
BUG(被刀不会死,但被验会死;分出胜负时若bug在场,则全员失败,BUG胜利)
你可以在每个(准确来说是中期开始)轮回中自由选择每个身份是否出场,也可以自由选择自己的身份。

剧情……好像怎么讲都会剧透的样子。
总之就是一直轮回来触发剧情啦。整体剧情有些碎片化,但绝不枯燥乏味。部分剧情要在讨论中达成特定条件才能继续下去(比如票死某个特定的人)。不过这游戏倒是没有卡关一说,可以无限重试;死活达不成也可以努力升升级,以属性决胜负。
玩起来偶尔会有
「我看透了一切,然而一群猪队友实在带不动,死活要票真预言家」
「我作为真预言家藏在深水之中,三个假预言家(狼人 AC BUG)警上互掐」
「我认出她是狼,于是拼命带节奏,但她实在太可爱了,大家都不愿意票她;然后我死了」
「完了,怎么又是_______当队友」←有几个人真不适合当队友
这种有事气人有时可乐的场面。

说了这么多……
鬼知道中文什么时候才出啊。希望不会太慢吧。
虽然美末2后IGN之类的评测媒体的信用度已经跌到谷底,不过还是要拿出来晒一晒——
Fami通 白金殿堂
IGN满分

知晓全部 方能得到救赎」
Switch版:https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000027791
2750日元