一点星际酒馆的心得和吐槽。
突然想写的。
不排除偏见。或者说肯定有偏见。毕竟我自认为我酒馆P>刷牌≈TZ>原始。
本文大概率暂不考虑一些卡牌技能的加成(比如进化腔或者探姬这种)(除非我明着写出来了)
首先先简单概括一些这版本能用或者说通用的套路。
——T——
任务流:
(有且只有一个核心那就是大和,tks那张本体勉强算半个,其他的渡鸦啊火车啊什么的都不算)。
启动条件是你有至少2张大和且抓到了至少2张解放者(空军学院了)就可以算任务流了。
强度一般,启动条件超级苛刻(俩指定6本),优势是对地融化。明显的克星嘛……其实也没有。硬要说的话天罚算一个吧。
后期拐个燕子给解放架的时间。
必须给大和点个重力炸弹,不然对空250。大和和解放的对空都跟捉鸡。
不推荐追这个。我自己的话……基本上除非正好一回合或者两回合(8/9)正巧把key牌发我脸上,不然我宁可玩机械化或者刷牌。
生化:
(核心枪坦,没了,就我认为,什么将军燕子泰凯斯那都是挂件,属于锦上添花,或者雪中送炭,而枪坦是没他你玩个der的生化)
很简单。俩枪坦启动,然后摆6-7个反应堆看着枪兵自己变多。
打架输出很凶,缺点1脆2怕aoe。虽然升级对生化的提升巨大,但是克星也一大堆,什么坦克天罚火巨像,太多了,总之是个aoe生化都很难受。
玩的时候有泰凯斯必拿,把小机枪变成大机枪,极大提升战斗力(比纸面上的提升多得多),将军:最好改个反应堆,作用是1集中战斗力好点buff2帝盾融化地面。燕子:射程+1。还有ntr,作用是变ntr,这玩意儿我个人认为最大的作用是他一般站在帝盾后面,在你没点重力炸弹的情况下前排枪兵死光了还有对空。
凑组件难度:高。主要是1你只有一张key,除非发脸上不然找一年。2你得凑6-7个反应堆,生化几乎是这游戏里自肃数一数二的了。
机械化:
几乎有点儿版本答案的意思了,胡的蒙斯克那机械化就是版本神仙,杀谁谁软。
核心牌三张:四本的交叉(坦克歌莉娅),学院(维京战狼),五本的钢铁洪流(雷神)。
不过雷神基本上是精英化的。(本体雷神的作用就俩,一个是给后面的坦克做肉,另一个是在你没点重力炸弹的情况下如果维京死光了作为候补对空)主力用两张四本绰绰有余。
维京是我见过酒馆最蠢兵种排行榜前五的兵,有的时候你恨不得它干脆别飞,有的时候你恨不得他千万别落下来。
学院这东西主要还是靠战狼。精英战狼的实际战斗力远比纸面的强。而且战狼也是机械化唯二的前排之一(另一个是套上高科的三本光头)
机械化这版本加强了两个大地方,其一是多了个高科(飙车)这很重要。非常重要。其二是终于把打工卡和战力卡划清了界限,精英化也一定程度上解决了卡位问题。
缺点嘛,1没重力炸弹容易被大量空军洗头(各种飞龙各种虚空),2卡位。
所以射程和重力是机械化的质变升级。
凑组件难度:中等。真的,这版本机械化比上版本好凑太多了,而且机械化非常灵活可以做中小轴,也可以单挂,契合本家任务流和各种以护航大和为主的刷牌流。
雷诺化:
人族真正的六本流,也是几乎全酒馆最追梦的打法(可能没有之一)。
核心:游骑兵(雷诺)。写在脸上了都。
强度:胡起来爆炸,战力成长极其离谱,且雷诺打架其实真不弱。对得起他800的要价。
高输出无弹道不溢出的雷先生。缺点1本身脆需要前排(或者射程空间)2打残局能力极差(打残局几乎全靠指挥官的振奋光环)。
凑组件难度:极高。
你需要上六本先找到至少两张雷先生。其次你要在无数张牌里不断的找能改挂件的渡鸦和安保。
因此雷诺化大部分时候还是scv和感染这两张卡胡的多。前者免费该一次。后者直接走另一个体系。(注卵孵化锁炸鸡产能各种加倍。)
当然了,现在还要扎加拉这张卡,可以硬上六本硬找硬胡。
不过雷诺化除了自己。还可以和机械化或者生化混轴(即升6本后由原来的流派,依靠将军卖牌保战力逐渐转型雷诺化)。
——Z——
就一个流派。本家的大轴注卵孵化流。
就一张核心,扎加拉。
(毛子不算。毛扎究竟是本家大轴还是刷牌主要看毛还是扎做核心,简单来说,你在旁边的格子放刺蛇飞蛇大牛那就是本家Z,放护航裂隙天罚那就是刷牌。毛孵同理。)
Z很有意思。它几乎所有三本以下的牌全是打工牌,核心全是高本。
4本刺蛇螃蟹(拓展包)5本牛飞蛇6本炸鸡利维坦。
但是Z大轴并不难凑。因为它兼容性很强。简单来说就是他只需要你有卡(而且位置摆好就行),不需要其他任何条件,而且不一定非要某张卡,谁来都差不多。(比如什么供电啊高科啊精华啊黑暗值啊乱七八糟的)。
除了唯一Z神扎加拉(什么?Z神?!)。
飞蛇改动对于其他流派是削弱(单挂两条蛇变成了一条)对于Z是大加强。
凑组件难度:低,来啥都能启动。还有毛孵这种“外援”流派。
但是想胡,啥流派的Z都绕不开炸鸡。
胡Z有做神仙的资本。但是在诸神黄昏的局里(比如13回合剩下四个人一个5W俩6W一个7W,别问我怎么知道的,我是那个5W。)Z本家的战斗能力并没有其他神仙那么强。或者说那么离谱。
——P——
三连大主教比起在P这艘破船上晃荡还不如单挂去找点别的更nb的后排。
和Z类似。看似两个词条。实际上也只有一种大轴。
折跃养鸡P那是烂分打法。除了nova和sttm,其他人敢养就敢死。
这其中还有分偏折跃的P和偏集结的P。
区分方式也很明显,看究竟是大虚空提升大还是大主教提升大。(但是大主教的技能可以让大虚空和大主教合体,woc,imba啊大主教)
核心也很简单出来了。折跃P莫汉达尔,集结P阿塔尼斯。
然后供电。这东西吧……直觉。打多了自然就知道什么时候搜什么时候补电。
其实判断折跃集结P更简单的就看你有几个黄金舰队和隐刀。气点舰队了那就集结。
折跃信标🐶都不留。信标的本体是四个烧饼,那个集中战力和兵的特效,大部分时候有他没他没区别(因为你气体要么给舰队要么给大虚空……什么?你全都没有?你难道要养鸡吗?那你还玩个🔨的P)小部分情况下负面。
这版本P首先别人都变强了它原地踏步。其次大棱镜被砍了一刀(其实本家P蛮无所谓的,混合体莫名其妙脑门裂了。因为P的英雄单位也就燕子和英雄不朽进不来了,后者要么拓展包晋升玩具要么还是得燕子给发,而前者与其说是P牌不如说是个纯决战牌)。
什么?你说要把三连大主教塞进棱镜里??你不忠诚!暗影卫队!!!
凑组件难度:中等。
个人感觉比T简单比Z难吧。主要比Z多了个电。
啥时候可以玩P?我个人是大主教大虚空大棱镜三者其二我就启动。或者我玩泥巴碰出来了火巨像。
P的自肃主要靠电(也就是水晶塔数量)而不靠格子。因此P的混轴和中小轴能力也特别强。
这版本P虽然没进返退。但是其实胡P,或者说神仙P依旧是版本答案。
个人心目中最优解的P升级是双加速(星空加速&虚空水晶)聚能器护盾充能三连buff(金光闪闪或者狙击镜)。当然了。一般来说点个阳光或者吸血也不错吧。
当然了虚空主力的那就阳光内潜聚能灼热。增伤拉满就完事儿了。
——中立——
埃蒙:
3本大军5本小白,6本大红。
埃蒙的兵因为自带涂黑而且白送虚空能量。所以打架能力天生高。而且说句实话歌莉娅龙骑士小白大红都是战力很实在的兵。
缺点嘛……1自肃其实挺厉害的(强迫你四族,因此只能找小轴了),2中立升级其实没有那些种族特色优质升级好用。
凑组件难度:中等,两个高本的暂且不论,虚空大军这张优质打工卡基本上拿到了就能用。
塔达林:
基本上都是和刷牌流绑在一起的。基本上没有纯玩儿塔达林的。
黑暗值的复活本质是变一个半血的0纸面战力的新的白板兵出来。
阿拉纳克优质决战牌。现在三连还能再吃一次,一卡5w满buff不是事儿。
马拉什……马老师yyds。
原始流:
二哈版本之子。
新改版原始多了物竞天择这个大轴终端。加上精华传递机制。纯原始流变得可行。
二本菜花蛇三本生物坦克四本mini牛五本der哈卡。
凑组件难度:中等。
能不能玩原始就看两个点,1你本局玩儿的英雄是不是德哈卡。2你有没有物竞天择。
满足一条就行。
原始是可以做神仙的。而且由于物竞天择的特殊性成仙时间很早(13回合就闷到7w,15回合从裤裆里掏出12w的德哈卡你怕不怕)
而且两个原始buff的优质程度不禁让人怀疑TZ的buff都怎么了。
这版本的原始再也不是上版本那个不点尖塔0成长。点了尖塔兵都是水做的的原始液体了。
——刷牌流——
单独自成体系的强大流派,其实力地位足矣单独列行。
凑组件难度0,不需要三连,有牌随时启动,组件数量多不胜数。
一本三连不死队。三本红刀爆虫原始飞龙。四本红虚空。五本裂隙护航德哈卡。六本毛子大和红母舰。
而且兼容任何流派。来4-6张能刷的卡就能启动。
更有副官使徒追猎一众经济技能傍身。
刷的过瘾。刷的开心。
刷牌流做神仙也是最大最无解的神仙,兵种组合丰富(机械卵),要冲脸有冲脸要空军有空军要输出密度有输出密度。
一切流派转刷牌。
版本答案。
会刷就输不了。