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【Blender中文教程】扎克大神Blender雕刻:70 添加额外毛发元素

2023-05-21 15:33 作者:空气の叹息  | 我要投稿

添加发光的毛发

——独立网格物体

一、快捷键

【shift+N】翻转面



二、平面「B」

————类似做树叶

1)【Tab编辑模式】缩放,移动

————(原点在3D游标处)

2)【吸附】-增量

按【ctrl】临时吸附【G】吸附

向Z轴【挤出E】

3)修改器

【细分】-【实体化】-【细分】-【镜像】

4)顶点组

贴近皮肤线段——底部

远离皮肤的线段——顶部

远离的一端面——主体


复制一份放置旁边(备份)


三、【吸附功能】

吸附至:面

影响:移动、旋转、缩放

降低「雕刻体A」的【多级精度】


四、移动【顶点组】

【Alt+S】沿法向缩放


1、顶点组「底部」

————shift可以缓慢调整隐藏到毛发下

⚠️⚠️⚠️面的正反【shift+N】翻转面

2、顶点组「主体」

————shift 上

3、顶点组「顶部」

————shift 毛皮外



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