欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【Blender中文教程】扎克大神Blender雕刻:71 添加额外毛发细节

2023-05-21 15:32 作者:空气の叹息  | 我要投稿

细化 发光毛发

——删掉重复的发光毛发(因为对称)

——调整毛发形状(塑形更自然)


一、快捷键

鼠标悬浮在其中一个面组上

【H】会独显一个毛发

【shift+H】隐藏一个

【Alt+H】显示全部

二、调整毛发形状

1、方法一:【雕刻模式】

⚠️⚠️⚠️禁用【细分】雕刻会更流畅

☑️自动遮罩拓扑(黄色点 会吸附到雕刻位置)

——可雕刻单个毛发,而不是笔刷区域内的所有

【抓起笔刷】【蛇形钩笔刷】


2、方法二:【编辑模式】

如果两个毛发太近,雕刻选不中,可以切换【编辑模式】衰减-仅相连项


三、调整发光毛发形状

【实体化】通过【顶点组】-顶部(反向)

即,【实体化】仅影响该【顶点组】之外的

四、【多级精度】

1、【细分1】-【实体】-【细分1】

两个细分,通过叠加到最后一个【细分】效果更好,即【实体】-【细分2】

应用【所有修改器】后,增加【多级精度】

2、线框显示

大的毛发,线框密度不够,可适当增大【多级精度】级数4

3、【面组-初始化面组-松散块】

1)☑️自动遮罩拓扑(黄色点 会吸附到雕刻位置)

——将每一个「发光毛发」都添加一个面组

好处:能区分哪一个雕刻好了

2)鼠标悬浮在其中一个面组上

【H】会独显一个毛发

【shift+H】隐藏一个

【Alt+H】显示全部


【Blender中文教程】扎克大神Blender雕刻:71 添加额外毛发细节的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律