《八方旅人》(Octopath Traveler)低等级极限攻略(5)欧尔贝克主线
欧尔贝克主线结束时的全队平均等级为
9

2.26. 欧尔贝克第二章
欧尔贝克第二章剧情中有几场单挑战斗,他没有任何技能肯定是挑不起来的,因此我们还是要先带他去练一练。
在砂笛洞窟找以前的Killer Bug练能力,这次大概出有3场JPx100差不多了(大约游戏时间期望要10来个小时吧,我大概两晚上刷够了)。也不知道我是该算脸黑还是什么,3场(总共已经5场了)也没有在一场战斗中同时跳出过JPx100和EXPx2(倒是有次x5的被我含泪reset了),导致每个人只吃到了96EXP,16968JP,特蕾莎升到8级,欧尔贝克升到6级,泰里翁升到8级。
小姐姐在四大隐藏Boss那里搜刮了9K的JP点,虽然投资了一些星咏师,但加上这些,还是足足过了2万,那还等什么呢,豪武匠含奥义Master(15000)+星咏BP吞噬(8000)走起来,我这里因为之前很注意没乱点东西,直接是过了24000。那就连战士的伤害突破也可以走起来啦!虽然她本职的好些猎人技能和战士奥义暂时还不够,但基本上就已经成型了,后面零碎攒点JP就够了。
商人的符文师技能实际已经完全成型,目前还用不到她的另外一个身份,而她的伤害突破暂时也没那个需求,毕竟等级太低,装备也是过渡,在自己buff上满对面debuff上满的情况下符文追加刚刚好才超过9999一点,后面等魔攻完全堆起来了再说不迟,所以JP就先留着吧。而小偷则是要先把魔大公除了奥义之外的东西全部学出来也就行了,最重要的是属性防御破坏打击,这下终于不用总让药师调合看脸降属防了,还剩下7966JP,刚好差一点点(34)够不到星咏的BP 吞噬,当然他也不止于少这些,因为总归差着一套战士Master的伤害突破,他怎么都得再来一场5600JP才能毕业的。而欧尔贝克则根本就是一点都没花,参加了4场刷JP战斗总计22596(5628+5656x3)的JP点数,由于欧尔贝克暂时没有太多机会以豪武匠去身份战斗,建议先把豪武匠除奥义以外的技能Master,而本职则点到伤害界限突破为止,这样他和小偷一样,还余7966的JP,BP吞噬要8000,没关系,一会单挑完马上就够了,但是可以先点两个能力,这样有JP增加50%的被动。以他这近乎毕业的状态,第二章剧情中的那两场单挑,真的就是随便给了。
然后,我们到达维克多霍洛城,战士的第2章剧情地点。
进城后直接按提示进剧情,到了Cecily要求战士打两个人的时候,开始调整装备:将欧尔贝克调整为豪武匠,装备上只要保证他的剑和弓是当前最好的(禁断之剑,神圣之弓),饰品上将小姐姐的JP项链拆下来借他,再给他一个物攻+50的项链即可,被动上要有物理buff永续和火场之力,另外的能力,可以上自己本职的物攻+50和星占的JP增加被动,毕竟JP这种东西没有人会嫌多。然后,先不着急去打那两个人,我们首先向下走,到左侧快要出城的地方,有一个堵门的孤儿院院长老太太,挑战她,她是一个6星的NPC。

稍微意思一下,输掉就行了,战士这个正义向的技能输掉没有声望惩罚,我们需要的是将战士的HP保留至1点。输掉之后上去,首先和存盘点附近的那个人Contemptuous Warrior(HP/4821 弱/4枪弓风暗)开战。进入战斗后战士必然先制攻击,+1BP使用凤凰之武艺,直接秒掉。战后获得80EXP和88JP,欧尔贝克升到8级。

之后我们再去找老太太输掉,让她把我们的HP再降到1点。存盘后,到右边和城门口的那个人Prideful Warrior(HP/4821 弱/4剑刃火雷)开战。进入战斗后战士必然先制攻击,+1BP使用自己本职的单体剑技,直接秒掉。战后获得80EXP和88JP,欧尔贝克升到9级。如果战斗后没有得到8%机率掉落的SP恢复铠甲,reset重打。

剧情过后有一段短暂自由的时间,让我们去不归之森里,遇敌后逃跑,目标是只让小姐姐和战士活着在队伍里。
调整职业,战士转成随便什么职业,拿些加速度的装备,其他随意,简装也可以。然后让他在被动上安上战士的130JP技能守护,可以代替濒死的队友承受物理攻击。而小姐姐就转成豪武匠,6把刀(目前基本都是过渡级装备,物攻在240上下的水平,大蛇短剑会高一点,但巨人之杖是豪武匠最好的杖了)上齐,饰品用刚才战士单挑的那套(JP项链和物攻+50项链),被动技能是火场力、BP吞噬、物攻永续提升和获得JP增加,物防能力堆到500+。然后还是通过在城里打孤儿院老太太的方式,将战士调至1血,而小姐姐调至大概几十的血(通过逃跑离开战斗),由于小姐姐这样调HP会有声望代价,我们还是尽量少这么做。
向前到斗技场前,和Boss Victorino(HP/12718 弱/5剑刃风暗)和两个喽罗Victorino's Retainer(HP/4133 弱/2剑刃雷暗)开战。
进入战斗首先查看第一回合的行动顺序,如果战士不是首先行动的人就reset,如果战士和小姐姐之间相隔的敌方行动人数不是1或者2,也reset。随机出正确的行动顺序之后,战士给小姐姐吃BP+2的石榴,而之后敌人行动,战士首先挡刀英勇就义,小姐姐靠少量的HP撑下敌人一次攻击(也可能并不需要撑下)之后,BP+3释放奥义——温希德的咆哮,敌全体8800*6的伤害,别说对面只有三条命,就是他们有九条命都能给一波带走了……战后获得220EXP和220JP。不过,这只是战士第二章剧情六连战的第三场。
之后全员会恢复满状态,提示你准备一下,然后去找Cecily。那我们的准备,就还是该送死的都送死,然后战士继续调到1血,而小姐姐的HP降到大概一百出头,我们就可以到城外遇怪挨打逃跑了。
调整好之后,和Cecily说话,开始第四场斗技场的战斗,Boss Joshua Frostblade(HP/18184 弱/6斧杖火光)带着两个喽罗Dapper Duelist(HP/5539 弱/4刃弓火风),此战如法炮制上一战的打法,行动顺序不对就reset,战士开场给小姐姐喂+2石榴,然后就义,小姐姐依然一波咆哮带走。战后获得250EXP和330JP。
之后又是全员恢复,“调整”好之后,和Cecily说话,开始第五场斗技场的战斗,Boss Archibold(HP/20182 弱/7刃弓冰暗)带着两个喽罗Disguised Duelist(HP/6061 弱/5斧杖火光),依然“如法炮制”的打法。战后获得300EXP和440JP。
之后又是全员恢复,“调整”好(因为Boss这次的HP接近了40000,差不多快达到了我们能输出的上限了,所以这次要尽量压小姐姐的血,我是大着胆子直接找了个单挑压到了1血)之后,和Cecily说话,开始第六场也是斗技场的最终战,Boss Gustav(HP/39549 弱/8枪斧弓火暗)带着两个喽罗Shield Wielder(HP/7910 弱/剑杖冰风),依然“如法炮制”的打法。战后获得350EXP和440JP,海茵特升到31级。

这就是隐藏职业的强大,这就是小姐姐冠绝所有人和战士打成平手的物攻成长的恐怖之处,面对仅仅是第二章的剧情boss们,我不需要管你的行动顺序和规律,不需要管你的弱点,不需要管你怎么调动喽罗,甚至可以无视你的所谓输出,只要我先行动,那就是一句话,豪武匠温希德的咆哮,再见。
2.27. 欧尔贝克第三章
我们要去往南方沙漠的威尔斯普林城,进行战士的第三章剧情。这是一场各种蜥蜴开会的战斗,也是有多段连续战斗。在从城内进入剧情前,我们可以先向南走,在这里遇几场敌人,使得除了小姐姐之外的人全部挂掉,而小姐姐剩很少的血。
一开始蜥蜴人的攻城情节中,会有连续两波3x Sand Lizardking I(HP/3799 弱/4枪杖冰)和3x Sand Lizardking II(HP/4382 弱/5枪杖冰)的战斗,由于这种随机战斗我方哪怕只剩一个人也会首先行动,只要让小姐姐装备大蛇之短剑,在红血状态下使用短剑之武艺:八咫鸟,就可以一击全灭敌人。这样可以得到金钱和JP的双10%加成,EXP却不会有加成。战后分别得到270EXP,264JP与297EXP,270JP。
然后复活队员,一路进入迷宫,在迷宫的深处,与Erhardt的会面过后,两人需要分别处理两头的蜥蜴王,这场战斗前,我们要让战士以外的另三个人都处于红血状态开战,调整好后。Boss Lizardman Chief(HP/51868 弱/7剑刃斧雷光)会带两个喽罗Sand Lizardking(HP/3013 弱/3枪杖冰风)和我们开战。
理论上说,这场战斗中Boss的HP依然在红血小姐姐一次咆哮能够带走的范围里,但是直接这样打容错太低了:Boss第一回合不会攻击我方而是招喽罗,而在没有人包养石榴的情况下,咆哮并不能开场使用,这就导致当需要小姐姐一个人活到最后时,不论她是自己喂自己还是找人喂了自己再送boss,战斗总归都会被拖进第二回合,既然横竖就是吃不到10%的JP奖励,那我们就需要把节奏缓一缓,找一个稳妥些的打法了。
除战士外全员红血,战士装备援护能力,这样Boss除非全体攻击否则伤不到我们,而Boss的全体攻击会在喽罗全灭后才会使用,但两个喽罗如果你都不管,Boss的弱点就会被锁住,而且喽罗会在第3回合使用横扫的全体攻击。而你如果想要始终保持喽罗全灭,我方除了小姐姐以外的人,输出其实搞不定这个要求,何况Boss上了捕网,总是每回合最后行动,如果他招喽罗,喽罗就可能会在下回合抢先开始行动。因此战术制定——第一回合先全员上buff等boss招喽罗,然后第二回合用枪之武艺:麒麟(这个是单体攻击)把喽罗打剩一个,然后我方就调整状态。亚芬给全员加两次BP,而两回合有人包养BP+4的战士,就每回合拿BP+2防御,所有的单体攻击都会打到他身上(就好像他给自己加了嘲讽一样)而受到的伤害会减少60%。商人给小姐姐传BP,而空出来行动机会不用调合石榴喷雾的亚芬赶紧要给boss把物防下降的状态加上,这一步成功后,第四回合杀死另一个喽罗,然后等Boss用单体攻击逐一将我方战士以及其他空血的人打死,这个机率是1*2/3*1/2=33%,还是不算低的(这个boss每回合只动一次)。当小姐姐活到下一回合后,立即使用温希德的咆哮,满屏的9999抖完一波带走。注意一定不要让药师手欠给小姐姐调合回避,你会把她的血加满的……
战后获得500EXP和600JP。
脱战之后,立即将小姐姐的整个配置,包括职业、装备、被动技能,全部克隆给战士,只微调一项就是将HP或者其他什么饰品换成+80命中的饰品(另一个饰品位显然是+JP的)。我知道战士这个豪武匠暂时还不能咆哮,不过他也用不到咆哮,转豪武匠就是为了可以用非弱点武器打击Boss避免吃到奖励经验,以及职业本身高达12%的物攻加成。
回到中间,战士和Erhardt(HP/14819 弱/6剑斧冰暗)进行一场对决式的战斗。虽然系统显示的Erhardt的星级是十星,但不论是输出还是HP,Erhardt显然都对不起十星的级别。
战斗中战士会强制复活以满血满蓝出战,所以一开始他的伤害并不高,我们也不需要他有多高的伤害,一开始用物攻比较高的武器如大蛇短剑和Boss对砍,间或也可以用死亡斧子但最多斧子砍三次。当他BP蓄满时,就注意防御调整行动顺序,保证每回合比Boss先动,在防御状态下他吃到的伤害不高,而当HP降到很低,不再足以非防御状态下吃一次伤害,下一回合又不用防御调整也可以先动的时候,就是战斗胜利的时机了:马上+3BP放一个本职业的单体剑技十字斩,伤害会有9400+,这超过了Boss HP的一半。这样本回合接下来Boss的行动将不是攻击,而是给自己上buff,然后下一回合战士先动,再接一个十字斩或者豪武匠除了剑技以外的随便什么武艺,一击抬走。

战后获得400EXP和400JP,欧尔贝克升到12级。
2.28. 欧尔贝克第四章
其实没有什么好准备的,本来说去抓点怪的,然后发现这个战士主线最终Boss居然是个纯物理攻击的弱鸡……得那就不要怪姐姐欺负你了。
直接飞机到利维福德,进行剧情,战士的配备你应该还没来得及换,也不用换。让他去参加一场单挑证明自己的能力。敌人是红帽男,7星NPC,数据不详(游戏里标准的可挑战7星NPC,其HP是24320,就按24320设计战术。其强度明显超过了上一场的单挑(那个实际也就6星)。对面输出很高,HP更是厚实,我方要至少三个剑技才能带走对面,而且其中两个必须要受到火场力的加成。
一开始还是可以一路对砍(不要用剑,敌人剑弱点,盾数要用来给剑技留次数不要击晕),砍到满3BP时就放一次十字斩,之后就先不要对砍了,每回合防御,中了毒就解。在防御下敌人对我方伤害还是不高。当出现和上一场一样的时机时,还是蓄满5BP,然后+3一发十字斩,8500+,之后敌人行动,上buff。下回合我方先动,防御,敌人会攻击我方但在防御状态下打不死。战士的BP回复到3点后,再来一发+3的十字斩送走。

战后获得500EXP和200JP,欧尔贝克升到14级。
之后就调整队伍,虽然欧尔贝克不是1级宝宝,最终战也不是连战,但这次迷宫很长,我们也和之前的神官第四章一样,要全员先临时转成有恢复能力的职业来保证走完迷宫,各种剧情过后到达Boss的房间前,调整配置:
特蕾莎-符文师,装备除了要带从第3章boss蜥蜴人身上掉落的斧子以外(增强雷追伤害),其他默认就可以了,技能上如果有的话,可以上商人的三环被动也就是非红血一击不死,其他随意。
欧尔贝克-星咏师,主要是豪武匠不给他,那他就只能转这个了,技能但愿你不要刚好那个漏下加会心的没有点(我一般是不点自动回血,毕竟有药师在而且和火场力冲突)
亚芬-小偷,没啥好转的,为一个速度补正,这场战斗也不能用小偷来看HP,也偷不到东西Boss没有喽罗。
海茵特-豪武匠,我们的小姐姐当然要最好的配装啦,记得一定要带防止击晕的饰品,还要记得让她红血出战。
配装完成后进入Boss的房间,和战士线的最终Boss Werner(HP/101396 弱/5/7/9刃斧雷风光)战斗。Boss单体,没有喽罗,纯物理攻击,就是攻击力真的很高。
这个Boss的问题真的不在于击破,而在于我方怎样能让小姐姐安全地一个人活到最后(这其实也算是后面八魂之战的预演,更不用说他就是八魂之一)。进入战斗后首先战士使用嘲讽,Boss除了一开始的招数会放一个物攻物防下降的debuff以外,后面每回合的两动是1-2次单体攻击和0-1次全体攻击。这样boss第一回合惟一的一次普通攻击一定会打到战士身上,不会死人。万一boss抢动死人(药师)了那就复活,反正打到商人一定不会死。商人在能保证行动的情况下,使用+1符文转移。而小姐姐在能保证行动的情况下(boss打他会被战士挡),使用黏着捕网。
第二回合,药师肯定也活了,调合石榴喷雾全体+BP,而商人就用+2BP来释放闪避,全员三次强制闪避(不要+3,4次就太多了,再说你也没法+3啊),战士给小姐姐上加会心的buff,小姐姐再上满回合的捕网。Boss不论怎么攻击,都会被闪避挡下来。第三回合,继续石榴喷雾,战士+3BP防御,而商人用+3BP给我方全体套雷电符文,小姐姐用斧子砍对面的盾,触发雷电符文一层两层盾。
第三回合,全员防御,一个是攒BP,另一个是debuff的效果没过去,现在没法输出,最后就是通过防御的不同顺序让药师比小姐姐先动。
第四回合,战士挂了,药师用调合给boss上减物防的debuff(佛一点,不要没上成功就reset,在没有伤害界限突破的情况下,减防和会心上升只需要其中一个效果,就可以打一堆9999了),主要目的是破剩下的3层盾,也就是击晕。然后小姐姐咆哮一波6w,商人用蜥蜴斧砍一下1w,敌人还剩3w的血。
第五回合,商人继续符文砍1w,小姐姐如果先行动,就+1放一个弓技也是1w,敌人还剩1w的血,并且即将恢复行动,这时让药师给小姐姐调+闪避的调合。如果药师先行动,也还是调+闪避的调合,但小姐姐就没那么高伤害了,这样就要在敌人恢复之后商人补一次符文的伤害。
第六回合,敌人恢复,因为此时我方还有至少各1层闪避在,小姐姐有2层闪避在而且满血,而敌人必会用一次行动来锁弱点,另一次行动也不会是全体攻击。所以肯定很安全,这里boss血就1w了(视上回合情况需要商人补一记符文或不补),那就很简单了,药师继续给小姐姐调闪避,其他人就防御,等下回合boss的一个三连动,这其中有很大可能打死其他人,而有3层闪避的小姐姐则最多只吃到一下攻击,之前记得我让你上防击晕的饰品吗?就是防这可能的一下的,我吃过亏,reset了。但也有一定的可能根本就没有被打到。后面只要人还没死完,就一直是给小姐姐调闪避(如果药师活着),其他人等着送。
第N回合,小姐姐再次(捕网的回合数还没过去呢)行动,释放温希德的咆哮,在最坏的情况(自己从未被打到)下,敌人没有晕,没有减防debuff,自己还有减攻debuff,自己还满血,伤害一击只有1-2K,但六击伤害累计过8000,还是很顺利的将boss送走了。

战后获得1650EXP和2000JP,海茵特升到32级。欧尔贝克主线至此已全部完成,相关人物NPC、支线任务等已全部解锁。全队等级如下:特蕾莎 LV8 塞拉斯 LV7 泰里翁 LV8 海茵特 LV32 欧菲莉亚 LV1 亚芬 LV1 普里姆萝洁 LV1 欧尔贝克 LV14,平均等级9级。
打完战士的主线之后,除了有可能还需要的练JP点之外,至最终战前,都已经不会再有小姐姐以外的人拿EXP的需求了。马上攒钱,三件历战武器!之后咱们就是一个人一个人的主线这么扫过去了。