Battle Brothers 最后的反思
BattleBrothers这款游戏我玩了一百多个小时, 非常快乐。
这款游戏的难度偏高, 机制偏复杂。 三个技巧可以帮助新手快速入门: battlebrothers.fandom.com, 存读档, 和之前我解释过的控声望。
这游戏最重要的天赋是命中, 毕竟打不中人什么都是白搭。 最有用的符文是背刺, 大部分情况下把65%的命中概率提升到80%。
沙漠里有一种敌人叫做刺客, 布甲高闪避匕首穿甲加手榴弹, 非常非常强。 玩家也可以考虑培养类似的人才。
弓箭手和弩手不能抗不能打, 没啥用。 现在想想带一个弩手其实也还不错, 后期可以去沙漠城市里换铁炮。
这游戏作战的主力是三种兵: 盾兵、长杆、和大剑。 双手近战锤、双手近战斧、双手近战棍都不如大剑杀得快, 升级慢然后恶性循环。
盾兵可以首发六七个。 盾兵的好处是可以利用盾墙机制、背刺机制、和挡箭机制, 从而获得极高的性价比。 而大剑其实带一个就够了。 除了剩下的位置带长杆, 组成两列阵型, 前7后5。
盾兵的兵器我最喜欢链锤, 因为它有两个好处: 无视盾牌和强制爆头。 盾兵大部分时间都要开盾墙, 体力非常宝贵, 绝不能打到盾上或者浪费爆头的伤害。 背刺增加大约20~30%的命中概率, 因此链锤兵的命中点到60~70%即可。 枪的枪阵也很厉害。 枪的普攻自带20%命中, 但是枪阵没有命中加成, 所以枪兵的命中要加到80%以上。
长杆武器中最实用的是长柄斧, 因为可以破盾。 最有用的符文是狂战士, 经常可以用来打两次。 长杆兵最重要的属性是攻击, 其余加主动性和体力。
游戏中后期收入上涨了很多, 就可以多带狗。 狗有三个用处: 追逃、反弓、和挡刀。 反弓利用了被敌人近身则无法远程射击的机制。 狗拿来挡刀的情况是很少的, 而且狗的闪避出乎意料的高, 被打死的情况比想象的要少。 狗还偶尔会令敌人士气动摇。 200~300的价格中后期一次可以买好几条, 人命那就不是钱的问题了。 中后期如果死一个成熟的主力, 损失我感觉大概相当于10条狗。
游戏中最难缠的敌人有绿蛇、黑兽人、刺客、女巫、树精。
绿蛇和树精的打法都是靠高闪避盾兵抗住, 然后其他人换长杆穿重甲在后排输出。 盾兵的闪避要高到不会被打中, 后排的人只要能挨两下就行。 打的时候后排万一受伤了就躲远点。
黑兽人会强行推开盾兵进来切第二排的长杆, 只要长杆都学了步伐符文就没什么威胁。
刺客真的是难搞。
女巫的魅惑是根据士气来判定的, 士气低的双手武器和长杆不要带着打女巫, 否则被魅惑之后下手太狠了。 搞点盾兵拿着不破盾的木棒之类的上去打女巫, 被魅惑了也无非是兄弟们互相锤几棒子不疼不痒。
随从的话, 最有用的随从是砍价专家, 向导, 和医师。 没有砍价专家的时候不要讨价还价, 因为会降城镇的友好度。