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探索战斗推理RPG【ジュールホラーワールド】攻略小记

2022-07-16 01:49 作者:chuweifensi  | 我要投稿

最近在freem上看到了一个日文RPG游戏,名字叫做【ジュールホラーワールド】,讲述了主角变成妖怪之后,在妖怪世界探索与战斗的故事。游戏要素包括探索对话、回合制战斗、推理选项,质量非常高。在此整理一部分攻略要素,感兴趣的朋友不妨亲自玩一玩。

目录:

① 游戏简介 ② 主要角色介绍 ③ 大地图与角色位置 ④ 战斗、货币与商店 

⑤ 主线流程(轻度剧透)⑥ 战斗策略(轻度剧透)

⑦ 个别隐藏要素(有剧透)⑧ 主要人物介绍(重度剧透)⑨ 我不确定的事(有剧透)


游戏名:ジュールホラーワールド

游戏作者:横目黒

版本:1.02

游戏地址:https://www.freem.ne.jp/win/game/28611

游戏主页:http://foraaaaay.web.fc2.com/jhworld.html

无声实况攻略:BV1VB4y1a7iW


游戏画面


一、游戏简介


1、开场剧情

主角アメノ在一个陌生的地方醒来,见到了虫博士ダーナーズ和章鱼魔女ナイフ。

博士说,アメノ是卧轨轻生死亡后被带到这里的,已经变成了妖怪(かいぶつ),而这里也不是人类的世界。

博士给了アメノ一个工作,是帮忙收集妖怪魂魄(白天)。

魔女ナイフ是博士的好朋友兼助手,和アメノ一起行动。ナイフ的工作是收集妖怪元气,也让アメノ帮忙(夜晚)。

ナイフ悄悄向アメノ提问:真的是轻生而死吗?想不想变回人类、重返人类世界?


2、基本设定

妖怪在白天和夜晚是不同的姿态。

白天基本上是人形,智能高,能正常对话。

夜晚是怪物形态,智能有的高、有的低。

妖怪不是像人类那样出生的,而是“出现”的。同时出现的妖怪互称兄弟姐妹,但实际上没有亲缘关系。妖怪的死亡是“消失”。


夜晚的妖怪


主角的两个工作分别是收集妖怪魂魄(かいぶつだましい)和妖怪元气(かいぶつげんき)

妖怪魂魄:把对方“吓得灵魂出窍”就能收集到,通过推理选项

妖怪元气:夜晚打倒对方就能收集到,通过回合制战斗

上述操作不会造成对方死亡,晚上打倒了第二天还像什么都没发生一样打招呼(有某种复原的力量)。


第二天像什么都没发生一样


3、玩法简介

主要分为探索、战斗、推理三部分。

探索:按照主线剧情流程,根据魔女ナイフ的提示,去指定的地方向指定的对象获取情报。

战斗:夜晚接触对方,触发回合制战斗,团灭会game over。

推理:白天向对方“追究”,在对话中会有一系列选项,需要选择正确的信息。

主角每天的行动分为白天、夜晚两部分。行动天数没有限制。


4、结局分歧

一共5个结局。

END A 是正常结局。

END B 是故意不完成某个条件的结局。

END C 和 D 是失败或作死的结局。

END E 是鲨疯的结局(战斗要求高)。

其中,END ABCD 都要走主线。

主线可以先做探索和推理,直到去见最终boss之前,再去把缺的战斗补上。

END E 几乎只需要战斗就行,不过建议还是从那个“去见最终boss之前”的存档开始,因为那时候有个很强的角色可以入队。



二、主要角色介绍(无剧透)

避免剧透,可能有错误信息

1、アメノ:主角,人类,女高中生。

主角アメノ

2、ナイフ:章鱼魔女,博士ダーナーズ的朋友兼助手,陪同主角アメノ行动,无口属性。

3、ダーナーズ:博士,说话方式有点怪,经常很嗨的大姐。

4、ドーイ:雪女,卖道具的,少女心。

5、ノーマ:雪男,和ドーイ是兄妹(对妖怪来说指同时“出现”),平时在墓地,很高冷。

6、アテナ:蛇发女,直视她的眼睛就会被石化,所以平时都用纱布挡着。爱看书的小女孩,喜欢鱼人ギルマン。

7、ギルマン:鱼人,不是童话里的美人鱼,妖怪姿态是鱼头人身或者一条鱼。说话有点冲的小哥,总是努力保护アテナ。

8、カミツキ:狼男,料理狂人,性格豪爽,经常很嗨的大哥。

9、ココノツ:猫又,会占卜,对主角アメノ很友好。

10、ザビ:种族是弗兰肯斯坦,看上去又高又大挺吓人,实际上很温柔,开花店。

11、ニオ:鬼族,会喷火,宗教人士。

12、フルヒト:吸血鬼,温文尔雅。



三、大地图与角色位置

后文会用每个地点的代称,在此进行说明。

大地图左上角是图书馆(或者“役場”),顺时针依次是大树、墓地、神社、吸血鬼宅、花店、教会、双塔(左塔和右塔)。

大地图

1、图书馆(或者“役場”):左侧是垃圾堆,进门是大厅有ギルマン,再进去是图书室有アテナ

2、大树:中间梯子上去是博士的研究所,有ダーナーズ

3、墓地:第一个箭头进去有ノーマ。晚上他也在那里,大约上方偏右的位置,有点看不清。

4、神社:有ココノツ

5、吸血鬼宅:第一个箭头进去有フルヒト

6、花店:门外右边有ザビ。门是进不去的。

7、教会:进去往左走是主角アメノ的床。白天教会里有ニオ,夜晚教会外有ニオドーイ

8、双塔:左塔白天有ドーイ。右塔有カミツキ



四、战斗、货币与商店(无剧透)

这里只介绍系统,后文有推荐的策略。


1、回合制战斗

经典回合制战斗,但没有平A,只有“技能、奥义、防御、道具”。

有各种异常状态。有暴击。

打完自动回满HP和MP,除了打鬼魂和END E最终战前半。

己方全灭会Game Over,除了打鬼魂和各结局最终战。


2、战斗队伍

除了固定成员之外,白天还可以邀请一个队友(若邀请多人,则只有最后一个有效)。

部分战斗无法邀请队友,但好感度最高的队友会自动加入。

好感度可通过对话提升,可在神社找ココノツ查看。


查看好感度


3、货币与升级

去墓场打鬼魂,可以快速获得大量金钱、碎片,相当友好。

碎片:用来交给教会的ニオ,给人物升级(包括自己和所有可能的队友),最高等级为10,几百碎片就能拉满。

金钱:用来买道具:回复药、剧情道具、加白值的道具、花。

还有一种古硬币,用来买装备。

古硬币获取:去图书馆找アテナ要提示,然后去看对应的书,有很大概率获得古硬币(也可能没有获得,或者书被借出去了,但概率不大)。战斗中也会随机掉落。


4、商店

(1)左塔找ドーイ,有HP药、MP药、TP药、剧情道具。

其中药水只回复固定数值(不是百分比);剧情道具买一个就够了。

我没找到其他回复道具(包括复活药,解除异常状态的药)

(2)右塔找カミツキ,可以加白值(比如攻击力、最大HP等),加一点点就要好多钱,血亏。

(3)花店外找ザビ,有3种花。

肉之花在推理失败时可复活。

鱼之花在晚上打>3个对手时使用(不包括鬼魂和END E最后的战斗)

心脏之花在白天用了直接进入夜晚(省时间)。

(4)隐藏商店,可以用古硬币买装备。

进入方法:去道具店买水和椅子,去吸血鬼宅浇花,得到钥匙,夜晚去右塔,墙上有个箭头,进去。

除了免疫石化的装备要5硬币,其他都是1硬币。

有两种装备,分别是被动技能、主动技能。

只有主角アメノ可以带装备,被动、主动各一个。



五、主线流程(轻度剧透)

前面适用于END ABCD,而END E也建议使用这个进度的存档。

1、拜访所有人。选项:1/2/2

狼男篇:

2、白天左塔,墓地;夜晚右塔

3、选项:ナイフ/2/第二个。去大树;过夜

雪女篇:

4、选メル1;依次:图书馆,左下、旁边生态调查;教会;大树;吸血鬼宅;花店;图书馆柜台

5、选项:ドーイ3/メル2/メル3/ドーイ2/信/古新闻。去大树;过夜

弗兰肯斯坦篇:

6、古新闻;喜欢人类;神社;晚上图书馆左垃圾;吸血鬼宅

7、选项:ザビ2。去大树;过夜

鱼人篇:

8、选人类世界/人鱼出现;图书馆内;神社;图书馆内;

9、选石化;大树;神社;教会;夜晚墓地ノーマ下方的方形怪(战斗没难度)

10、选项:新闻/ダーナーズ1/ギルマン1/アテナ2/ダーナーズ2伤

终幕:【存档】

END A:

11、夜晚打神社(1次),右塔,墓地(战斗难度适中)

12、去大树:カミツキ4/ザビ3/无/フルヒト/魂(应该是第一个)/物

13、进去最终战,好感度最高的队友会自动加入。战斗难度适中。

14、去墓地最右边进去。

END B:读取【存档】,把11去掉即可

END C:读取【存档】,直接去墓地最右边进去,不回头。或者END AB最终战输掉。或者END E最终战后半输掉。

END D:读取【存档】,直接去墓地最右边进去,回头,选是,然后选第二个。

END E:

1、读取【存档】,后续战斗难度高

2、夜晚打墓地、神社(2次)

3、3次邀请フルヒト,之后一天随意,夜晚入睡后触发フルヒト战斗。

4、之后不带队友,入夜时提示有勇气进入图书馆,墙上有3个爪印。

5、去打ニオ、ドーイ、ノーマ、ココノツ(1次)、ザビ、カミツキ。(谢天谢地不用打フルヒト)

6、进图书馆深处,后续无法存档。一路打过去。



六、战斗策略(轻度剧透)


1、何时战斗?

建议先做探索和推理,直到去见最终boss之前,再去把缺的战斗补上。

这样方便回收AB结局。结局E也建议如此,原因是需要带アテナ(蛇发女)去打フルヒト(吸血鬼),要到最后才能加入。


2、推荐装备/道具/队友

装备被动技能3种:HPMP10%,TP20%,免疫石化

装备主动技能2种:博士(毒),鱼人(防异常)

毒是一种很强的异常状态,持续掉血且不会自动解除。

道具:鱼之花,HP药,MP药,高级TP药(1.03版更新后需要)。因为便宜所以阔气一点,分别10、30、10、10个。(HP药,MP药不是为了保险而是必须带)

心脏之花也可以买一些,省时间。

队友:アテナ

作用包括石化、魔法反射、MP再生、加行动次数。


3、如何提升战斗力?

从【存档】开始。它之前的那个战斗太简单,随便打。

(1)夜晚:带ドーイ(不用升级),去墓地反复刷第一个鬼魂(用ドーイ的攻击技能),大概刷够3个人升级的量。

(2)白天:在教会升级,给アメノ、ナイフ、アテナ升到10级。

(3)白天:去左塔买HP药30个、MP药10个、高级TP药10个(1.03版更新后需要)、水1、踏台1、椅子1;去花店买鱼之花10个

(4)白天:去图书馆找アテナ要提示(顺便送踏台)、看书、刷古硬币。每天刷1个,刷10个(多出来的备用)。

(5)和アテナ对话刷好感度,要超过其他角色。查看好感度可找ココノツ要提示。

(6)白天:去吸血鬼宅浇花,得到钥匙

(7)夜晚:去右塔,墙上进去,买HPMP10%,TP20%,免疫石化,博士(毒),鱼人(防异常)

这样战斗力就够了。


4、打法(有剧透)

(1)一般情况

装备:博士(毒)、TP20%

队友:アテナ

开局アテナ给石化,之后(MP再生、石化)循环

アメノ开局给毒,之后一直用奥义,TP不够就集中一下。

ナイフ保持アメノ高扬即可。

不适用于打ココノツ(第2次)、フルヒト(吸血鬼)。


(2)没有アテナ但有ナイフ

和(1)基本一样,ナイフ优先保证HP和MP安全,其次给アメノ高扬。

打ノーマ、ダーナーズ都可用。


(3)打ココノツ(第2次)

1.03版增加了回合数限制,9回合打不完就game over。

需要用到アテナ的奥义,加行动次数。

装备:博士(毒)、TP20%

队友:アテナ

アテナ一直(石化,奥义)循环,多出来的行动次数可以使用高级TP药。

アメノ和(1)一样,开局全员给毒,之后一直用奥义(或者二连击也行,注意血量安全)。

ナイフ需要保持アメノ高扬,且アメノ每回合TP不低于50,アテナ每2回合TP不低于30。


(4)打フルヒト(吸血鬼)

对面有フルヒト、左棺、右棺。

フルヒト行动周期固定,按(单体输出,AOE异常状态)循环,且免疫石化。

方法是用アテナ石化左棺、右棺,反弹フルヒト的输出;用アメノ带鱼人装备防异常。

装备:鱼人(防异常)、TP20%

队友:アテナ

T1 アメノ防异常。

T2 アメノMP再生。

此时ナイフ、アテナ赶来,要赌フルヒト单体攻击目标是ナイフ(ナイフ的装备有一定嘲讽效果,所以成功概率比较大)。之后就稳了。

T3 アメノ防异常,ナイフ全员治疗,アテナ石化。

这一回合左棺有AOE伤害,但己方HP应该撑得住。

之后,在フルヒト倒下之前,循环:

(アメノ奥义,アテナ魔法反射),(アメノ防异常,アテナ石化)

而ナイフ优先保证HP和MP安全,其次给アメノ高扬。回蓝直接使用MP药,不要用技能。实在不行把アメノ的奥义改用回复药也行。

在フルヒト倒下之后:

アテナ改成(MP再生、石化)循环

アメノ一直奥义,ナイフ一直给アメノ高扬。


对战吸血鬼


(5)打ギルマン(鱼人)

这时只有アメノ一人,必须有HP回复手段。

ギルマン的行动周期也是固定的,按(防异常,输出,加异常)循环。其中输出很猛,异常状态有随机性。好在不会回血(不像フルヒト的右棺会全体治疗)

所以アメノ也3T循环,维持血量安全。

装备:鱼人(防异常)、HPMP10%

两种3T组合:(奥义,防御,防异常)(HP药,防御,防异常)。优先保持HP安全,慢慢磨就行。注意这里打完不会自动加满HP和MP,所以HP药一定要多买点。

这里要打很久,注意不要操作失误。


(6)打アテナ(蛇发女)

免疫石化是必需的。此外アテナ还会用毒,所以要用HP药维持血量安全。アテナ还很硬,只能用毒来削HP,到最后毒没效果了,再A一刀结束。幸好她不会输出技能。

装备:博士(毒)、免疫石化

千万不要忘了换装备。


(7)打ナイフ(章鱼魔女)

(END E居然没打博士ダーナーズ……也没打透明人……)

对方不会采取任何行动,但别太天真,这里有回合数限制,到了一定次数就会天亮,强制失败,进入END C。

所以要用毒、回TP,尽可能多用奥义。

装备:博士(毒)、TP20%

装备带对了就很稳,带错了就GG,所以千万不要忘了换装备。



七、个别隐藏要素(有剧透)

游戏主页介绍了很多隐藏要素,我只玩了其中一部分。

1、透明人的位置

大树研究所里的小鸟会告知透明人的位置,依次是:

夜晚图书馆左,白天花店左,白天吸血鬼宅内正中间,夜晚神社右柱,夜晚教会书,白天床左,白天图书馆大厅右上柜子右。

最后一个需要故事进度接近最后,在白天图书馆内椅子,选“是”(第一个)

之后在特典房间调查透明人会显示更多信息。

2、ナイフ的密码

在特典房间调查ナイフ获得,用在最开始输入名字的地方。

讲述了ナイフ变成妖怪前后的故事。



八、主要人物介绍(重度剧透)

以下主要作为故事内容的理解。由于语言问题,一些理解不一定准确。


出现顺序:

(吸血鬼フルヒト,妖狐ココノツ),

虫博士ダーナーズ,

(鱼人ギルマン,蛇发女アテナ,鬼ニオ),

(人鱼メル,雪男ノーマ,雪女ドーイ),

狼男カミツキ,

魔女ナイフ,

弗兰肯斯坦ザビ,

人类アメノ。


1、核心人物

(1)アメノ

主角,人类,女高中生。虽然和魔女ナイフ一起行动,但不擅长应对她。

有时候会展现出阴暗面,比如对ナイフ、ドーイ暴言相向。

受到父亲的家庭暴力。在被带到妖怪世界之前,正准备坐电车离开。生活很惨,在听到博士ダーナーズ说自己是轻生而死的时候,并没有立刻否定。

掉下电车轨道后晕倒,在电车到来前被ダーナーズ带到妖怪的世界、被变成妖怪。

END A 变回人类,回到了站台上,最后乘电车离开了。

END B 那几段日语我没看懂,似乎是回到了坐电车之前一天,且没有完全变回人类,怪物魂魄还在,随后引发了惨案。

END C 最后消失了(人类世界的アメノ和“玩家”同时消失),应该是ダーナーズ所为。

END D 在没有尽头的空间徘徊。

END E 如玩家所愿鲨疯了。

(2)ナイフ

章鱼魔女,曾是人类,和一个疑似博士ダーナーズ的人是朋友,为了救这个朋友而坠楼,濒死时被ダーナーズ带到了妖怪的世界,变成了妖怪。

对ダーナーズ有特殊的情感,即使知道她是罪魁祸首,仍然和她做朋友,最后还是伸手救了她,并为了她而留在妖怪的世界。

之所以让アメノ帮忙打倒指定对象,是为了凑齐材料,让アメノ变回人类。

(3)ダーナーズ

博士,妖怪姿态是虫子,把アメノ带到妖怪世界、从活人变成妖怪(使用怪物魂魄)的罪魁祸首。

目的是增加妖怪同伴,给吸血鬼フルヒト提供血液,维持妖怪世界的稳定。

对于アメノ得知真相并不感到惊讶。私藏了让アメノ变回人类所需的材料之一。

拥有使人消失的能力。


2、前两次“追究”

(4)ココノツ

妖狐,对主角アメノ很中意。

“出现”很早,为アメノ提供了大量情报。

其中有一个关于ザビフルヒト夜会的情报,是要求フルヒト保密的。如果アメノ没有保守秘密,则ココノツ的好感度会归零且不再上升。

第一个“追究”对象:假扮成猫又。然而被吓的原因是得知此事被カミツキ识破。

(5)カミツキ

狼男,料理狂人。

第二个“追究”对象:想要做出人类喜欢的料理,被误听成想要用人类做料理。


3、第三次“追究”

(6)ドーイ

雪女,喜欢ニオ。除了哥哥ノーマ之外,还有个姐姐メル。

第三个“追究”对象:在过去的一场火灾中,她没有去救メル,而心怀愧疚。

当时メル和ニオ一起开布店,アメノ的阴暗心理认为ドーイ是嫌メル碍事才见死不救的。

(7)ノーマ

雪男,和ドーイ、メル同时“出现”。

他讨厌人类世界,而メル喜欢人类世界,因此他不喜欢メル。

(8)メル

人鱼(就是童话里的美人鱼,不是“鱼人”),未登场。和ドーイ、ノーマ同时“出现”。

曾和ニオ一起开布店,互相喜欢。

表面上死于火灾,实际上是去了人类世界,并出现在了古新闻中。

(9)ニオ

鬼族,曾和メル一起开布店,互相喜欢。

现在是宗教劝诱者。


4、第四次“追究”

(10)ザビ

原本是人类,被博士ダーナーズ带到妖怪世界后死亡,之后被变成妖怪(见最终战前房间右上的

种族是弗兰肯斯坦,其实是僵尸。又因为被フルヒト吸血,所以成了僵尸吸血鬼。

性格温柔善良。他给的古新闻使得アメノ意识到妖怪世界和人类世界是相通的。

第四个“追究”对象,但被吓的原因不是他和フルヒト关系的暴露,而是アメノ居然做出这么危险的事(偷看他和フルヒト夜会,目睹吸血),且ナイフ没有阻止。

1.04版追加了关于他的一些内容。

(11)フルヒト

吸血鬼,表面温文尔雅,实际上对ザビ有残暴的吸血行为。对アメノ的血也有兴趣。

根据契约,不到人类世界去吸血,但接受博士ダーナーズ带进来的人类血液。

总说自己是最弱,实际上是END E路线上的最强boss。


5、第五次“追究”

(12)ギルマン

鱼人,总是努力保护アテナ。

有钱人,出资让ダーナーズ研究石化。

第五个“追究”对象:知道通往人类世界的入口。

(13)アテナ

蛇发女,有石化能力。

曾经去过人类世界,造成了石化,引发新闻。

知道通往人类世界的入口。

(14)エヌ

透明人,ダーナーズ赋予的工作是隐藏通往人类世界的入口。

曾出于好意,觉得アテナ和ギルマン对人类世界感兴趣,就让他们去了人类世界,结果引发了不幸。

不过,并没有因此被ダーナーズ消灭掉,只是变透明了。之后被赋予的工作是监视其他人,比如不让アテナ和ギルマン说出秘密(通往人类世界的入口位置)



九、我不确定的事(有剧透)

1、END B发生了什么?

最后几段日语我没能看懂,只知道主角アメノ回到了事发前一天,然后……父亲的拳头突然停下了,アメノ感觉到自己里面的某种温柔……

最后一个画面アメノ的手和衣服带血,头上出现了透明的妖怪魂魄,之后两句话的意思是:

即使是单方面的蹂躏,拳头的疼痛也是一样的。只是那里,能感觉到“让它结束”的温柔。

在特典房间,调查アメノ显示文字:和变得奇怪的父亲离别了。

我不知道那个疼痛是和什么东西一样,也不知道这个离别是谁死了、变了还是走了。

END B和END A的区别在于,变回人类所需的材料没有集齐。所以推测是没能彻底变回去,还有妖怪魂魄残留,然后这个妖怪有独立的意识(温柔),可能在アメノ本体不知道的情况下,惩罚了欺负她的人(最后带血的画面和那些文字,单方面的蹂躏)。

但那几段话读起来又有点像是父亲单方面蹂躏アメノ,最后アメノ变回怪物……搞不懂。

2、妖怪世界和“玩家”所在的世界是什么关系?

经常看到“观测”之类的词……而END C玩家和アメノ一起消失,还有END E……

3、标题的含义

焦耳恐怖世界?

4、关于一些人物

フルヒト的性别看不出……

ナイフ和ダーナーズ的体重很大……

(ナイフ身高163cm,体重80kg,你没看错不是80斤)

(ダーナーズ身高163cm,体重89kg)

(而雪女雪男之类的体重就和人类差不多……)


感谢阅读。



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