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【乐章讲少前】AR配队5步入门

2019-07-22 00:15 作者:命运の乐章  | 我要投稿

* 本文为科普向的AR定位划分培养参考存在一定主观和阅历限制,阅读本文表示已默认了解本提升内容,阅读约2分钟

Step0:什么是AR队?

以AR为主输出的队伍,请注意AR队不一定必上SMG这也是为什么没有 [SMG队] 这种称呼的原因

Step1:AR队是必须练的,且第一队最好是AR队,因为:

  1. 前期拿不到SG且MG/SG队消耗巨大负担不起;RF无法与SMG配合,HG影响格与扩编有关且80级才开放外骨骼装备栏,前期低扩HG又脆光环又垃圾

  2. 几乎所有BOSS战都是AR/SMG队对抗较优(少数如法官除外),BOSS战多为长期战斗,单发攻击高,部分BOSS带技能需要走位。HG和SG扛不住长时间高伤害,RF和MG跑得慢没法走位,故天降大任与AR/SMG也!

  3. 兵群,尤其带闪避夜战兵群为AR队优势,因为RF/MG无法携带夜视仪

  4. EX铁血较适合AR队对抗,以后可能越来越多

Step2:如果你是第一队,必练M4A1,然后随便挑两个强力AR。关于AR的分类和推荐:

AR分类和推荐,请谨慎参考选择

Step4:混搭HG的情况

  1. 夜战开视野必带

  2. HG当辅助站4号位,最好别上射速类HG因为容易超120极限射速(实为116)

  3. 敌人为超高伤害单次攻击(例如梦想家),因为少女前线编制保护,一发子弹最多击杀一人,故SMG/HG都是一枪一个,必选回避更高且影响格更好的HG

  4. AR队对抗护甲敌人,需要火力光环+火力号令加强打甲(超重甲敌人请勿尝试)

  5. 敌人压力不大或能通过卡走位无损,可将前排全换成HG 还吃得少呢

Step5:特殊混编

1. 杂兵海且很肉,可考虑混编SG

2. M4A1[改]利用炮击特性编入双SG法官队

内格夫和纳甘左轮开局撤退,M4A1走至9号位

3. M4 SOPMOD II编入卡妹队伍,增加清杂兵能力,成为混沌落幕全种类无双通吃队

横行贝莱格莱德的卡狗队,帕拉蒂斯见了都哭了

4. 利用榴弹不吃编制特点(K11不可),榴弹AR、SG、护盾类人形混编,成为混沌落幕炸僵尸专用队

5. 其它未开发阵容(例如多萝西存在可能能让AR进RF,MG36特性也许会有后续开发……)

本文科普向,谨慎参考,欢迎讨论>_<

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