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【Blender萌新教程】桌椅建模教程,一起来打造你的资产库

2022-07-21 14:18 作者:御卿雪  | 我要投稿

桌椅

难点椅子造型

立方体环切+细分+倒角

1桌子

新建桌子——立方体高度缩放sz0.15——长度sy2——修改器倒角——四边倒角ctrl+b——平滑着色

1——RZ90换下方向装桌腿——圆柱——编辑模式——shift+Z(仅对XY轴缩放,Z轴排除在外)——镜像xy轴两个轴向都打开——编辑模式——GY+ctrl桌腿拉开——3侧视图

抬高桌面

1——桌角底边GX2,有个倾斜的角度——S缩小一点做出上粗下细的桌腿。

平滑着色——自动平滑30°

2椅子

立方体——表面细分——环切ctrl+R

1——左侧往下拉——右侧上拉——删除上面多余的面——细分修改器2/2——

选中扶手处两点拉高——S稍微向外扬一点不太多,环切ctrl+R——sz向里拉打平——gz向下让座区更加平展。

边模式——靠背向下微调

ctrl+R约束侧边和弧面

隐藏细分——面模式选中上区和侧边ALT+SHIFT——SHIFT+D——分离

底也是复制并分离

tab——A——alt+e延法向挤出,向内挤

7——ctrl+R


外壳实体化——数值0.007偏移0.007尽量贴合

拉高靠背

坐垫调整

调整外壳

给外壳加个倒角

复制一个桌腿shift+D

打开资产库给材质——调整高度

创建摄像机——ctrl+alt+0——166688


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