【四女神】龙之谷 韩服2020年09月 公告内容(上)

1、Environment Upgrade
※※※Map Renewal※※※
改善纹理
改善模型
改善光影
略···












※※※Effect Upgrade※※※
战法弓牧已升级
视频:B战搜吧
2、神圣天堂 重做
※※※位置信息※※※

※※※银龙的结界※※※
【贝思柯德】放弃【时空庭院】,重建【银龙的结界】
【阿尔泰亚女神】信念被动摇,【神圣天堂】被重建
随着【迷之大陆】的变化,守护【阿尔特里亚大陆】是首要目标
通过【银龙的结界】,往返于【迷之大陆】和【阿尔特里亚大陆】之间

其它,略
3、公会内容:赛季化

※※※公会内容:简介※※※
结算时间:每月14/28号
落英比武场奖励资格:5000贡献度要求不变
红莲宫门派讨伐战奖励资格:5000贡献度,且至少参加一次红莲宫门派讨伐战
女神守卫战:将来再添加至公会赛季化
①公会声望等级
说明:
公会声望排名每天更新
标准:
公会声望排名第1:且公会赛季贡献度前50人总和超过10万
公会声望排名第2~第6名:且公会赛季贡献度前50人总和超过10万
公会声望排名第7~第16名:且公会赛季贡献度前50人总和超过10万
公会声望排名第17~第50名:且公会赛季贡献度前50人总和超过10万
公会声望排名第51~第100名:且公会赛季贡献度前50人总和超过10万
公会声望排名第101~第500名:且公会赛季贡献度前50人总和超过10万
公会声望排名第501~第1000名:且公会赛季贡献度前50人总和超过10万
公会声望排名第1000名以后:或公会赛季贡献度前50人总和超过10万
奖励:
公会声望排名第1:红莲宫门派讨伐战:资格、公会家园(龙级)、公会徽章(龙)
公会声望排名第2~第6名:红莲宫门派讨伐战:资格、公会家园(地狱犬级)、公会徽章(地狱犬)
公会声望排名第7~第16名:红莲宫门派讨伐战:资格、公会家园(狮蝎级)、公会徽章(狮蝎)
公会声望排名第17~第50名:红莲宫门派讨伐战:资格、
公会声望排名第51~第100名:红莲宫门派讨伐战:资格、
公会声望排名第101~第500名:红莲宫门派讨伐战:资格、
公会声望排名第501~第1000名:无
公会声望排名第1000名以后:无
②红莲宫门派讨伐战
说明:
围剿怪物,挑战最佳战绩
标准:
公会赛季伤害量前50人总和
奖励:
公会之声望硬币
女神币
首饰盒
公会之力
③落英比武场
没变,略
④公会成就
没变,略
⑤公会家园


公会商店(公会家园)和公会专用商店(村庄):不共享购买次数
夕阳瞭望台火把×10:需要【公会之声望硬币×10】,账号每周限1次
未鉴定的女神纹章(不可交易)×1:需要【公会之声望硬币×10】,角色每周限1次
猫眼石×1:需要【公会之声望硬币×5】,角色每周限20次
白金石×1:需要【公会之声望硬币×5】,角色每周限20次
青金石×1:需要【公会之声望硬币×5】,角色每周限20次
金莲宝×1:需要【公会之声望硬币×5】,角色每周限20次
封印印章(净化)(不可交易)×500:需要【公会之声望硬币×5】,角色每周限5次
公会家园:入场等级24以上、最多50人
在公会家园:不能使用点券商店、创建队伍、邀请组队、拜师收徒、好友邀请、公会邀请、进入竞技场、大战匹配、大陆探险等
4、门派讨伐战

门派讨伐战
司令官华兰下达指示
···略
※※※入场信息※※※

等级:Lv.95以上
难度:龙之秘境11层
人数:1-8人
入场券:门派讨伐战入场券×1
复活:不可复活
掉线重连:不能
※※※任务※※※

远程任务:95级接受
前置条件:完成主线第17章(除浪客)、完成浪客主线第2章(浪客)
完成2个任务奖励:金莲宝×100
※※※五云山积岩谷:门将※※※

※※※积岩谷:怪物※※※
下列3种怪物之一随机出现
3分钟内攻击怪物,3分钟后,战斗结束
魔犬角猔

怪力之金顶牛

狂暴的双角猿猴

※※※战斗评价※※※
3分钟后,战斗结束
点击中间发动者,显示3分钟的累计伤害值

※※※委托公告栏:[公会]门派讨伐战※※※
50金以上任务,删除委托后不会出现
奖励:实验体的发光尖角碎片
实验体的发光尖角碎片:
勇士的奖牌×365
金莲宝×50
公会之声望硬币×50
首饰盒×1

※※※门派讨伐战:赛季奖励※※※
根据公会赛季累积伤害量总和来奖励【首饰盒】
公会赛季累积伤害量分为5阶段,第3阶段和第5阶段奖励【首饰盒】
打开【首饰盒】获得1-3个【奢品符】
打开【首饰盒】公会全体成员获得【奢品符】,但必须公会赛季贡献度超过5000且至少参加1次门派讨伐战
【奢品符】用于购买【讨伐战护符】

※※※讨伐战护符※※※
讨伐战护符:共具有4项属性,其中3种固定属性、1种随机属性
属性1:物攻%:3%-4%
属性2:魔攻%:3%-4%
属性3:四属性攻%:3%-4%
属性4(随机1):致命:-50000
属性4(随机2):暴伤:-225000
属性4(随机3):物防:-15000
属性4(随机4):魔防:-15000
属性4(随机5):最终:+ 1000
