【古代人生】——文字类的模拟古代人生手游
注:对手游测评感兴趣的小伙伴私信up(图文)。
作者:小盗贼
【古代人生】是由万匠游戏制作的竖版文字模拟养成类游戏。

先说一下游戏的美术,个人感觉较为精致,风格偏简约让人看起来比较舒服。
个人感觉游戏本身剧情简短(就是重生回古代),延伸的剧情要看玩家的选择。
游戏玩法较为简单,只需要玩家在做完相应的事情时便开始下一年,当然随着年龄的增长可以做的事情会越来越多。

游戏开始后玩家会随机生成一个角色(男女随机),每个角色会有心情、体魄、魅力、处世、学识、德行六种属性(每种属性最高是一百点,如果某项过低会触发事件例如德行过低会被捉去坐牢),属性是可以增加的比如读书可以增加学识等等。
玩家前期最主要的剧情就是读书和不读书的选择,读书可以入朝为官,不读书会随机不同的职业(抓周可能会触发隐藏职业),基本的职业有画师、医生、铸剑师、玉匠、木工等等,职业可以在通过完成随机的任务来升职,玩家平时还要在亲友(朋友)里面来通过亲近、请安、聊天、玩耍等等来增加感情,也可以向父母讨要钱财。

游戏中还有活动让玩家选择(20岁后基本可以开启全部活动),活动内有医馆(治病和加属性)、客栈(住宿和请客)、媒人(介绍人)、瓦舍、会友(邀请朋友)、庙会(拜佛、上香、求签)、武馆(加体魄)、杂市(各种物品)、促织(抓蛐蛐和斗蛐蛐)、深山(狩猎和寻找方士)、云游四方(重生)11种可以选择。

家产会在成年娶妻后开启,玩家有房子(可购买)、马车(可购买,用来运输)、田地(可购买,用来种植农作物)和遗嘱(分给儿女的财物)四种可供选择。
游戏可以在菜单的天赋选项中用玉佩抽取、星象、权势、命势,天赋可以在第二次重生时添加,天赋有好有坏,完成目标和分享获得玉佩。

游戏角色死亡后开始新的轮回。
游戏特点随机事件和参与感。游戏无氪金,有广告分为获取资源(非强制)和重生(强制)两种。
国内独立游戏工作室(目前以文字游戏为主)。
【总结】游戏玩法尚可,引用游戏中开篇时诗句“人生若只如初见,何事秋风悲画扇”,喜欢模拟养成的小伙伴可以去玩一玩。以上皆是个人意见。
