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【致敬敖厂长】我本人对科乐美公司现在的看法

2020-09-06 15:48 作者:狂四郎Tiger  | 我要投稿

本篇文章要说到的这家游戏公司,它让全世界的玩家们(包括UP主在内)又爱又恨,那就是科乐美公司(KONAMI)。

说到科乐美公司,它是日本最具影响力的游戏软件商之一了。KONAMI(科乐美)这一名称来自KOuzuki(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原),总部设在日本东京。自1969年创办至今已经有50年的历史,可以说是业界的老字号了。不管你喜欢哪种类型的游戏,在KCE(科乐美下属)出品的游戏中总会找到自己的最爱,如《寂静岭》、《魂斗罗》、《合金装备》、《恶魔城》、《实况足球》、《心跳回忆》、《沙罗曼蛇》、《幻想水浒传》、《DDR》、《游戏王GX》、《游戏王》等等等等,科乐美几乎在所有主流游戏类型上都有响当当的经典游戏系列。

科乐美真正的兴起是在80年代末90年代初,当时依靠大量FC游戏软件的成功以及一大批制作精良的街机游戏,科乐美在日本视频游戏市场可以说是所向披靡威风八面,到1992年科乐美就顺理成章的坐上了日本第三方厂商的头把交椅。1992年世嘉《VR赛车》、1993年南梦宫《山脊赛车》以及世嘉的《VR战士》掀起了3D游戏的狂潮,人们开始期待3D游戏在家用机平台上的出现。尽管科乐美有着强劲的经济实力,然而在技术力上却是先天不足,在这场新革命中科乐美受到不小的冲击,1994至1995期间该公司出现了第一次运营亏损,1995年总计每股净损失达4美元。其后科乐美开始重新部署战略计划,其所出产游戏渐渐从射击类为重点转为体育及动作类等游戏。进入2000年之后,科乐美再次焕发了惊人的光芒,1999年科乐美股票在伦敦上市、2002年9月科乐美股票正式登陆纽约,科乐美株式会社成为世界同行业中唯一一家国际性上市企业。2002年度科乐美营业额逾2500亿日元,当之无愧的成为日本游戏软件商之霸者。

科乐美本身并不制作游戏。负责具体制作游戏的工作有三大部门: 专门制作家用机游戏的KCE(Konami Computer Entertainment)和专门制作商用游戏机的AM(Amusement Machines)、GM(Gaming Machines)。顺便说一下,起初科乐美的logo图案是斜体的“KONAMI”字样。其官方主页上的解释为:“这象征着科乐美已经成为一个很稳定的企业”。

经过多年的发展,科乐美已经成长为一家全球知名的国际娱乐企业,它主要从事家用娱乐软件产品、在线游戏及其他电子娱乐产品的制造及销售。其运营的健身俱乐部,经营范围包括大型街机、杂志出版物、健身俱乐部、体育用品、"柏青哥"弹珠机等。至2002年3月底已有219家分部,市场占有率为全日本第一位。

科乐美此前公布了2017年3月期通期财报(2016年4月1日至2017年3月31日),全年销售额为2299亿日元(同比前年同期减少8.0%),营业利润为363亿日元(同比增长47.3%),税前利润为355亿日元(同比增长49.5%),最终利润为259亿日元(同比增长2.4倍),整体为减收增益状态。

作为一家典型的高产型软件商,科乐美在其二十几年的游戏开发生涯中出品了无数脍炙人口的经典,尽管如此多数玩家们仅仅是喜欢科乐美的部分游戏,而真正喜欢科乐美的玩家却并不是很多。这或许是因为科乐美实在是一个风格多变的软件商吧。科乐美最经常的手段就是先构思出一个绝妙的游戏创意,然后根据这种创意不断推出续作或者衍生产品,直到所有玩家都讨厌了这种创意之后再去开发其他题材游戏。因此玩家们往往对于科乐美同一系列的游戏又爱又恨。不过榨取产品的最后一滴商业价值也是商业社会的必然定律吧!毕竟科乐美带来的游戏经典至少在数量上是其它第三方厂商所无法企及的。

值得一提的是:科乐美秘技是科乐美公司一个著名的电视游戏秘技,要用电视游戏机的手柄输入。输入码为:上上下下左右左右BA。科乐美秘技可以用在很多科乐美的游戏上。它第一次出现是在科乐美公司1986年的游戏《宇宙巡航舰》中,后来游戏《魂斗罗》更把科乐美秘技发扬光大。

如今科乐美公司有这样的一个毛病:一旦碰上一个商机就会死死抓住,想方设法的从这上面赚取玩家的血汗钱,直到让人家看到这个游戏就反胃为止(可能形容的有点过分)。这样的公司,能让人不心寒吗?全世界至今有很多玩家对科乐美现在的所作所为感到强烈不满,但是也有少数都在侮辱科乐美,对这些侮辱科乐美的玩家们而言,我表示气愤!最令我气愤的就是:科乐美已经将藤崎诗织等一系列的《心跳回忆》历代女主淡忘了,不只有《心跳回忆》历代女主,就连《爱相随》三人组、比尔和兰斯、《恶魔城》全系列的主角们、索利德斯内克、五右卫门、惠比寿丸、《宇宙巡航机》四大机体(包括Vic Viper、Lord British、Jade Knight和Falchion Beta)、《兵蜂》三大机体(Twinbee、Winbee和Gwinbee)、《赤色要塞》、《绿色兵团》、武装神姬和《流行音乐》的猫兔姐妹,也一样被科乐美淡忘了。当然,藤崎诗织等一系列《心跳回忆》历代女主、比尔和兰斯毕竟是UP主最关心的科乐美游戏角色,另外还真的别说,《恶魔城》系列游戏的每一首音乐都是神曲。科乐美开发的VRC6芯片音质非常出色,而科乐美自家的VRC7芯片里面,VRC7-A采用了FM音源,而VRC7-B没有采用FM音源,不得不说,VRC7也算是非常出色的。然而UP主并不是科乐美的黑粉,我一直都没有侮辱科乐美、意淫科乐美游戏主角的黑心。

另外,说起题外话,据阿良向我反映:他是卓依婷和杨钰莹的忠实铁粉兼怀旧及格斗游戏爱好者,他经常受到莆田陈昊(别名:IMANGOw)及其下属瘤药蚊(别名:我爱湖南广电、此生永爱卓依婷)和某鑫征(真名丁方博,别名:坚信不疑新元素)等卖国分子的恶意攻击,莆田陈昊、瘤药蚊和某鑫征不但恶意攻击阿良,还恶意攻击itmole吧,并且意淫卓依婷、杨钰莹和王雪晶等明星,他还有一位叫做杨正欣的网友经常受到屈永兵(别名:纳米、洛天依的脚丫很香等)和某鑫征的陷害。在这里不得不简单的提一下杨正欣和屈永兵:杨正欣,洛天依的忠实粉丝兼业余调音师,曾在2008年黑龙江卫视《快乐星期五》节目中与知名歌手胡彦斌同台互动。2010年杨正欣在黑龙江少儿频道《宝贝乐园》中,以素人身份于1月份献上新年祝福。2017年开始自学调音;屈永兵,B站优酷知名恶霸,洛天依的头号黑粉,疑似患有精神疾病。经常谋害杨正欣,还意淫洛天依,说自己是洛天依的父亲,并且说其要火烧上海、杀害上海禾念公司的所有员工和领导。不仅如此,屈永兵还恶意侮辱洛天依的音源提供者、中国著名女性声优——山新,又恶意攻击卓依婷、杨钰莹、萧敬腾、周华健、马可、薛之谦、迪玛希和张韶涵等诸多明星,同时也侵犯了央视、浙江卫视、江苏卫视、湖南卫视、华纳唱片(萧敬腾所在唱片公司)、启韵文化(洛天依所在唱片公司)和迪士尼等知名大公司的著作版权。屈永兵的所作所为简直是令人发指,身为锦依卫(洛天依粉丝)的我对屈永兵的所作所为感到强烈的愤怒!所以我不得不在这里愤怒的声明:真正意义上的洛天依之父是山新姐姐!洛天依是属于中国的虚拟歌姬!洛天依的知识产权归上海禾念公司所有!洛天依的任何权利和尊严是神圣不可以侵犯的!

洛天依对屈永兵说的话

说完了题外话,我们回归正题。平成时代末期,日本地区出现了众多的虚拟Youtuber,科乐美却没有让自家的任意一位游戏角色以虚拟Youtuber的身份出道。还有科乐美很少与其他第三方游戏厂商及其他第三方玩具模型周边厂商展开联动合作,当年科乐美与Good Smile合作推出了《合金装备》和《爱相随》合作款粘土人,不过以后就再也没有推出《魂斗罗》、《恶魔城》、《心跳回忆》等游戏作品合作款粘土人。还有DeNA的旗下手游《逆转黑白棋大陆(逆转奥赛罗尼亚)》、Colopl的《白猫计划》、《白猫网球》与《战斗女子学园》、《碧蓝航线》和Marvelous Entertainment的《闪乱神乐》此前就有不少动漫游戏角色通过与第三方动漫游戏厂商展开联动合作而登场,其中最为典型的就有绊爱和SNK的《拳皇》,科乐美却没有包括在内。另外举个例子,此前《闪乱神乐》与SNK《拳皇》展开联动合作,加入了不知火舞、麻宫雅典娜、库拉和莉安娜。如果《闪乱神乐》与《心跳回忆》展开联动合作,科乐美会在《闪乱神乐》里面加入藤崎诗织、伊集院丽、虹野沙希、片桐彩子、馆林见晴、阳之下光、水无月琴子、伊集院梅和牧原优纪子等角色。但是由于科乐美为了自身利益,却一直没有与其他第三方游戏厂商和第三方玩具模型周边厂商展开联动合作的想法。

然而不管是我,还是阿良,还是大麦君,还是奥兰菌、敖厂长、独翼神龙什么的,我们国内的所有玩家都无法忍受科乐美现在的所作所为。因为科乐美近来的所作所为真的是太伤人心、太令人无聊了,我们已经忍无可忍!以至于世界各地的玩家都对科乐美爆粗口。以上就是我对现在的科乐美的评价和意见,我衷心希望科乐美能够有所收敛,不要只顾着利益,放下自私自利的心,再多为全世界的玩家们好好的想一想,多给全世界的玩家们一点面子。

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