【Blender中文教程】Blender雕刻:101 上色版本生物批量渲染


使用设置好的灯光和背景
焦点物体——「笼子网格」(视图、渲染-禁用)
一、合成——辉光效果
在EEVEE ,可以☑️辉光,Cycles,合成辉光
1)【色彩管理】-查看变化-电影化
2)【视图层属性】-通道-☑️自发光
——会有单独的渲染层
【ctrl+shift+左键】切换渲染层(自发光)
3)【滤镜-辉光】-雾晕
(阈值——最大亮度)
混合=-1——无辉光(原始图像)
混合=0——各一半
混合=1——只能看到辉光效果
阈值=0——辉光最大
4)【颜色-颜色混合】相加
二、眼部高光位置
1)切换视角
or
2)改变主光位置


g2)【视图层属性】