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【Blender中文教程】Blender雕刻:101 上色版本生物批量渲染

2023-05-25 16:13 作者:空气の叹息  | 我要投稿

使用设置好的灯光和背景


焦点物体——「笼子网格」(视图、渲染-禁用)


一、合成——辉光效果

在EEVEE ,可以☑️辉光,Cycles,合成辉光

1)【色彩管理】-查看变化-电影化

2)【视图层属性】-通道-☑️自发光

——会有单独的渲染层

【ctrl+shift+左键】切换渲染层(自发光)

3)【滤镜-辉光】-雾晕

(阈值——最大亮度)

混合=-1——无辉光(原始图像)

混合=0——各一半

混合=1——只能看到辉光效果

阈值=0——辉光最大

4)【颜色-颜色混合】相加


二、眼部高光位置

1)切换视角

or

2)改变主光位置



g2)【视图层属性】

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