【Blender中文教程】Blender雕刻:100 批量渲染粘土着色器生物


批量渲染多个静态雕刻图像
【渲染设置】-☑️简化——更流畅
一、快捷键
【I】插入关键帧
【⬅️➡️】切换上/下帧
【shift+D】复制关键帧(需拖动放置)
【ctrl+end】截止最后一帧
【ctrl+0】变换任一物体为相机视角
2)行动漫游
【0】摄像机视图-视图-导航-行走漫游
【A左移 D右移,W放大S缩小,E升高G降落】
【Shift+S快速缩小,ctrl+S慢速缩小】
二、【时间线】
1)☑️仅活动插帧集
——为「添加关键帧的物体」生成关键帧
2)【I-位置与旋转】插入关键帧
——选中「所有」需要关键帧的物体
——三灯光+聚光+空物体+摄像机
3)聚光灯
打关键帧——半径和大小
4)平面颜色
——会产生影响反射到生物
【物体属性】可见性-取消☑️漫反射 or 改变平面颜色(灰色)
三、切换角度
1、旋转相机角度
——并更改灯光、景深等设置
2、快速找到合适角度
【0】摄像机视图-视图-导航-行走漫游
【A左移 D右移,W放大S缩小,E升高G降落】
【Shift+S快速缩小,ctrl+S慢速缩小】
3、注意静态图像布局效果
4、【ctrl+0】变换任一物体为相机视角
——容易控制「灯光」、「景深」摆放的角度
【ctrl+end】截止最后一帧

四、输出
【输出设置】-文件夹
【ctrl+F12】渲染动画
