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【Blender中文教程】Blender雕刻:100 批量渲染粘土着色器生物

2023-05-25 16:13 作者:空气の叹息  | 我要投稿

批量渲染多个静态雕刻图像

【渲染设置】-☑️简化——更流畅


一、快捷键

【I】插入关键帧

【⬅️➡️】切换上/下帧

【shift+D】复制关键帧(需拖动放置)

【ctrl+end】截止最后一帧

【ctrl+0】变换任一物体为相机视角

2)行动漫游

【0】摄像机视图-视图-导航-行走漫游

【A左移 D右移,W放大S缩小,E升高G降落】

【Shift+S快速缩小,ctrl+S慢速缩小】


二、【时间线】

1)☑️仅活动插帧集

——为「添加关键帧的物体」生成关键帧

2)【I-位置与旋转】插入关键帧

——选中「所有」需要关键帧的物体

——三灯光+聚光+空物体+摄像机

3)聚光灯

打关键帧——半径和大小

4)平面颜色

——会产生影响反射到生物

【物体属性】可见性-取消☑️漫反射 or 改变平面颜色(灰色)


三、切换角度

1、旋转相机角度

——并更改灯光、景深等设置

2、快速找到合适角度

【0】摄像机视图-视图-导航-行走漫游

【A左移 D右移,W放大S缩小,E升高G降落】

【Shift+S快速缩小,ctrl+S慢速缩小】

3、注意静态图像布局效果

4、【ctrl+0】变换任一物体为相机视角

——容易控制「灯光」、「景深」摆放的角度

【ctrl+end】截止最后一帧


四、输出

【输出设置】-文件夹

【ctrl+F12】渲染动画


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