「Y5S1虚空边缘」设计师笔记 | 季前

伴随虚空边缘行动一起到来的新平衡改动将影响游戏的许多方面。我们的开发团队将将为大家做详细说明。
LESION
• 移除蛊针地雷的初始伤害。
• 蛊针地雷每次伤害增加至6(原为4)。
• 玩家处于倒地但未出局的状态时不会受到任何蛊针地雷的伤害。
• 移除能透过障碍物看见蛊针地雷图标的能力。
• 蛊针地雷图标只有在8米内可见。

Lesion已经在好几个赛季拥有非常出色的表现了。如各位所知,他结合了扎实的枪战能力、视觉和听觉情报收集,再加上蛊针地雷造成的伤害。藉由移除他陷阱的初次伤害,我们想要达成两件事。我们的目标是减少因隐形装置而死的挫败感,并提供短暂的时机让进攻方移拔出蛊针。Lesion仍然能减缓敌人的速度并收集听觉情报。玩家在倒地但未出局的状态下仍然会触发蛊针地雷,但不会受到它们的效果影响。这是为了阻止像迎宾踏垫和蛊针地雷这种让人束手无策的组合,它们会让队伍毫无救起倒地特勤干员的机会。至于视觉情报收集,我们移除了在8米之外以及能透过障碍物看见蛊针地雷的综合能力。这代表只有在视野内的陷阱才会显示它们的图标。这项改动的目的是减少Lesion为防守方带来的信息量。
TWITCH
• 增加F2突击步枪前6发射击的后座力。
• 电击无人机初始弹药量减少至3发(原为5发)。
• 电击哨冷却时间减少至1秒(原为2秒)。
• 每30秒增加额外的电击镖(最多3次)。
• 电击镖伤害降低至1(原为10)。
我们的意图是让玩家因为Emmanuelle(Twitch的名字)的技能而挑选她,而非她的火力。为了达成前者,我们决定增加她F2前六发的后座力并调整无人机电击镖资源的管理。Twitch的F2将增加垂直和水平的后座力,而它的子弹散布形式将会更不同。总体而言,她的武器应该会在合理的限制下更难以操控。她的无人机在特定类型的用途下是非常有用的资源。然而,我们也明白在电击镖用尽后它就成了次等的无人机。它体积庞大且无法跳跃。Twitch的无人机现在开场时会有三发电击镖并且会在游戏中重新补充,和“妖怪”无人机的方式相同。
IQ
• IQ的装备现在能为全队侦查炸弹。
IQ已经能在使用她的装备时侦查炸弹,但现在它会把信息分享给队伍中的所有人,就像使用无人机时一样。这项调整是为了让玩家在使用这名特勤干员时沟通更便利。
WARDEN
• 移除扫描智能眼镜的技能冷却时间。
• 能量高于20%即可使用扫描智能眼镜。
• 扫描智能眼镜可以手动关闭。
完全耗尽时,该技能需要10秒才能完全充满。我们赋予Warden在任何时间点停用和重新启用眼镜的能力,前提是他的能量条没有完全用尽。(它现在的运作方式应该和Vigil、Nøkk以及Caveira的技能相同。这会为他在面对进攻方的推进时提供更多灵活性。Warden目前并不符合我们的期望。近期对Ying和其他Warden可以反制的特勤干员进行强化,可能可以提升他的出场率。
CASTLE
• 用Super Shorty霰弹枪取代M45作为次要武器。
多亏Castle的冲击手榴弹,目前他只能创造两个墙洞。我们想要让他成为一位老练的建筑师。从Y5S1开始,Miles(Castle的名字)将能使用他的Super Shorty来创造更高级更复杂的布置。我们希望这项新的次要武器能大幅减少我们调整Smoke和Mira的次数。
武器
Vector.45
• Vector.45的伤害提升至23(原为21)。
这把Goyo和Mira使用的冲锋枪很明显表现不佳。Goyo是受到武器性能约束最大的干员。我们决定给予这把武器额外的伤害,以让它能和其他防守方的主要武器看齐。
DMR(精确射手步枪)
• 移除DMR的补偿器配件。
• 调整DMR的口径。
补偿器对DMR 的表现没有任何影响。这个配件的作用是改善全自动武器后座力。由于在《彩虹六号:围攻》中半自动武器不能从此配件中受益,我们移除了这个可能会引起误导的配件选项。这其实不是平衡调整,而是移除有损这类武器性能的事物。在《彩虹六号:围攻》中DMR已经拥有和突击步枪相同的口径。随着这次更新,现在它们会有更强的破坏力。它会对软墙造成更大的破坏,并且更容易破坏封阻物。使用DMR的特勤干员现在也有轻易打出墙洞的能力,能用来中断敌人的绕后。以下是会被口径调整影响的特勤干员:
• Twitch和Lion – 417
• Buck – CAMRS
• Blackbeard – SR-25
• Dokkaebi – Mk14 EBR
• Maverick – AR-15.50
C9
• 现在Frost的C9能使用全息瞄准器。
C9在某种程度上是一把不错的武器。然而有强烈的怀疑认为它可能表现不佳,因为Frost常常在倒地但未出局时解决进攻方。让玩家能够装备全息瞄准器是向玩家提供更多选择并研究这把武器实际表现的第一步。
手雷
• Dokkaebi:用眩晕手榴弹取代手雷。
目前,防守方收集的信息量在围攻中相当重要。手雷是阻绝能力和抗衡防守方优势的方法。
• Maverick:用手雷取代眩晕手榴弹。
Maverick时常被选来反制某些禁用角色(Thatcher或其他硬切)。藉由给予他手雷,我们想要加强他的表现并希望他的上场率能追上Thermite以及Hibana。
• Nøkk:用手雷取代阔剑地雷。
从击杀能力来说,Nøkk是非常有效的进攻方,但是谈到实用性,她的作用就非常有限。我们想让她对破坏敌方设备更有贡献。
• Ying:用手雷取代阔剑地雷。
Ying和Nøkk非常相似,因为她们都依靠只对自己有效的装备。给予她手雷也是加强团队合作的方法。
原文:https://www.ubisoft.com/zh-tw/game/rainbow-six/siege/news-updates/3LopsZumVn97iC5NoSGu8j/-5--1-
润色:R6S.CN译制组